Shut Down
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CONTENTS
Ⅰ.
Concept and Situation
Ⅱ.
Pros
Ⅲ.
Cons
Ⅳ.
Discussion Point
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Ⅰ.
Concept and Situation
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셧 다운제란
Concept
2008년 7월 청소년보호법 일부개정안을 발의
오전 00:00 ~ 06:00 까지 만 16세미만 청소년의 온라인 게임 접근 금지
청소년들의 온라인 게임 심야이용을 금지하는 법안
목적 : 청소년의 인터넷 게임 중독 예방하고 건강한 성장 지원
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셧다운제 현황
Situation analysis
PC 온라인게임 부문 전면 금지
* 국내 Publishing 한 온라인, 웹기반 게임 콘텐츠들
* 만 16세 미만 아이디 계정에 한해 완전한 접속차단 방식
* 피로도시스템은 일정시간이 경과 후 아이템 획득률이나 경험치 획득이 불가능하게 되는 ‘네거티브’ 방식과 일정기간 게임을 즐기지 않을 경우 추가 보너스를 제공하는 “포지티브’방식으로 나뉘어짐
* 11월 20일 부터 온라인 PC 게임 부문 우선적으로 시행
대상
방식 1. 셧다운
방식 2. 피로도시스템
시기
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[DispalySearch, 2010]
셧다운제 현황
Situation analysis
방식 2의 피로도 시스템 ] 방식 1의 셧다운제 일괄규제
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피로도 시스템은 지난 해 4월 게임업계가 게임 과몰입 방지 대책으로 내놓은 자율 규제 안으로, 게임 업체들이 정부와 국민들에게 약속했던 내용임. 국내 주요 5개 게임포털이 서비스하고 있는 게임들 중 피로도시스템 등 게임 과몰입 방지 시스템이 도입된 게임 비율이 26.08%에 그치는 것으로 조사됨.
업계의 자정 작용 약화 접속 차단 방식의 셧다운제로 전환
셧다운제 현황
Situation analysis
그 외 부문 셧다운제 일시적 유예, 교육용게임은 제외
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....
게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란 GAME
SHUT DOWN
목차
서론
1) 게임 산업 실태
① 지난 10년간 무서운 속도로 성장
규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→
2010년 7조 7800억 원 (18%성장)
특히, 온라인게임의 성장이 두드러..
게임셧다운제,청소년문화,청소년문게,게임중독 Shut down, Shut up!
셧다운제의 정의
셧다운제의 종류
셧다운제 실행취지
셧다운제의 문제점
결론
목차
목차
2
1. 정의
종류
실행이유
문제점
결론
셧다운제란
16세 미만의 청소년들을 대상으로 0시부터 6시 사..
온라인게임_셧다운제 온라인게임 셧다운제 보고서
1. 논의의 배경
2000년 이후 국내 게임산업은 온라인게임을 중심으로 높은 성장세를 보이
면서 해외 수출액도 매년 높은 수준으로 증가하여 국내 문화콘텐츠 해외 수출
액 중 다수..
[게임중독]게임 셧다운제도의 영향과 향후 전망 보고서 목 차
Ⅰ. 게임 셧다운제의 정의 ………3
Ⅱ. 청소년보호법 주요 개정 내용 …………3
Ⅲ. 온라인게임 셧다운제도 도입 ………4
Ⅳ. 게임 과몰입 규제방안 ………4
Ⅴ. 선택적 셧다운제 ………5
Ⅵ. 게임업체들의 반발 ………5
Ⅶ..
셧다운제_반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 직접적 셧다운제 반대
서론
논의목적
-셧다운제의 폐지여론 조성 및 셧다운제가 가진 부당성과 위험성을 논의
논의방향
-셧다운제의 문제 및 외국 사례제시 및 대안 모색
본론 - 문제점
(1)산업적 측면 : 실질..
게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제 게임산업과 규제
목 차
Ⅰ. 게임산업이란
Ⅱ. 게임산업의 현황
현황
e-sport의 발전
게임산업 확장
게임산업 발달의 효과
Ⅲ. 게임산업의 규제
규제의 종류
강제적 셧다운제
선택적 셧다운제
쿨링오프제
등급관련규..
청소년과인터넷,게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임 청소년과 인터넷
목차
1. 인터넷
인터넷의 개념
인터넷 중독의 원인과 현황
인터넷 문화의 특징과 문제점
2. 게임
게임의 순기능, 부정성
게임중독의 원인
셧다운제
3. 온라인 활동
SNS, Facebook, 스..
셧다운반대입장,게임셧다운제,게임시장,게임산업온라인게임 ‘셧다운제’
반대측
기조발언
첫째. 강제적 게임 셧다운제도는 실효성이 부족함.
둘째. 강제적 게임 셧다운제도는 많은
위헌 요소를 지니고 있음.
셋째. 강제적 게임 셧다운제도는 제도 도입 후
발생할 수 있는..
게임셧다운제,게임문화,게임산업및시장에미치는영향 청소년 심야 인터넷 사용규제
셧다운제의 도입논란 주요 쟁점
Conclusion
셧다운제
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Conclusion
도입..
게임중독 문제와 해결방안 게임중독 문제와 해결방안에 대해 조사해본 레포트입니다.
게임중독에 관하여 충분한 정보들이 많이 있으니 어떤 주제로든 레포트를 작성함에있어서 귀중한 자료가 될것입니다.
1. 게임중독 이란?
2. 게임중독의..