서식 > 행정민원서식 2페이지 
음반·비디오물및게임물에관한법률 제18조제1항 및 동법시행령 제25조 제1항의 규정에 의하여 비디오물·게임물의 등급분류를 신청할 때 쓰는 양식입니다.
신청인
작품명
원제명
원작(각색)자(국적)
희망등급
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서식 > 자기소개서 5페이지 
이는 제가 게임 서버 개발자로 확신을 갖게 만든 순간이기도 했습니다.
저는 NHN의 게임 서버 개발팀에서 대규모 유저가 동시에 접속하는 환경에서도 안정성과 효율성을 유지할 수 있는 구조설계 경험을 쌓고 싶습..
게임, 서버, 경험, 개발, 개발자, 팀, 구조, 처리, 사용자, 유저, 프로젝트, 기능, 기반, 싶다, 서비스, 클라이언트, 설계, 이다, 활용, 이벤트
서식 > 자기소개서 3페이지 
인하대학교 미래인재개발원 게임 개발자 자기소개서
전문적인 교육과 실전 프로젝트를 통해 실력을 체계화하기 위해 인하대학교 미래인재개발원의 게임 개발자 과정에 지원하게 되었습니다.
더 나아가, 실무 경험..
게임, 과정, 개발, 프로젝트, 통해, 개발자, unity, 원, 경험, 활용, 만들다, 대학교, 재개발, 미래, 인하, 기획, 제작, 유저, c, 구조
리포트 > 경영/경제 22페이지 
Nintendo
닌텐도식 High tech 경영
서론
+ Nintendo 소개
+ 2012 nintendo 현황
+ 비디오게임산업트랜드
+ 시장분석
+ 소비자분석
+ 유사기업분석
About Nintendo
About Nintendo
소니 컴퓨터 엔터테이..
서식 > 자기소개서 12페이지 
게임음향기술자 자기소개서 자소서 입니다.
게임음향기술자 자기소개서
목차
I. 게임음향기술자 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 생활신조
4. 지원동기 및 포부
II. 게임음향기술자 자기소개..
서식 > 자기소개서 12페이지 
게임그래픽디자이너 자기소개서 자소서 입니다.
게임그래픽디자이너 자기소개서
목차
I. 게임그래픽디자이너 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 생활신조
4. 지원동기 및 포부
II. 게임그래픽디..
리포트 > 경영/경제 9페이지 
대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV, 컴퓨터, 인터넷, 컴퓨터 게임이 아동에게 미치는 영향)에 대한 레포트 자료입니다.
대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV, 컴퓨터, 인터넷, 컴퓨터 게임이 아동에게 미치..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 22페이지 
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리포트 > 교육학 4페이지 
Ⅰ. 겁쟁이 게임의 소개 및 문제 제기
1. 겁쟁이 게임(Chicken Game)의 기본 개념
겁쟁이 게임은 도로의 양쪽 끝에서 두 명의 경쟁자가 차를 몰고 전속력으로 마주보며 달려오다가 충돌 직전에 핸들을 꺾는 사람..
서식 > 자기소개서 4페이지 
특히 모바일 RPG 게임 퍼블리싱 프로젝트에서는 사업 PM의 보조 역할을 맡아 일정 관리, QA리포트 작성, 협력사 커뮤니케이션, 운영정책 수립 등 실질적인 업무 흐름을 처음부터 끝까지 경험하였습니다.
본인이 생..
운영, 일정, 게임, 팀, pm, 유저, 프로젝트, 데이터, 경험, 조율, 사업, 이다, 서비스, 정책, 개발, 사람, nhn, 마케팅, 개선, 기획
리포트 > 사회과학 8페이지 
○ 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활..
서식 > 자기소개서 12페이지 
모바일게임품질전문가 자기소개서 자소서 dlqslek.
모바일게임품질전문가 자기소개서
목차
I. 모바일게임품질전문가 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 생활신조
4. 지원동기 및 포부
II. 모바..
게임산업,게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 23페이지 
[REPORT]
던전 앤 파이터
(미래를 위한 마케팅)
[목차]
1. EXECUTIVE SUMMARY --- 2
2. 던전 앤 파이터 소개 --- 3
3. 환경분석 --- 4 ~ 7
환경분석 (내부환경)
- 이용자 --- 4
- 수익구조 --- 5
- 기..
비지니스 > 경제동향 5페이지 
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 온라인게임에 대한 시장동향 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에서는 국내 온..