인하대학교 미래인재개발원 게임 개발자 자기소개서
전문적인 교육과 실전 프로젝트를 통해 실력을 체계화하기 위해 인하대학교 미래인재개발원의 게임 개발자 과정에 지원하게 되었습니다.
더 나아가, 실무 경험을 쌓은 후에는 나만의 인디게임 프로젝트를 진행하고, 기획-개발-출시의 전 과정을 스스로 리딩해 보고 싶습니다.
인하대학교 미래인재개발원 게임 개발자 면접 예상질문1
전문적인 교육과 실전 프로젝트를 통해 실력을 체계화하기 위해 인하대학교 미래인재개발원의 게임 개발자 과정에 지원하게 되었습니다.
Python을 활용한 알고리즘 기초와 Unity를 활용한 간단한 2D 게임 제작 경험이 있습니다.고등학교 정보과목과 프로그래밍 동아리 활동을 통해 C, Java의 기본 문법과 알고리즘을 익혔고, 개인적으로는 유튜브 강의와 교재를 통해 C#과 Unity 엔진을 학습했습니다.
특히 Unity를 이용한 미니게임 제작을 통해 씬 구성, 스크립트 작성, UI 연결 등 기본적인 게임 구성 요소를 다뤄보았습니다.
인하대학교 미래인재개발원과정을 마친 뒤에는, 개발 포트폴리오를 완성 해 중소형 게임 개발사 인턴 및 신입지원을 목표로 하고 있으며, 이후에는 상시 채용 프로그램과 연계된 취업지원 서비스도 적극 활용할 계획입니다.
더 나아가, 실무 경험을 쌓은 후에는 나만의 인디게임 프로젝트를 진행하고, 기획-개발-출시의 전 과정을 스스로 리딩해 보고 싶습니다.
Q.지금까지 만들어 본 게임 중 가장 기억에 남는 프로젝트는 무엇이며, 어떤 기술을 사용했나요?
Q.협업 경험이 많지 않은데, 팀 프로젝트에서 어떻게 기여하고 싶나요?
Q.가장 좋아하는 게임 장르와 그 이유는 무엇인가요?
A.저는 게임을 단순히 개발의 대상으로 보지 않고, '하나의 경험을 설계하는 일'이라고 생각합니다.
2025 인하대학교 미래인재개발원 3D 게임 모델러 자기소개서와 면접 특히 게임 속 세계를 구성하는 배경, 아이템, 캐릭터가 하나의 완성도 높은 조형예술임을 깨달은 이후로 3D 모델링을 본격적으로 배우기 시작했습니다.
단기적으로는 게임 제작 스튜디오에서 3D 배경 및 오브젝트 ..
미래인재개발원 게임기획자 자소서 인하대학교 미래인재개발원 게임기획자자소서
저는 온라인 RPG 장르의 게임 기획자가 되는 것이 목표입니다.
그 후에는 게임 내 시스템을 기반으로 플레이어 경험을 설계하는 시니어 기획자가 되는 것이 장기 목표..
LINE(라인플러스) 개발자 합격 자기소개서 열정만 있으면 못 만드는 게임은 없다"
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