인하대학교 미래인재개발원 게임기획자자소서
저는 온라인 RPG 장르의 게임 기획자가 되는 것이 목표입니다.
그 후에는 게임 내 시스템을 기반으로 플레이어 경험을 설계하는 시니어 기획자가 되는 것이 장기 목표입니다.
왜 게임 기획자라는 직무에 관심을 가지게 되었나요?
독학으로 게임 기획에 뛰어든 저는 게임학 관련 서적부터 시작해 게임 엔진 구조, 시스템 설계, UX/UI 기초까지 넓게 공부했습니다.
특히 '게임기획자가 알아야 할 100가지' 같은 실무 중심의 자료와, 다양한 장르의 게임을 분석하여 구조를 문서화하는 작업을 반복했습니다.
특히 세계관 설계와 시스템 기획이 결합된 '컨셉 기반 시스템 설계자'가 되고자 합니다.
이를 위해 인하대학교 미래인재개발원에서 교육을 받는 동안, 최소 2개의 팀 프로젝트에서 중심 기획자로서 기획안 작성, 피드백 반영, 문서화 역량을 실제로 증명해낼 계획입니다.
그 후에는 게임 내 시스템을 기반으로 플레이어 경험을 설계하는 시니어 기획자가 되는 것이 장기 목표입니다.
단순히 '재미있다'는 감정보다, '왜 이 시스템이 몰입감을 주지?', '왜 이 캐릭터에 정이 갈까?'라는 질문을 던지게 되면서, 게임을 분석하고 설계하는 것에 흥미를 가지게 됐습니다.
이후 수많은 기획서를 써보면서 제 꿈이 단순한 플레이어가 아닌 설계자임을 확신하게 되었습니다.
그 경험을 통해 기획은 사용자와 팀원 모두를 이해하는 '소통의 결과물'이라는 것을 체감했습니다.
기획은 예술이 아니라 설계입니다.
2025 인하대학교 미래인재개발원 게임개발자 자기소개서 인하대학교 미래인재개발원 게임 개발자 자기소개서
전문적인 교육과 실전 프로젝트를 통해 실력을 체계화하기 위해 인하대학교 미래인재개발원의 게임 개발자 과정에 지원하게 되었습니다.
더 나아가, 실무 경험..
2025 인하대학교 미래인재개발원 3D 게임 모델러 자기소개서와 면접 특히 게임 속 세계를 구성하는 배경, 아이템, 캐릭터가 하나의 완성도 높은 조형예술임을 깨달은 이후로 3D 모델링을 본격적으로 배우기 시작했습니다.
단기적으로는 게임 제작 스튜디오에서 3D 배경 및 오브젝트 ..