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(검색결과 약 908개 중 39페이지)
우리 광고에 나타난 외래어의 유형
리포트 > 경영/경제    3페이지 
우리 광고에 나타난 외래어의 유형 1. 외래어의 개념 정리 원래는 외국어였던 것이 국어의 체계에 동화되어 사회적으로 그 사용이 허용된 단어이다. 일반적으로 외래어란 아직 우리말로 정착되지 않은, 외국어로..
[한국전쟁서사화] 영화 ‘싸릿골의 신화’와 ‘웰컴 투 동막골’을 보고
리포트 > 사회과학    3페이지 
영화‘싸릿골의 신화’와 ‘웰컴 투 동막골’보고 ‘싸릿골의 신화’와 ‘웰컴 투 동막골’은 둘 다 6・25전쟁을 배경으로 한 영화이지만, 줄거리와 제작의도 및 전반적인 분위기에서도 크게 차이가 있다. 영화 ‘웰컴 투 ..
마녀사냥 - 중세유럽의 사회상
리포트 > 인문/어학    14페이지 
마녀사냥 (중세 유럽의 사회상) I. 서론 II. 본론 1. 마녀개념의 형성 2. 마녀사냥의 양상 3. 마녀사냥의 소멸 III. 결론 참고문헌 I.서론 마녀 라는 단어는 우리에게는 그리 낮 익지 않은 말이다. 흔히들 고..
오스카와일드,행복한_왕자
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문    5페이지 
[오스카와일드/행복한 왕자] 시대가 흉흉하고 너나없이 이기심과 대권 투쟁으로 국민을 최루탄 연기 속에 몰아넣는 사회에서는 차라리 동화나 환상소설이 도피처로 이용되었음직하다. 그러나 결과는 그 반대였다...
독후감, 감상문
어린이집 방문 보고서(원감선생님 인터뷰자료포함)
리포트 > 사회과학    12페이지 
어린이집 방문 보고서 1)어린이집 소개 및 관찰 이계순 동화 속 어린이집 은 2009년 2월 19일에 새로 신축 이전한 300명인가의 큰 규모의 어린이집이다. 0세반 어린이집으로 들어가면서 놀이터와 아이들의 이..
애니메이션 - 한국과 일본 애니메이션의 비교
리포트 > 사회과학    17페이지 
한국과 일본 애니메이션의 비교 목차 1. 애니메이션의 개요 ① 애니메이션의 어원 ② 애니메이션의 의미 ③ 애니메이션의 역할 ④ 애니메이션과 영화의 비교 2. 애니메이션의 역사 ① 초기 애니메이션의 역사 ② 한..
마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    12페이지 
마케팅 Venture Fundraising contests 보고서 목 차 1. 제품 분석 1-1. 제품 소개 1-2. SWOT 분석 2. 시장 분석 2-1. 시장 소개 2-2. PLC stages 3. 소비자 분석 3-1. Survey분석 4. 마케팅 전략 4-1. STP ..
문화로 보는 역사(고양이대학살)
리포트 > 인문/어학    9페이지 
Subject : Major : Prof : Student No. : Name : Date : 문화로 보는 역사 『고양이 대학살 - 프랑스 문화사 속의 다른 이야기들』 차례 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 농부들은 이야기한다 : 마더 구스 이야기의 의..
인문, 어학
거대한체스판 요약정리
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
미국은 2차 세계대전이후 세계 지도적 위치를 차지였다. 그러면서 세계는 냉전구도에 들어가게 된다. 중, 소 진영은 20년도 안되어 균열되었지만 미국이 주도한 동맹은 통일성을 유지할 수 있었다. 소련의 붕괴로 ..
핵심
1학기 2학기 1년 관찰일지 만5세 25명
리포트 > 교육학    50페이지 
교사가 '이야기해 볼 친구 있나요?'라고 물어보자 00는 손을 번쩍 들고 '저요'라고 대답해 본다. 선생님 친구가 놀고 있는데 마음대로 가져가요'라고 말하며 교사에게 이르기를 한다. 친구들이 00 말을 듣고 장난..
친구, , 교사, 00, 보다, oo, 가다, 선생님, 만들다, 하자, , , 이야기, 영역, 들다, 활동, 해보다, 그림, 가지, 오다
[한국교육의 역사] 우리나라 교육의 역사(발전과정) - 삼국시대, 고려시대, 조선시대, 근대, 일제식민지시대(일제식민지주의), 현대의 교육
리포트 > 경영/경제    15페이지 
[한국교육의 역사] 우리나라 교육의 역사(발전과정) - 삼국시대, 고려시대, 조선시대, 근대, 일제식민지시대(일제식민지주의), 현대의 교육 목차 한국교육의 역사 I. 삼국시대의 교육 1. 고구려의 교육 2. ..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
[학습 지도안] 3-1)읽기-좋은 생각이 있어요-인물의 말과 행동 보고 깨달은점 말하기
리포트 > 교육학    13페이지 
3-1)읽기-좋은 생각이 있어요-인물의 말과 행동 보고 깨달은점 말하기 국어-읽기 6. 좋은 생각이 있어요. Ⅰ. 수업자 의도 우리는 어릴 적부터 교훈적인 이야기를 듣고 자라왔다. 고등교육을 받을 때에는 일반적..
교수-학습기술(PPT)
리포트 > 교육학    26페이지 
교수-학습기술 [목차] [제1절] 동기유발의 필요성 및 동기부여 방법 1. 동기유발의 필요성 2. 동기부여방법 [제2절] 동기유발 유형 1. 손유희 2. 퍼즐 이용하기 3. 동화이용하기 4. 각종 인형 이용하기 ..
만2세 관찰기록일지 27명 (평가제)
리포트 > 교육학    28페이지 
OO반 아동명 :OOO 나이 : 만2세 관찰영역 관찰내용 일상생활 양치를 하고 나서 동화읽기 활동을 하였다. OO가 집에서 가져온 기차 책을 친구들과 함께 읽기 활동 하였다. 읽기를 마치며 OO가 “선생님 OO는 기차..
만2세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만2세 평가인증, 만2세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
[무역자동화] 무역자동화의 의의와 현황, 무역자동화업무 처리방식
리포트 > 경영/경제    6페이지 
[무역자동화] 무역자동화의 의의와 현황, 무역자동화업무 처리방식 목차 무역자동화 Ⅰ. 무역자동화의 의의 Ⅱ. 무역자동화업무 처리방식 1. 컴퓨터통신에 의한 표준화된 전자문서 사용 2. 무역자동화사업자..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
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