리포트 > 공학/기술 4페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
본 자료는 공업전문대학교 전기공학, 전자공학과의 전력계통실습 과목 강의에 이용되는 자료로서 상순의 결정에 대해 상세하게 설명하였으며, 실습에 꼭 필요한 자료임.
1. 실험목적
2. 관련이론
3. 준비사..
정보/기술 > 소프트웨어 28페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine..
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, 값, if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
정보/기술 > 소프트웨어 28페이지 ![](/images/l/li1900.gif)
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine..
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, 값, if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
정보/기술 > 소프트웨어 14페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("4.여관가기");
Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteL..
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, 값, 여관, hp, 플레이어, 입력, 력, 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
정보/기술 > 소프트웨어 14페이지 ![](/images/l/li1900.gif)
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("4.여관가기");
Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteL..
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, 값, 여관, hp, 플레이어, 입력, 력, 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
리포트 > 공학/기술 8페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
전자공학실험
오실로스코프와 신호발생기
결과보고서
목차
실험목적
결과 및 결과분석
연습문제
실험 후 소감
1. 실험 목적
1) 오실로스코프(oscilloscope)와 신호 발생기(function generator)의 원리를 알..
리포트 > 공학/기술 10페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
대도시 TSP를 위해 해결해야 할 문제점들
ⓒ 2002, SNU BioIntelligence Lab, http://bi.snu.ac.kr/
Target TSP
대한민국의 특별시청, 광역시청, 각 도청 들 간의 거리
서울, 인천, 대전, 광주, 대구, 부산, 울산, ..
정보/기술 > 소프트웨어 30페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===전투..
console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, 력, player, mmax, 값, hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
정보/기술 > 소프트웨어 30페이지 ![](/images/l/li1900.gif)
Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteLine("===여관=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===전투..
console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, 력, player, mmax, 값, hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
정보/기술 > 소프트웨어 13페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.Write..
console, writeline, tostring, 경험치, 력, hp, mmax, 골드, form, at, string, 값, 이름, 체력, 최대, 플레이어, mp, exp, 공격, 방어
정보/기술 > 소프트웨어 13페이지 ![](/images/l/li1900.gif)
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.Write..
console, writeline, tostring, 경험치, 력, hp, mmax, 골드, form, at, string, 값, 이름, 체력, 최대, 플레이어, mp, exp, 공격, 방어
정보/기술 > 소프트웨어 11페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
Item[] mOriginalItem Ar r;
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("2. 판매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("상점을 나갑니다.");
Console...
i, console, t, r, writeline, ar, tostring, moriginalitem, string, form, at, mmax, mp, 값, 경험치, if, name, hp, nventroy, mi
정보/기술 > 소프트웨어 11페이지 ![](/images/l/li1900.gif)
Item[] mOriginalItem Ar r;
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("2. 판매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("상점을 나갑니다.");
Console...
i, console, t, r, writeline, ar, tostring, moriginalitem, string, form, at, mmax, mp, 값, 경험치, if, name, hp, nventroy, mi
정보/기술 > 소프트웨어 19페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력
Console.WriteLine..
console, tostring, writeline, 경험치, mmax, 값, at, string, form, hp, mp, 골드, player, 최대, i, exp, 추가, 변경, monster, 마나
정보/기술 > 소프트웨어 19페이지 ![](/images/l/li1900.gif)
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력
Console.WriteLine..
console, tostring, writeline, 경험치, mmax, 값, at, string, form, hp, mp, 골드, player, 최대, i, exp, 추가, 변경, monster, 마나