Class Program
C#텍스트RPG 만들기
InnLoop를 추가를 통해 서 로비를 따로 추가
여관을 들어와서 이용하는 부분에
privateintmMax Exp;//플레이어 최대 경험치
privateintmGold;//플레이어 골드
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
mHP=mMax Hp;//체력값 최대값으로 변경
mMax MP=5*mLevel-5;//최대한 MP값 변경
mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경
mDefense=mLevel-1;//디펜스값은 레벨-1만큼 변경
mCu r rentExp-=mMax Exp;//경험치 초기화
mMax Exp=mLevel*20;//획득해야 하는 경험치
경험치 음수 또는 비정상적값
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine(string. Form at("EXP: {0}/{1}",mCurrentExp.ToString(), mMax Exp. ToString())) ;//현재 경험치 /최대 경험치
Console.WriteLine("Defense: "+mDefens e.ToString()) ;//방어력
Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력
stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력
caseeLoby Command.Status:
caseeLoby Command. Inn://여관가기
Console.WriteLine("잘못된 커맨드입니다.");
Console.WriteLine("==========여관========== ");
Console.WriteLine("여관 이용금액은 30골드입니다.");
Console.WriteLine("1.이용하기");
Console.WriteLine("2.나가기");
mPlayer.ShowData();
Console.WriteLine(randval);// 랜덤값출력
if(!mPlayer. IsA ive())
if(!monster.IsA ive())
15 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 15 Item[] mOriginalItem Ar r;
mOriginalItem Ar r=newItem[3];
mOriginalItem Ar r[0].Name= "회복 포션(소)";
mOriginalItem Ar r[0].Value= 5;
mOriginalItem Ar r[0].ID= 0;
Console.WriteLine("===상점=== ");
..
15 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 15 Item[] mOriginalItem Ar r;
mOriginalItem Ar r=newItem[3];
mOriginalItem Ar r[0].Name= "회복 포션(소)";
mOriginalItem Ar r[0].Value= 5;
mOriginalItem Ar r[0].ID= 0;
Console.WriteLine("===상점=== ");
..