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펄어비스 캐릭터 모델링 자기소개서
펄어비스 캐릭터 모델링 직무에 지원한 이유는 무엇입니까?
캐릭터 모델링 작업 시 가장 중요하게 생각하는 부분은 무엇입니까?
펄어비스 스타일의 캐릭터 모델링에서 가장 매..
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게임 플레이 경험이 있으신가요?
이 과정에서 단순한 플레이를 넘어 게임의 구조 와시스템에 대해 고민하고 개선점을 찾아보는 시각이 생겼습니다.
게임은 제게 단순한 취미를 넘어 세상을 분석하는 도구이며, 이..
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애니메이션 직무를 지원한 이유는, 캐릭터의 감정과 서사를 움직임으로 표현하는 작업에 열정을 가지고 있기 때문입니다.
펄어비스 애니메이션 직무를 지원한 이유는 무엇인가요?
가장 자랑스러운 애니메이션 프로..
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펄어비스 서비스 디자인(웹 기획) 자기소개서
이 경험은 저의 서비스 디자인 철학에도 깊은 영향을 미쳤습니다.
앞으로도 기술 중심이 아니라, 사람 중심의 경험을 설계하는 기획자가 되고 싶습니다.
유저 경험을 ..
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펄어비스 운영/CS/PM 직무에 지원한 가장 큰 이유는 무엇입니까?
단순한 응대를 넘어, 데이터 기반 개선과 프로젝트 관리를 통해 펄어비스의 글로벌 경쟁력 강화에 기여하고 싶어 지원했습니다.
게임 유저 대응시 ..
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펄어비스셰이더 및 프로시저럴 모델링 직무자 기소개서
펄어비스셰이더/ 프로시저럴 모델링 직무를 지원한 이유는 무엇인가요?
본인이 가장 자신 있는 셰이더 또는 프로시저럴 작업은 무엇인가요?
펄어비스만의 고..
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서식 > 자기소개서 3페이지 
사업개발 직무를 지원한 이유는, 펄어비스가 보유한 뛰어난 개발력과 IP를 기반으로 글로벌 파트너십을 구축하고, 새로운 시장과 사업기회를 발굴하는 데 기여하고 싶기 때문입니다.
글로벌 시장에서 펄어비스의 ..
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리포트 > 독후감/서평 7페이지 
[AVATAR]
시작..
*와우의 배경 중 하나
*판도라 행성의 자연
*와우에서의 탈것
*토르쿠
한 1년 반 정도 전에 ‘W.O.W(와우)’라는 온라인 게임에 미쳐있었었다. 그리고 그즈음에 이 아바타란 영화도 개봉을 하였..
리포트 > 독후감/서평 4페이지 
아바타
이 영화를 우연치 않은 기회에 접하게 되었다. 영화관에서 보지도 않고 유명하다고 해서 본 것도 아니고, 평판이 좋아서 본것 역시 아니였다. 정말 우연치 않게 보게 된 것이 이렇게 발표에 나오게 될줄..
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펄어비스 인턴십 [게임 플레이] 직무자 기소개서
펄어비스에 입사한 후에는, 플레이어의 행동과 선택이 의미 있게 연결되는 게임 구조를 설계하고 싶습니다.
그 이후 저는 기획할 때마다 '이 시스템이 플레이어에..
게임, 플레이어, 경험, 플레이, 시스템, 기획, 싶다, 설계, 세계, 단순하다, 분석, 답변, 펄, 실패, 어떻다, 흐름, 만들다, 어비스, 되어다, 탐험