리포트 > 사회과학 42페이지
목 차
Ⅰ. 서론-문제의 제기
Ⅱ. 본론-방법론과 국가관
1. 정치경제학의 과학과 방법론
1) 정치경제학의 철학적 제원칙
2) 사적유물론
ⅰ. 생산양식의 의미
ⅱ. 생산력과 생산관계
a. 생산력의 구성요소 : ..
리포트 > 경영/경제 17페이지
목차
1. 빈폴 브랜드 소개
2. 빈폴 3C분석
(1) 고객-시장분석
(2) 경쟁사 분석
(3) 자사 분석
3. 빈폴 SWOT 분석
4. SWOT 전략
5. 빈폴 STP 전략
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 빈폴 마..
리포트 > 생활/환경 14페이지
◆◆◆ 환경의 가치 ◆◆◆
생명체, 사회 집단의 고결함, 안정성, 아름다움을 보존하는 경향이 있을 때 환경의 가치는 옳은 것이다.
- 알도 네오폴드
그것이 대부분에 대해 요구하는 것은 “새로운 윤리”가 아니라 더할..
리포트 > 사회과학 3페이지
문화와 대중매체
현대에는 과거에 비해 다양한 문화적 양상이 생겨났다. 대중매체와 소비문화의 발달 및 여가시간 증대 그리고 여가의 상품화 등은 우리 사회의 문화적 영역을 더욱 확장시켰다. 일례로 60년대 한..
문화예술 > 기행/답사 4페이지
1. 서론
모든 인간은 편협하다. 거기에서 그 누구도 자유로울 수 없다. 대부분의 사람은 공평해야 한다는 강박관념을 가지고 있다. 하지만 우린 그 어떤 것에서도 절대적인 공평함 따위는 가질 수 없다. 이건 철..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
숟가락은 없다 - 매트릭스를 보고 난 뒤
세기말, [매트릭스]라는 영화가 나왔을 때 그때부터 내게 이 영화는 수년간 뇌리에서 떠나지를 않았다. 십년 전에 전형적 여름용 블록버스터를 상상하고 극장에서 관람한..
리포트 > 예체능 6페이지
- The Matrix - 에세이
HCI 에세이 2-“매트릭스”
- 인간과 컴퓨터와의 공생 -
1. 「매트릭스」와 HCI.
HCI와 관련이 깊은 영화를 뽑으라면 빠지지 않는 영화가 바로 「매트릭스」일 것입니다. 영화 내의 수많은..
리포트 > 독후감/서평 7페이지
애니 메트릭스
(The.Animatrix.2003)
목 차
1.서론
-애니매트릭스 접하게된 배경
2.본론
-줄거리
-장면분석
3.결론
4.참고문헌
애니메트릭스를 접하게 된 배경
다른 과목 수업시간에 애니 매트릭스에 관한 ..
리포트 > 예체능 10페이지
1. 역사적 아방가드르-다다와 네오다다
▪다다이즘 다다(dada)라고도 한다. 조형예술(造形藝術)뿐만 아니라 넓게 문학․음악의 영역까지 포함한다. 다다란 본래 프랑스어(語)로 어린이들이 타고 노는 목마(木馬)를 ..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
레포트
매트릭스 - 매트릭스의 대비적 인물과 구원에 대한 고찰
이 영화의 배경은 2199년인 매트릭스 세계와 프로그램 속 가상현실인 1999년으로 나뉜다. 매트릭스는 인공 두뇌를 가진 컴퓨터 (AI: Artificial I..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 1페이지
'난장이가 쏘아올린 작은 공'은 중학교 때 처음 읽었다. 추천도서에서 항상 빠지지 않았기 때문이다. 그 때는 단지 비극적인 소설일 뿐이었다. 다소 동화 같다는 느낌이 드는 재밌는 책이었다. 두 번 째 만남은 대..
정보/기술 > 토목/건축 29페이지
르네상스시대의 도시계획(건축)
르네상스를 주도하였던
이탈리아의 도시들
[ 메디치 宮 ]
메디치 宮 측면
[ 이집트식의 오벨리스크 ]
[ 로얄광장(보스제광장)의 오벨리스크 ]
[ 포폴로 광장 ]
[ 필립페빌 ]
[ 비..
리포트 > 교육학 20페이지
응가하는 모습을 흉내내 자 친구들을 보고 소리 내어 손을 가리고 웃는다.
고양이 막대인형을 들고 친구 앞으로 흔들며 "야옹야 옹~"하며 친구를 쳐다본다.
친구도 손에 들고 있던 고양이 막대인형을 들고 흔들며 ..
친구, 교사, 00, 손, 들다, 활동, 표현, 쳐다보다, 인형, 하자, 보이다, 모습, 보다, 앉다, 보이, 웃다, 관심, 블록, 말, 소리
리포트 > 사회과학 4페이지
마르크스주의 국가관
마르크스 자신은 국가를 체계적으로 분석하려고 시도하지는 않았지만 국가는 마르크스주의에 있어서 중요한 개념 중의 하나이다. 그에게 있어서 국가는 생산수단의 소유와 통제로 인한 지배..
소셜커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 23페이지
목 차
1. 소셜커머스 정의와 종류
1)소셜 커머스의 정의
소셜 네트워크 서비스(SNS)와 상거래를 합성한 신조어로, 트위터 나 페이스북 등 소셜 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래를 의미한다.
지난 2005년 ..