리포트 > 자연과학 5페이지
제목 : Modern Galileo Experiment
▶ 실험 목적
● 경사면을 내려오는 물체의 속도와 가속도를 측정한다.
● 경사면을 내려오는 물체에서 경사면의 각도와 가속도 사이의 수학적 관계를 결정한다.
● 갈릴레오가 가..
리포트 > 독후감/서평 7페이지
영화 Shall we dance 로 보는 여가학
서론
쉘위댄스(2004, Shall we Dance ) 는 일본내 관객 220만명, 미국 190만 관객을 동원한 초대형 히트작이다. 경제동물 일본인들에게 ‘사교댄스 붐’을 몰고 온 작품일 뿐 ..
리포트 > 인문/어학 12페이지
킹 제임스 성경의 역사
- 최초의 사본
신약 성경은 최초에 헬라어로 기록되었다. 헬라어 신약 성경의 최초의 원본들은 AD 100 년이 되기 전에 완성되었다가 그 이후로 소실되었다.
최초의 원본들은 계속..
리포트 > 자연과학 12페이지
황사
황사(黃沙)는 아시아 대륙의 중심부에 위치한 건조 지대와 황토(黃土)지대의 작은 모래나 황토가 공중에 부유하거나, 상층 바람을 타고 멀리 수송되어 대기 중에 퍼져서 하늘을 덮었다가 서서히 떨어지는 현..
리포트 > 공학/기술 4페이지
1. 린의 원리
린 시스템의 궁극적인 목표는 프로젝트 관리 방식의 새로운 개념으로써 낭비(Waste)를 제거하는 것이다. 린 원리에서는 가치를 창출하지 않는 (Non Value adding) 모든 활동을 낭비로 규정하고 있으..
정보/기술 > 토목/건축 6페이지
실험 1
멀티미터의 사용법
1. 목적
본 실험에서는 일반 멀티미터 및 디지털 멀티미터의 기본 원리, 규격서 검토 및그 사용법을 익힌다.
2. 이론
① 일반 멀티미터의 기본 구성
일반적으로 멀티미터는 직류 전압,..
리포트 > 자연과학 16페이지
Lean System 과 TPS의 대표적인 기법인 Pull System
- 운영상의 혁신과 조선 산업에 대한 접목 -
● Pull System
Pull System이란 풀방식, 소비자에게 직접 작용하여 자사제품을 지명구입토록 하는 판매촉진·시장..
리포트 > 예체능 3페이지
탈춤의 개요
1. 탈춤의 정의
탈춤은 그 기원에서 볼 때 생산의 풍성함을 기원하는 원시농요제의나 부락의 안녕, 번영을 비는 부락굿 등이 목표하는 바는 제의를 통한 자연과 인간의 소통, 화해인 것이다. 그러므..
닌텐도,해외진출사례,게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 41페이지
1
닌 텐 도
2
1.선정동기
23
사례선정 동기
- 사례선정동기
NDSL은 국내에서 200만대 판매라는
대기록을 세움
발매 후 1년 만에 100만대 또 다시 1년
후 200만대이상의 판매를 기록, 각종
매체에서 ..
리포트 > 공학/기술 9페이지
[숨은설명:시작]
[숨은설명:끝]
새한철학회 논문집
[숨은설명:시작]
[숨은설명:끝]
생명공학의 미래와 사회적 통제
[숨은설명:시작]
[숨은설명:끝]
[숨은설명:..
리포트 > 자연과학 4페이지
실험목적
1. 지정된 전압, 전류 및 저항조건을 만족하는 병렬회로를 설계한다.
2. 회로를 구성하고 시험하여 설계조건을 만족하는지 확인한다.
이론적 배경
병렬 연결된 저항기들의 총 저항에 관한 수식은 간단..
리포트 > 사회과학 22페이지
○ 외국인 노동자 문제
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 외국인 노동자 문제
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 외국인노동자의 개념
2. 외국..
리포트 > 사회과학 43페이지
마음의 감기, 우울증
1. 우울증의 정의
2. 우울증의 원인
3. 우울증의 심각성과 실태
4. 우울증의 분류(종류) + 사례
5. 우울증의 자가진단
6. 우울증의 치료
7. 우울증의 예방법
8. 우울증과 조울증의 차이
목..
리포트 > 인문/어학 9페이지
Report
( 김유정 작가의 배경과 약력 소개 및 그의 작품 노다지 줄거리와 특징 및 의의 조사분석 )
김유정의 노다지
노다지- 조선중앙일보 신춘문예 가잡 인선 작품입니다.
작가소개 : 야학당 금병의숙 농촌계..
리포트 > 예체능 5페이지
*영화에서의 샷이란
1. 샷이란
영화의 다양한 쇼트는 화면의 틀 안에 담긴 선택된 소재(피사체-지킴이 주)의 양에 따라 결정된다.
화면의 범위 혹은 크기는 카메라와 피사체(인물, 사물)와의 거리를 말한다.
샷..