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[이벤트 무대의 운용] 무대의 종류와 디자인, 조명, 음향 및 특수효과처리
리포트 > 경영/경제    13페이지 
[이벤트 무대의 운용] 무대의 종류와 디자인, 조명, 음향 및 특수효과처리 목차 * 이벤트 무대의 운용 Ⅰ. 무대의 종류와 디자인 1. 무대의 종류 1) 프로시니엄 무대 (1) 장점 (2) 단점 2) 아레나 무대/원형 ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
웹로그분석기(Customizing)
정보/기술 > 프로그램소스    1페이지 
MS-Access를 이용한 웹 로그분석기로 웹 로그 파일을 로드하여 다양한 양식의 웹로그분석을 가능하도록 해준다. 사용자는 자신의 환경에 맞게 보고서를 수정할 수 있으며 자신이 직접 보고서를 작성할 수도 있다. ..
영업직및 기술직 자기 소개서
서식 > 자기소개서    1페이지 
자기 소개서 1974년 서울에서 태어났습니다. 항상 사랑과 열정으로 가르침을 주시는 부모님 밑에서 삶의 지혜를 배우면서 자랐습니다. 학창 시절은 '일찍 일어나는 새가 벌레를 잡는다'는 교훈을 실천하고 주위 ..
자기소개서, 자소서
넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략
리포트 > 경영/경제    30페이지 
Contents. O. Synopsis - About on-line game market. Ⅰ. Introduce - Who is the Nexon 1. 연혁 2. 비젼 3. 현황 4. 핵심역량 Ⅱ. Nexon s Product Line Ⅲ. Market Envirornment Analysis 1. 내 외부 ..
프로그래밍 언어 및 실습 - 헤더 파일 및 함수 정리
리포트 > 공학/기술    19페이지 
목차 1. 헤더 파일 및 함수 정리 2. 그 외 함수를 찾지 못한 헤더 파일 정리 3. 출처 1. 헤더 파일 및 함수 정리 1. stdio.h 이름 해설 파일 조작 함수 fopen, freopen 파일을 읽거나 쓴다. fclose 파일을 닫..
7 C#프로그래밍 점프문
정보/기술 > 소프트웨어    23페이지 
break문 점프 문 실습 break문 실습2 continue문 continue문 실습1 goto 문 실습1 retu rn문 실습1 throw문 실습1 점프 문은 흐름을 끊고 프로그램의 실행 위치를 원하는 곳으로 단숨에도약시킬 수 있습니다. brea..
, 반복, 실행, break, i, 점프, 10, continue, 아이템, 이다, 중단, 흐름, 예외, 활용, 강화, catch, 유저, 문의, 문과, 사용
7 C#프로그래밍 점프문
정보/기술 > 소프트웨어    23페이지 
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물리적보안
리포트 > 공학/기술    15페이지 
당신이 염두에 두어야할 보안의 첫 단계는 컴퓨터의 물리적 보안이다. 누가 컴퓨터 본체에 직접 손을 댈 수 있는가 그럴 필요가 있는 사람인가 당신은 그 사람이 시스템을 변경하는 것을 막을 수 있는가 그렇게 해..
공학, 기술
생활속의 고분자 화합물
리포트 > 자연과학    6페이지 
Polymer Story 어려서부터 자동차를 좋아했었다. 반짝거리는 차체와 빙글빙글 도는 바퀴. 자동차에 대한 로망은 어른이 된 지금도 마찬가지다. 그러던 중 고분자화학 수업시간에 자동차의 차체를 플라스틱으로 만..
_엔씨소프트
리포트 > 경영/경제    60페이지 
엔씨소프트 I. 왜 엔씨소프트인가 1. 주제 선정 이유 우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 방콕 형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT 기술의 발전으로 집에서 다양한..
엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    59페이지 
I. 왜 엔씨소프트인가 1. 주제 선정 이유 우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 방콕 형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT 기술의 발전으로 집에서 다양한 활동이 가능..
kog국제경영전략
리포트 > 경영/경제    13페이지 
- 국제경영전략 REPORT - - KOG 기업분석 - - 목 차 - 1. 서론 - KOG는 - 연구목적 - 기업선정이유 2. 본론 2-1 KOG의 현황과 국제영경전략 수립에 대한 이론적 기초 1)KOG현황 - 매출, 주요시장, 주요제..
닌텐도 wii 제품SWOT분석및 마케팅 4P전략 분석 파워포인트
리포트 > 경영/경제    17페이지 
Nintendo Wii. 1. 환경분석 5 Forces 분석 현재의 경쟁자 2. SWOT분석 Strength 전 연령층이 함께 할 수 있음 저렴한 가격 Weakness 단순한 구성 한정된 게임 타이틀에 의존 Opportunity 게임에 대..
국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화
리포트 > 경영/경제    17페이지 
게임 산업 향유방향과 그로 인한 영향 - 온라인 게임의 역기능을 중심으로 - - 목 차 - Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성 2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분 2-2. RPG의 정의 2-3. RPG의 변천사 2-4. RP..
HY Inves,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4pt
리포트 > 경영/경제    23페이지 
HY Invest Contents 1. 엔씨소프트 2. 삼성전자 3. Lenovo 4. HUMAX 엔씨소프트 엔씨소프트 블레이드 앤 소울 클로즈베타 테스트 셧다운제 시행 +2.15 % 엔씨소프트 기초분석 강점 게임업게 선두업체 지속적인..
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