로고
(검색결과 약 2,952개 중 2페이지)
전통 애니메이션과 실험 애니메이션의 차이점
리포트 > 예체능    12페이지 
전통 애니메이션과 실험 애니메이션의 차이점 -애니마톨로지 애니메이션 이론의 이해와 적용 폴 웰스 지음 애니메이션학 애니메틱스(animatics)-콘텍스트(context)를 중심으로 애니메이션의 가장 기초적인 개념..
세계 3D 애니메이션 동향
비지니스 > 경제동향    13페이지 
전세계 및 국내 3D 애니메이션 산업의 동향및 관련 소프트웨어시장 정보 작성자 : ETRI 정보통신부가 출연하여 수행한 40대전략품목 조사분석보고서
애니메이션 분석
리포트 > 예체능    8페이지 
1. 애니메이션의 정의 및 기원 애니메이션을 우리는 점과 선, 스토리로 이루어진 예술이라고 말한다. 그리고 점과 선, 스토리로 이루어진 애니메이션은 3차원적인 세계에서 벗어나지 못하는 인간의 한계에 대한 ..
절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스
리포트 > 예체능    3페이지 
절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스 1. 절지 애니메이션 절지 애니메이션 (cut-out animation), 영어권에서는 컷아웃 애니메이션이라고 하는 제작방식은, 오려낸 그림을 2차원 평면상..
일본 애니메이션의 역사
리포트 > 사회과학    2페이지 
1. 일본 애니메이션의 역사 ∘ 1940년대 - 전쟁목적이긴 했지만 장편 애니메이션 제작 시작 ∘ 50~60년대 - 토에이 동화 → 백사진, 소년 사루토비스케 - 무시 프로덕션 → 데즈카 오사무(리미티드 기법) → 철완 아톰..
애니메이션속에서보여지는공간의의미와공간디자인
리포트 > 예체능    4페이지 
애니메이션 속에서 보여지는 공간의 의미와 공간디자인 과목 : 영화의 이해 학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부 제출일 : 02년 6월 30일 제출자: 레뽀 평가 부탁 드립니다. 애니메이션에서 공간 설정의 의미 먼저, ..
애니메이션 전문가가 작성한 애니메이션 사업계획서
비지니스 > 사업계획서    50페이지 
총 50페이지에 달하는 애니메이션 사업계획서의 결정판 애니메이션의 제작, 마케팅 그리고 캐릭터 머천다이징 등 원소스 멀티유스에 관한 전략 수록. 세계시장의 흐름과 국내시장의 기회요인을 분석하여 전략을 ..
리얼타임 애니메이션의 유형에 대하여
리포트 > 예체능    2페이지 
리얼타임 애니메이션의 유형에 대하여 1. 캐릭터 애니메이션(Character Animation) 일반적으로 애니메이션(Animation)이라 함은 가상적인 물체나 인물 등의 개체를 만드는 모델링 과정을 거쳐 이들 개체에 움직..
애니메이션 기법에 대하여
리포트 > 예체능    6페이지 
애니메이션 기법에 대하여 1. 셀 애니메이션 기법 개요 애니메이션의 최초 형태는 대개 페이퍼 애니메이션이었다. 정지된 각 그림에 동영상을 부여하기 위해서는 움직임의 잔상을 기억하여 수용자가 무의식 ..
신카이 마코토의 애니메이션 세계.
리포트 > 예체능    5페이지 
영화의이해 기말레포트 신카이 마코토의 애니메이션 세계. ~그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터~ 별의 목소리를 처음 봤던 것은 2004년, 고등학교 2학년 때였다. TV 채널을 돌리다가 우연히 별..
[정책제안서] 애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서
비지니스 > 제안서    86페이지 
애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서 정책 제언 및 법령개정 방향 1. 지원 정책 방향 1) 애니메이션 이론화 연구지원 ① 애니메이션 전문 교육기관들의 통합적인 커리큘럼 개발 ② 애니메이션 이론화를 ..
초청문(애니메이션무료시사회에)
문화예술 > 문화    1페이지 
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 초청 /1 page 제목 애니메이션 무료시사회에 초청 요약 애니메이션 무료시사회에 관람자를 초청하는 경우 내용 ○○(애니메이션명) DVD 발매기념 무료시사회..
미국 애니메이션 업종별 노임 단가
서식 > 이력서    2페이지 
미국 애니메이션 업종별 노임 단가를 구체적으로 정리 미국 애니메이션 업종별 노임 단가 단위 : 달러
[대중매체가 아동에게 미치는 영향] 대중매체(TV, 만화-애니메이션, 컴퓨터)가 아동발달에 미치는 영향(아동의 공격성에 미치는 영향)
리포트 > 경영/경제    8페이지 
[대중매체가 아동에게 미치는 영향] 대중매체(TV, 만화-애니메이션, 컴퓨터)가 아동발달에 미치는 영향(아동의 공격성에 미치는 영향) 목차 대중매체가 아동에게 미치는 영향 I. TV와 공격성 II. 만화와 애..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념
리포트 > 공학/기술    4페이지 
컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념 1. 컴퓨터 애니메이션의 현황 컴퓨터 애니메이션/X-38 실험 항공기가 궤도이탈 등 오락용의 동화나 이야기 외에도 과학기술분야에서 많이 이용된다. 예를 들면 수학..
  이전    다음