일반적으로 애니메이션(Animation)이라 함은 가상적인 물체나 인물 등의 개체를 만드는 모델링 과정을 거쳐 이들 개체에 움직임을 부여하는 작업을 말한다. 특히 이 중에서도 인체 및 동물, 의인화된 사물 등에 움직임을 부여하는 애니메이션을 캐릭터 애니메이션 이라 한다.
캐릭터 애니메이션에는 마우스, 조이스틱, 미디 슬라이더(Midi_ Sliders) 및 기타 장치들을 사용하여 캐릭터를 직접 연기시키는 방법과 별도의 실제 연기자(Puppeteer)의 연기를 통해 간접적으로 캐릭터를 연기시키는 방법, 즉, 모션캡쳐(Motion Capture) 방법이 있다. 모션캡쳐 방법은 동작에 가해질 캐릭터를 보지 않고도 모션을 수집할 수 있으나, 직접 연기시키는 방법은 인형(Puppet)을 보지도 않고 인형을 조정하는 것은 무의미하다.
또한, 애니메이션기술에는 현재까지 프레임 단위로 애니메이션 작업이 필요한 키 프레임(Keyframe Animation)애니매이션 기술이 산업계를 지배하고 있지만, 키 프레임 애니매이션은 점차 그 자리를 내주고 있으며 모션캡쳐 기술이 더욱 가격경쟁력을 갖춘 대체물로 간주되고 있다.
키 프레임기술은 1 프레임을 만드는데 수 시간이 소요되지만, 모션캡쳐기술은 애니메이션의 복잡성에 다소 차이는 있지만 대략 분당 $500(미국내)의 저렴한 가격으로 단 하루에 20분 정도의 애니메이션을 만들 수 있다. 이 가격은 키 프레임 방식으로 했을 경우 비용의 1/10-1/20 정도에 해당된다.
2. 모션캡쳐 기술
모션캡쳐 시스템에는 애니메이션의 대상이 되는 가상캐릭터(Virtual Character, 혹은Virtual Actor, Virtual Talent)와 실제연기자(Puppeteer, Real Actor, Performer)가 있다.
....
놀이치료의 유형(발달놀이치료, 치료놀이, 휘리얼 세라피) 놀이치료의 유형(발달놀이치료, 치료놀이, 휘리얼 세라피)에 대한 레포트 자료입니다.
놀이치료의 유형(발달놀이치료, 치료놀이, 휘리얼 세라피)
CONTENTS
놀이치료의 유형
I. 휘리얼 세라피
1. 개념
2. ..
Flash 강의 교재
플래시는 벡터드로잉(Vector Drawing)을 기반으로 한웹 에니메이션 저작도구입니다.
플래시가 가지는 벡터드로잉은 비트맵과는 달리 선과 면의 내부에 채워진 정보를 저장하여 이미지를 확대해도 이미지에 대..
고 김남주님의 시상의 거처
◎창비 시선 100◎ ♡사상의 거처♡ ♧김남주♧
제 1 부 제 2 부
시에 대하여 설날 아침에
예술 지상주의 악몽
시인은 모름지기 내 나이 벌써
다시 시에 대하여 아기를 보면서
가엾은 리얼리스트 고집
나는 나의 시가..
클라이언트(2025 하반기 채용연계형 인턴) 면접자료, 면접질문기출, 면접족보 사용 가능한 언리얼 엔진 기능과 실제 활용 경험을 설명해보라
애니메이션 시스템(AnimBP, Montage, StateMachine) 활용 경험
언리얼 엔진 활용 경험
게임 최적화 경험
캐릭터 이동·전투 시스템 구현 경험
애니메..
애니메이터 자기소개서와 면접자료 저는 애니메이터로서 캐릭터의 감정과 개성이 드러나는 연출, 즉 감정 중심의 애니메이션 작업에 가장 큰 자신감이 있습니다.
그래서 항상 모션 하나를 만들 때도 "이 장면에서 유저가 어떤 감정을 느낄까?"를 먼..
행동수정의 기본원리에 대하여 기술하시오 행동수정의 기본원리에 대하여 기술하시오
목차
행동수정의 기본원리에 대하여 기술하시오
I. 행동연쇄
II. 용암법
III. 모방
IV. 타임아웃
* 참고문헌
...