[정책제안서] 애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서
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[정책제안서] 애니메이션 산업 활성..
한글
2011.04.08
86페이지
[정책제안서] 애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서
애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서
정책 제언 및 법령개정 방향
1. 지원 정책 방향
1) 애니메이션 이론화 연구지원
① 애니메이션 전문 교육기관들의 통합적인 커리큘럼 개발
② 애니메이션 이론화를 위한 체계적인 연구용역 시도
③ 애니메이션 관련 전문 D/B 구축에 따른 정보인프라 구축
④ 대학별 디지털 제작장비구축 표준모델 개발
2) 신진인력의 제작시스템 지원
① 해외 페스티벌 학생작품 통합제출 및 저작권 관리시스템의 운용
② 애니메이션 제작의 메이저시장과 마이너 시장의 이분화
③ 지속적인 리크루팅 시스템의 구축
④ 우수인력의 해외연수시스템 지원
3) 사회적 감시기능의 강화 및 육성지원
① 대학별 디지털 제작장비운용 및 업데이트 시기조정
② 지상파방송 의무방영비율제도의 공익적 감시시스템 구축
③ 국내 관련 페스티벌의 지원강화로 우수인력 시상확대
4) 애니메이션 수출활성화 지원
① 해외마켓부스설치 지원예산 확대
② 해외유통관련 D/B 설치운영 및 해외판매 상설지원 시스템 구축
5) 애니메이션 정책수립 및 집행의 효율화를 위한 통합
① 애니메이션 산업을 총괄하는 정책부서의 전문라인
② 애니메이션관련단체의 통합된 정책수렴통로 마련
2. 법령 개정 방향
1) 의무방영비율제의 실질적 강화
① 기존실시되고 있는 지상파 방송의 의무방영비율제 강화
② 지상파 방송사의 방영료 국산애니메이션의 경우 상향조정
③ 방송사의 의무방영비율을 어겼을 경우, 그에 대한 법적조치 강화
④ 의무방영비율제도감시단 발족
....
애니메이션 전문가가 작성한 애니메이션 사업계획서
총 50페이지에 달하는 애니메이션 사업계획서의 결정판
애니메이션의 제작, 마케팅 그리고 캐릭터 머천다이징 등 원소스 멀티유스에 관한 전략 수록.
세계시장의 흐름과 국내시장의 기회요인을 분석하여 전략을 ..
애니메이션 정의, 개념, 분류, 캐릭터의 특징, 산업, 중요성, 습관, 현황, 일본, 디즈니, 국내 성공사례, 해외 성공사례, 전망, 구성, 방향, 유형, 정책, 개선점, 시사점
Report
( 애니메이션 정의, 개념, 분류, 캐릭터의 특징, 산업, 중요성, 습관, 현황, 일본, 디즈니, 국내 성공사례, 해외 성공사례, 전망, 구성, 방향, 유형, 정책, 개선점, 시사점 )
목 차
1. 들어가며
2. 애니..
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이러한 시대적 전환점에서 마케팅 기획 직무는 단순한 판촉활동을 넘어, 국가안보와 산업전략을 연결하는 중요한 포지션이라고 생각합니다.
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2025 용인시자원봉사센터 9급 행정(일반) 자기소개서 자소서 지원서와 면접자료
이 경험은 정책기획과 실증적 분석 역량을 동시에 키워주었으며, 용인시 자원봉사센터에서 정책제안 및 사업기획 업무에도 직접적인 도움이 될 것입니다.
그동안 쌓아온 경험과 경력은 용인시 자원봉사센터의 다양..
일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경
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1. 일본 애니메이션 산업의 역사
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문화콘텐츠 - 문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여
문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여
문화콘텐츠 산업이 세계에서 발달되고 있는 현재, 우리나라의 문화콘텐츠 산업이 미국으로 성공적이게 진출하려면 어떡해야하나 한상숙 교수의 논문 ‘문화콘..
초청문(애니메이션무료시사회에)
개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
초청 /1 page
제목
애니메이션 무료시사회에 초청
요약
애니메이션 무료시사회에 관람자를 초청하는 경우
내용
○○(애니메이션명) DVD 발매기념 무료시사회..
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[뽀로로 해외진출 사례 분석]
에게 나는법을 가르치다
Contents
주제선정이유
서론 - 자사소개
- 뽀로로와 디보 제품소개
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본론 - 성공전략
결론
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: 4Ps전략
: STP전략
글로..
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1. 주제 : 뽀롱뽀롱 뽀로로
2.주제 선정 이유
뽀로로는 우리가 잘 알고 있는 바와 같이 어린이들을 위한 만화 캐릭터이며 현재 우리나라 뿐만 아니라 다른 국가에서도 큰 성공을 거두고 있는 애니메이션 캐릭터이..
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유럽 발 신 한류 Kpop의 의미와 한류의 지속적 발전방안
ⅰ. 글로벌 시대와 문화, 그리고 문화기술(CT1)1) 문화기술[文化技術, Culture Technology] : 디지털 미디어를 기반으로 하여 방송·영화·음반·애니메이션·..