일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경
리포트 > 경영/경제
일본 애니메이션 산업의 역사와 성..
한글
2012.10.12
3페이지
일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경
일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경
1. 일본 애니메이션 산업의 역사
일본 최초의 애니메이션은 1917년 만화가 시모카와 오덴(下川凹天)에 의해 제작된 [문지기 이모카와 게이조]이다. 30년대에는 극장광고로 상영되기 위해 애니메이션 CF가 활발히 제작되었고 중일, 태평양전쟁의 영향으로 애니메이션 산업은 군부의 홍보물 제작으로 방향을 틀어야 했고, 그나마 젊은 인력이 군인으로 징발되어 작품성이 뛰어난 애니메이션은 만들 수 없는 상황에 빠지고 말았다.
패전이후 금지되었던 미국의 문화가 맥아더 통치와 동시에 미국의 장편 애니메이션들이 한꺼번에 상영되었다. 미국 애니메이션의 성공 등에 자극을 받아, 토에이(東映) 동화를 1956년에 설립하였다. 토에이 동화는 광고용 애니메이션으로 돈을 버는 한편, 극장 상영을 위한 작품을 만들 제작팀을 따로 두어 수지를 맞춰가면서 어렵게 첫 번째 작품을 내놓았다. 그 후 토에이 동화가 내놓는 장편 애니메이션은 개봉될 때마다 대성공을 거두고 또한, 일본 애니메이션 역사에 길이 남을 걸작 [태양의 왕자 홀스의 대모험(太陽の王子ホルスの大冒險)]을 완성한다. 토에이 동화는 오랫동안 일본 애니메이션의 최고봉으로 군림했다.
1960년대부터 일본의 애니메이션이 미국에 알려지게 되었고, 디즈니와 비교해 열악한 작업환경에 의해 그 부족한 면을 채우는 독자적인 체계를 이루게 된다. 화려한 화면보다는 치밀한 스토리를, 그리고 독특한 화면효과 등으로 자신의 영역을 계속해서 넓혀 갔다.
....
애니메이션 정의, 개념, 분류, 캐릭터의 특징, 산업, 중요성, 습관, 현황, 일본, 디즈니, 국내 성공사례, 해외 성공사례, 전망, 구성, 방향, 유형, 정책, 개선점, 시사점
Report
( 애니메이션 정의, 개념, 분류, 캐릭터의 특징, 산업, 중요성, 습관, 현황, 일본, 디즈니, 국내 성공사례, 해외 성공사례, 전망, 구성, 방향, 유형, 정책, 개선점, 시사점 )
목 차
1. 들어가며
2. 애니..
일본 애니메이션의 역사
1. 일본 애니메이션의 역사
∘ 1940년대 - 전쟁목적이긴 했지만 장편 애니메이션 제작 시작
∘ 50~60년대 - 토에이 동화 → 백사진, 소년 사루토비스케
- 무시 프로덕션 → 데즈카 오사무(리미티드 기법) → 철완 아톰..
[언론정보학] 한국 독립애니메이션의 현황과 과제
한국 독립애니메이션의 현황과 과제
Ⅰ. 한국 독립애니메이션의 시작
- 만화영화에의 도전
90년대 초반부터 서서히 드러나기 시작한 한국의 독립애니메이션은 70년대 동양동화의 하청작업에서부터 시작된 고질적..
[멀티미디어개론] 한국 애니메이션의 역사와 방향
한국 애니메이션의 역사와 방향;
원더풀데이즈
해마다 애니메이션의 시장이 커지고 있고, 일본과의 협상으로 인해 일본애니메이션도 한국의 극장에서 상영하게 되면서 애니메이션의 관심이 커지고 있는 추세이다..
[외식산업의 발전배경과 역사] 외식산업발전과 사회동향, 각국의 외식산업 발전배경(미국, 일본, 한국의 외식산업 발전과정)
[외식산업의 발전배경과 역사] 외식산업발전과 사회동향, 각국의 외식산업 발전배경(미국, 일본, 한국의 외식산업 발전과정)
목차
외식산업의 발전배경과 역사
I. 외식산업발전과 사회동향
1. 경제적인 환..
애니메이션 - 한국과 일본 애니메이션의 비교
한국과 일본 애니메이션의 비교
목차
1. 애니메이션의 개요
① 애니메이션의 어원
② 애니메이션의 의미
③ 애니메이션의 역할
④ 애니메이션과 영화의 비교
2. 애니메이션의 역사
① 초기 애니메이션의 역사
② 한..
아이코닉스(뽀로로 제작사) 기업분석및 경영성공사례분석
아이코닉스 엔터테인먼트
서론
1.아니코닉스 기업소개
아이코닉스는 애니메이션을 기획, 제작, 마케팅 하는 회사로서, 창작 애니메이션의 기획에서 제작과 판매에 이르는 전 과정을 수행하는 회사이다. ‘수호..
뽀롱뽀롱_뽀로로
뽀롱뽀롱
마케팅 성공사례
목차
목차
목차
한국 애니메이션 기술은 다른 어느 나라 보다 뛰어납니다. 기술을 예술적으로 승화하는 능력은 선천적으로 타고난 것 같습니다.
브래드 폭스호번(Brad Foxhoven)
미국..
일본문화개방(일본대중문화개방)의 추진배경, 일본문화개방(일본대중문화개방)의 긍정적 효과와 부정적 효과, 일본문화(일본대중문화)의 유입현황과 영향력,
일본문화개방(일본대중문화개방)의 추진배경, 일본문화개방(일본대중문화개방)의 긍정적 효과와 부정적 효과, 일본문화(일본대중문화)의 유입현황과 영향력, 일본문화개방(일본대중문화개방)에 대한 대응방향 분석..
일본비디오게임
일본 비디오게임산업의 실태연구
목차
제 1 장 서 론
제 1 절 문제제기 및 연구의 목적
제 2 절 연구의 방법 및 구성
제 2 장 일본 비디오게임산업의 실태
제 1 절 일본 비디오게임의 역사
제 3 장 일본 ..
일본야구에 대해서
일본 음식문화 연구
일본 음식문화 특징과 식사예절 및 대표음식 소개 및 일본 음식문화와 한국음식문화 비교분석 및 나의의견
[일본음식문화 연구레포트] 일본음식문화의 특징,배경,역사분석및 일본음식문화의 식사예절,술문화와 한국음식문화와 비교분석
일본 음식문화의 형성배경 및 특징, 지역별 음식의 차이, 역사, 유래, 분류, 종류, 일본음식의 예절, 현황, 나아갈 방향 조사분석
일본 드라마의 기원 및 특징, 유래, 발생배경, 어원, 의미의 변화, 필요성, 긍정적 측면과 부정적 측면 조사, 문화, 문제점 및 나아갈 방향 조사분석
일본드라마로 살펴보는 일본문화 조사분석
일본의 언어와 문화 - 야스쿠니신사 그리고, 한국
일본 전통의상(기모노) 역사 및 유래, 특징, 의미, 현황, 변화, 그림속에서의 기모노, 한복과 비교분석, 일본의 현대 패션 조사분석
일본 천황의 역할과 상징적 의미 및 일본인에게 천황의 존재 조사분석