로고
(검색결과 약 363개)
애니메이션 - 한국과 일본 애니메이션의 비교
리포트 > 사회과학    17페이지 
한국과 일본 애니메이션의 비교 목차 1. 애니메이션의 개요 ① 애니메이션의 어원 ② 애니메이션의 의미 ③ 애니메이션의 역할 ④ 애니메이션과 영화의 비교 2. 애니메이션의 역사 ① 초기 애니메이션의 역사 ② 한..
애니메이션,_읽어야_즐겁다
리포트 > 독후감/서평    24페이지 
애니메이션, 읽어야 즐겁다 애니메이션의 정의 애니메이션(animation)은 생명을 부여하다라는 의미의 라틴어 애니마에서 온 말로 생명이 없는 윤곽이나 형태에 인위적으로 움직임의 환상을 창조하는 작업을 의미한..
애니메이션 - 애니메이션의 종류와 제작의 특성
리포트 > 예체능    7페이지 
애니메이션의 종류와 제작의 특성 애니메이션하면 대부분 투명한 셀룰로이드 화면에 그려진 그림을 연속으로 촬영한 것을 떠올리겠지만 이는 셀 애니메이션(cell animation) 이라고 하는 애니메이션의 한 장르에 ..
[멀티미디어개론] 한국 애니메이션의 역사와 방향
리포트 > 예체능    4페이지 
한국 애니메이션의 역사와 방향; 원더풀데이즈 해마다 애니메이션의 시장이 커지고 있고, 일본과의 협상으로 인해 일본애니메이션도 한국의 극장에서 상영하게 되면서 애니메이션의 관심이 커지고 있는 추세이다..
[언론정보학] 한국 독립애니메이션의 현황과 과제
리포트 > 사회과학    3페이지 
한국 독립애니메이션의 현황과 과제 Ⅰ. 한국 독립애니메이션의 시작 - 만화영화에의 도전 90년대 초반부터 서서히 드러나기 시작한 한국의 독립애니메이션은 70년대 동양동화의 하청작업에서부터 시작된 고질적..
애니메이션 정의, 개념, 분류, 캐릭터의 특징, 산업, 중요성, 습관, 현황, 일본, 디즈니, 국내 성공사례, 해외 성공사례, 전망, 구성, 방향, 유형, 정책, 개선점, 시사점
리포트 > 예체능    12페이지 
Report ( 애니메이션 정의, 개념, 분류, 캐릭터의 특징, 산업, 중요성, 습관, 현황, 일본, 디즈니, 국내 성공사례, 해외 성공사례, 전망, 구성, 방향, 유형, 정책, 개선점, 시사점 ) 목 차 1. 들어가며 2. 애니..
애니메이션의종류와제작방법
리포트 > 예체능    5페이지 
1. 셀 애니메이션 종이에 그린 그림(원화, 동화)을 투명한 셀(celluloid)에 옮기고 그 뒷면 채색한 다음 완성된 배경 위에 놓고 이를 촬영하는 가장 전통적 방식이며 애니메이션 제작 기법중에서 가장 많이 사용..
일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경
리포트 > 경영/경제    3페이지 
일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경 1. 일본 애니메이션 산업의 역사 일본 최초의 애니메이션은 1917년 만화가 시모카와 오덴(下川凹天)에 의해 제작된 [문지기 이모카와 게이조]이다. 30년대에는 극장광..
인형 애니메이션 기법에 대하여
리포트 > 예체능    3페이지 
인형 애니메이션 기법에 대하여 1. 인형 애니메이션 기법 개요 입체 인형의 동작에 조금씩 변화를 주어 한 프레임씩 분리 촬영하는 제작방식을 통칭하는 스톱 모션 (stop motion) 기법의 애니메이션이다. 인형 ..
애니메이션 산업경쟁력분석(총괄정리)
비지니스 > 컨설팅/마케팅    21페이지 
국내 애니메이션 산업현황, 해외 애니메이션 경쟁력 비교, 국내 애니메이션 경쟁력 분석 - 한글 97버전 이상에서 사용할 수 있습니다. 국내 애니메이션 산업현황, 해외 애니메이션 경쟁력 비교, 국내 애니메이..
전통 애니메이션과 실험 애니메이션의 차이점
리포트 > 예체능    12페이지 
전통 애니메이션과 실험 애니메이션의 차이점 -애니마톨로지 애니메이션 이론의 이해와 적용 폴 웰스 지음 애니메이션학 애니메틱스(animatics)-콘텍스트(context)를 중심으로 애니메이션의 가장 기초적인 개념..
세계 3D 애니메이션 동향
비지니스 > 경제동향    13페이지 
전세계 및 국내 3D 애니메이션 산업의 동향및 관련 소프트웨어시장 정보 작성자 : ETRI 정보통신부가 출연하여 수행한 40대전략품목 조사분석보고서
애니메이션 분석
리포트 > 예체능    8페이지 
1. 애니메이션의 정의 및 기원 애니메이션을 우리는 점과 선, 스토리로 이루어진 예술이라고 말한다. 그리고 점과 선, 스토리로 이루어진 애니메이션은 3차원적인 세계에서 벗어나지 못하는 인간의 한계에 대한 ..
절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스
리포트 > 예체능    3페이지 
절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스 1. 절지 애니메이션 절지 애니메이션 (cut-out animation), 영어권에서는 컷아웃 애니메이션이라고 하는 제작방식은, 오려낸 그림을 2차원 평면상..
일본 애니메이션의 역사
리포트 > 사회과학    2페이지 
1. 일본 애니메이션의 역사 ∘ 1940년대 - 전쟁목적이긴 했지만 장편 애니메이션 제작 시작 ∘ 50~60년대 - 토에이 동화 → 백사진, 소년 사루토비스케 - 무시 프로덕션 → 데즈카 오사무(리미티드 기법) → 철완 아톰..
  다음