미디어 이용자
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미디어 이용자
파워포인트
2015.02.17
31페이지
본 자료은 미디어 이용자의 응시, 주체와 객체, 담론과 지식 그리고 권력, 지식 그리고 원형감옥론 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1. 이미지의 관찰자와 정신분석학
2. 응시
3. 응시 개념의 변화
4. 담론, 응시, 타자
5. 권력/지식 그리고 원형감옥론
6. 응시와 이국성
1. 이미지의 관찰자와 정신분석학
* 거울단계에서의 소외
- 거울 단계에서 이미지를 인식하는 과정에서 자신의 물리적 통제력과 통제할 수 있다는 환상 사이의 분리가 일어나므로 소외의 기초가 마련.
* 영화 관람과 소외
- 관객들은 아이가 거울을 보듯 스크린을 보며 일시적인 자아의 상실을 경험.
- 관객들은 스크린에 비춰진 이미지를 소유하는 듯한 환상을 품게 되고 이를 통해 자아를 형성.
온라인 집단지성의 인터넷 이용자들의 영향 조사분석
인터넷 이용자들의 온라인 집단지성에 대해 어떤 영향을 끼치는가
Report
( 온라인 집단지성의 인터넷 이용자들의 영향 조사분석 )
목 차
서론
1. 들어가며
본론
1. 집단지성이란
2. 소셜 미디어와 소..
월드 와이드 웹
월드 와이드 웹
목차
* 월드 와이드 웹
Ⅰ. 상호 텍스트성
Ⅱ. 비선형성
Ⅲ. 이용자가 능동적인 작가의 역할 수행
Ⅳ. 멀티미디어적 특성
Ⅴ. 전 지구적 범위의 텍스트
...이하 생략(미리보기 참조)
디지털 내러티브의 텍스트적 특징
디지털 내러티브의 텍스트적 특징
목차
* 디지털 내러티브의 텍스트적 특징
Ⅰ. 공간적 구성
Ⅱ. 중층적 텍스트 구조
Ⅲ. 구조적 유동성
* 참고문헌
* 디지털 내러티브의 텍스트적 특징
(1) 공간적 ..
수용자론
‘수용자론’을 듣는 수용자 분석
-이용과 충족 모델을 바탕으로
목 차
Ⅰ. 서론
- 연구 목적 및 연구 필요성
Ⅱ. 본론
1장 이론적 배경
2장 연구 문제
3장 연구 방법
4장 연구 결과
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참..
유투브,UCC,판도라티비,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
1. UCC란
2. 유투브
- 소개
- 성공요인
- 미래
3. 판도라TV와의 비교
UCC
User Created Contents 즉 이용자가 만드는 컨텐츠 라는 것.
- 여기서 이용자(user) 는 인터넷 이라는 미디어를 매개체로 자신을 표..
지능형 에이전트 - 에이전트의 정의와 필요성, 구조, 언어, 응용 등의 각 분야에 대하여
지능형 에이전트 - 에이전트의 정의와 필요성, 구조, 언어, 응용 등의 각 분야에 대하여
차례
지능형 에이전트의 정의
출현배경
에이전트의 탄생
지능형 에이전트의 주요특성
에이전트의 분류
에이전트 응용
결..
모바일 미디어의 확산 모델과 새로운 유형화
모바일 미디어의 확산 모델과 새로운 유형화
I. 서론
모바일 관련 시장은 향후 고속 성장이 예상되며 이는 여타의 정보기술(IT)이나 미디어 분야에 비해 매우 발전 가능성이 높게 예측되곤 한다. 지금까지도 급..
미디어사회,라디오
Ⅰ. 서론
1. 연구 주제
- 뉴미디어 시대 속 한국 라디오 방송의 위상
2. 연구 목적
- TV는 언제나 라디오보다 우위를 점하고 있었다. 커뮤니케이션 과정에서의 매체로서든 혹은 기술적인 면에서든 TV라는 ‘역동적..
포털뉴스의 황색화중심,온라인저널리즘,온라인저널리즘종류와특징,바람직한 온라인저널리즘
온라인 저널리즘
디지털 미디어와 문화
“응답하라! 온라인 저널리즘”
: 포털 뉴스의 황색화 중심으로
2
자료 제공 : 안종묵, 박광순 『인터넷 미디어의 뉴스서비스에 관한 비교연구』
포털 이용자 중에서
포털 ..
인터넷광고,인터넷광고유형및특성,인터넷광고사례및문제점
인터넷 광고
-주제 발표-
☞목차
1. 인터넷 광고의 의미
2. 인터넷 광고의 유형
3. 인터넷 광고의 사례
4. 인터넷 광고의 특성
5. 인터넷 광고의 효과 측정
6. 인터넷 광고의 문제점과 해결책
7. 인터넷 광..