정보/기술 > 소프트웨어 22페이지
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(..
console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp
정보/기술 > 소프트웨어 22페이지
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
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리포트 > 경영/경제 22페이지
소셜네트워크서비스(SNS)를 이용하는 전자상거래, 정해진 수 이상이 구매할 경우 파격적 할인가에 판매가 확정되는 소셜커머스 업체
티켓몬스터
기업소개
티켓몬스터
기업소개
소셜 쇼핑
소비자
지역기반 판매자
..
리포트 > 독후감/서평 8페이지
아들을 위한 연극
- 로베르토 베니니의 『인생은 아름다워』
[목차]
작가소개
영화의 해설
영화의 줄거리
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1. 시대 속의 아픔
2. 해학 속의 슬픔
3. 아버지의 사랑
4. 제목 속에 담긴 이..
정보/기술 > 소프트웨어 14페이지
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("4.여관가기");
Console.WriteLine("5. 종료");
Console.WriteL..
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, 값, 여관, hp, 플레이어, 입력, 력, 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
정보/기술 > 소프트웨어 14페이지
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
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정보/기술 > 소프트웨어 19페이지
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
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Console.WriteLine("1. 공격..
console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, 력, hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if
정보/기술 > 소프트웨어 19페이지
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
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Console.WriteLine("4. 종료");
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정보/기술 > 소프트웨어 13페이지
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("===로비=== ");
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정보/기술 > 소프트웨어 13페이지
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
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Console.WriteLine("4. 종료");
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정보/기술 > 소프트웨어 33페이지
추상 클래스
추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음
class클래스 이름
클래스 객체 생성
Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name);
클래스 객체 생성(응용)
클래스, 멤버 변수, 메소..
클래스, 객체, 소드, 메, 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, 생, 인터페이스, 만들다
정보/기술 > 소프트웨어 33페이지
추상 클래스
추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음
class클래스 이름
클래스 객체 생성
Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name);
클래스 객체 생성(응용)
클래스, 멤버 변수, 메소..
클래스, 객체, 소드, 메, 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, 생, 인터페이스, 만들다
소셜커머스,티몬,티켓몬스터,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 27페이지
Ticket Monster
목차
1. 소셜 커머스 시장 분석
2. 현 T MON 마케팅 분석
3. 전략-STP 구상
Roadmap of the Presentation
4. 전략-4P 전략 도출
소셜커머스란
2005년 야후 처음 사용 / 제품관련 정보 공유
-] SNS..