로고
(검색결과 약 85개 중 2페이지)
E-learning,이러닝,E-learning정의,E-learning등장배경,E-learning파급효과,E-learning장점,E-learning단점,E-learning미래
리포트 > 경영/경제    12페이지 
E-learning 보고서 【Contents】 1. E-learning 이란 2. E-learning 의 등장배경 3. E-learning 의 파급효과 및 이용현황 4. E-learning 의 장단점 5. E-learning 의 비전 과 미래 6. 자료출처 1. E-learning ..
프로스펙스 브랜드분석과 마케팅전략분석및 프로스펙스 브랜드전략제안
리포트 > 경영/경제    31페이지 
프로스펙스 Part1. Situation Analysis ] 상황분석 Part1:Situation Analysis Part1:Situation Analysis 러닝화 시장에서의 기존 탄탄한 이미지를 기반으로 하지원을 모델로 기용하여 워킹화‘지(G)’’을 내세움 ..
SK하이닉스 SW(소프트웨어) 직군 합격 자기소개서 (4)
서식 > 자기소개서    4페이지 
학부 졸업 작품인 '소프트웨어 정형 요구 명세의 기계적인 Softw areFaultT ree 생성을 통한 안전성 분석 지원도구'를 진행하면서 '정형명세 및 검증', 'SW 안전성 분석' 등 소프트웨어 공학 관련 이론이 부족하다..
경험, 관련, 목표, 소프트웨어, 기술, 분석, 안전성, 전문성, 위해, 분야, , 이용, 스팅, , 과정, , 수업, 모델, 달성, 근거
_운동과건강레포트
리포트 > 예체능    5페이지 
나의 운동일기 (5월 첫째주) 안정시 심박수 : 60 목표 심박수 : 137 구분 1 (월) 2 (화) 3 (수) 4 (목) 5 (금) 6 (토) 장소 한양헬쓰 한양헬쓰 한양헬쓰 한양헬쓰 누구와함께 혼자 혼자 혼자 혼자 운동종목 ..
[e-비즈 보고서] 메가스터디 비지니스모델 분석 보고서
리포트 > 경영/경제    9페이지 
1. Megastudy를 비즈니스 분석 모델로 선정한 이유 국내 교육시장에서도 전통적인 시각에서는 온라인 기업이 오프라인 학원 기업을 능가하리라고 생각할 수 없었다. 하지만 이런 시각을 뒤엎고 최근 3~4년간 온라..
산업인력개발 교수학습방법
리포트 > 경영/경제    11페이지 
산업인력개발 교수학습방법 목차 * 산업인력개발 교수학습방법 Ⅰ. 산업인력개발 교수학습방법의 유형 1. 집합중시방법 2. 현장중심방법 3. 이러닝 4. 블렌디드 러닝 Ⅱ. 대표적인 현장중심 교수학습방법 ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
SI기업,HW벤더,IT교육,SW개발업자,E러닝
리포트 > 경영/경제    31페이지 
IT분야의 산업과 주요활동 [경영정보론] [IT분야의 산업과 주요활동] 기업이 필요로 하는 정보시스템에 관한 기획에서부터 개발과 구축, 나아가서는 운영까지의 모든 서비스를 제공하는 일. 정보기기가 다양해지..
리더십을 개발하기 위한 방안에 대해 기술하시오.
리포트 > 경영/경제    4페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 여러 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않..
리더십의 정의, 리더십 개발방안, 리더십 교육, 플립러닝, 액션러닝
[E-비즈니스 사례 - 기업분석] 메가스터디 기업분석
리포트 > 경영/경제    32페이지 
1. 기업소개 기업선택이유 기업소개 / 기업연혁 / 사업분야 2. 환경분석 내부환경분석 / 외부환경분석 3. SWOT분석 4. S/T/P Segment / Targeting / Positioning 5. 4C분석 6. 향후 전략 Contents Part 1. ..
뉴발란스 브랜드분석과 뉴발란스 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 느낀점
리포트 > 경영/경제    12페이지 
뉴발란스의 마케팅 [ 목차 ] 1. 뉴발란스 브랜드소개 2. 뉴발란스 SWOT분석 3. 뉴발란스 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 4. 뉴발란스 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3)..
애니메트릭스
리포트 > 독후감/서평    7페이지 
애니 메트릭스 (The.Animatrix.2003) 목 차 1.서론 -애니매트릭스 접하게된 배경 2.본론 -줄거리 -장면분석 3.결론 4.참고문헌 애니메트릭스를 접하게 된 배경 다른 과목 수업시간에 애니 매트릭스에 관한 ..
평생교육과 교육정보화에 대해서
리포트 > 교육학    5페이지 
평생교육과 교육정보화에 대해서 1. 정보화 비전과 목표 가. 교육정보화 비전 나. 추진 목표 □ 교육의 수월성 강화 ◦ e-교수학습체제 강화를 통해 공교육 내실화 지원 및 사교육비 경감 등 국가 교육현안의 ..
교육학
디지털 콘텐츠 비즈니스
리포트 > 경영/경제    10페이지 
디지털 콘텐츠 비즈니스 목차 * 디지털 콘텐츠 비즈니스 Ⅰ. 게임 Ⅱ. 디지털영상 방송 Ⅲ. 애니메이션 Ⅳ. 모바일 콘텐츠 Ⅴ. e-러닝 Ⅵ. 웹정보콘텐츠 Ⅶ. 음악콘텐츠 Ⅷ. 디지털출판 Ⅸ. 디지털스토리텔링 ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
프로스펙스W 마케팅 (SWOT,STP,4P)전략분석과 프로스펙스W 브랜드전략분석및 프로스펙스W 새로운전략제안 레포트
리포트 > 경영/경제    17페이지 
프로스펙스 W - 워킹화 시장의 선두주자 - Ⅰ. 서론 ‘운도녀’와 ‘운도남’. 이는 운동화를 신는 도시의 남녀를 의미한다. 건강을 염려한 여성들이 하이힐을 벗고 운동화를 신는 것이 유행이더니 최근에는 출근, ..
[교육학 논문] 온라인 콘텐츠 상호작용의 특성과 증진전략
논문 > 교육학분야    11페이지 
온라인 콘텐츠 상호작용의 특성과 증진전략 [[[차례]]] Ⅰ. 온라인 콘텐츠에서의 상호작용 69 Ⅱ. 좋은 온라인 콘텐츠와 상호작용과의 관계 70 Ⅲ. 온라인 콘텐츠 상호작용 증진전략 78 Ⅰ. 온라인 콘텐츠에서의 상..
  이전    다음