리포트 > 법학 2페이지
온라인 신용카드 지급의 법률문제
1. 문제의 개요
온라인으로 구입한 물품에 대하여는 신용카드로 결제할 수 있다. 구매자(카드보유자)는 전화나 우편을 통하여 신용카드구매를 하는 것과 유사한 전자적인 방법..
리포트 > 의/약학 8페이지
주의력결핍 과잉행동장애(Attention Deficit Hyperactivity Disorder: ADHD)
주의력결핍 과잉행동장애의 개념
․ DSM-IV(APA-1994)
①주의력결핍 및 과잉행동장애, 복합형
②주의력결핍 및 과잉행동장애, 주의력결핍..
리포트 > 의/약학 6페이지
정신병리(정신장애의 증상)
1. 기분과 정동의 장애(Disorders of a mood and affect)
1) 환자가 현재 느끼는 감정의 상태를 정동(affect)이라고 하고 지속적인 감정상태를 기분(mood)라고 한다.
2) 주어진 상..
리포트 > 인문/어학 3페이지
참된 예배
죤 맥아더/도서출판 두란노/ 1986
서론
예배라는 말에 공통적으로 사용되는 신약 용어는 프로스쿠네오, 그것은 '~에게 키스하다, 손에
키스하다, 절하다, 엎드리다'라는 뜻이다. 예배는 사람이 존경, ..
리포트 > 인문/어학 3페이지
참된 예배
죤 맥아더/도서출판 두란노/ 1986
서론
예배라는 말에 공통적으로 사용되는 신약 용어는 프로스쿠네오, 그것은 '~에게 키스하다, 손에
키스하다, 절하다, 엎드리다'라는 뜻이다. 예배는 사람..
리포트 > 경영/경제 46페이지
재벌과 한국사회
재벌과 한국사회
* 세계금융경제위기와 한국 재벌/대기업 현황
삼성, LG, SK, 롯데 등 구조조정 계획 없음 발표
삼성LG 등 대기업 등이 세계 유수의 대기업들과 달리 대규모 감원해고가 없는 이..
리포트 > 공학/기술 14페이지
:::목차:::
OS/390 운영체제
설계 목적
메모리 관리
프로세서 관리
장치 관리
파일 관리
사용자 인터페이스
OS/390은 IBM의 대형 컴퓨터 메인프레임을 동작시키기 위해 개발된 운영체제의 후손이라고 볼수 있고,..
리포트 > 예체능 5페이지
서양미술용어
○ 네오다다 (Neo-Dada)
1950년 후반 이래의 라우센버그와 존스가 대표하는 경향. 세속적인 것을 많이 이용하여 종래의예술개념을 파괴하고, 사람들에게 새로운 예술 체험의 어떤 것을 가르쳤다.
○ ..
리포트 > 독후감/서평 11페이지
「칼빈주의 라스베가스 공항을 가다」를 읽고
먼저 이 책을 접했을 때, 칼빈주의가 라스베가스 공항을 갔다는 것이 무슨 뜻인가 의아해 했다. 칼빈주의자가 라스베가스 공항에 가서(즉, 세상 속으로 가서), 겪는..
서식 > 회사소개서 24페이지
KOREAN TRADITIONAL WINE BEK SE JU
Investor’s
Guide
(February 2004)
백세주 이야기
옛날 한 선비가 길을 가던 중
어떤 젊은 청년이 늙은 노인을 때리고 있는 것을 보고
“너는 어린 것이 어찌 노인을 때리는가..
리포트 > 경영/경제 2페이지
[사회복지실천면접기술] 직면 기술
직면(confrontation) 기술은 클라이언트가 자신의 문제를 유지하거나 그에 영향을 미치는 사고, 감정, 행동과 대면하는 것을 말한다.
직면 기술 역시 클라이언트와의 전문적 원..
리포트 > 인문/어학 5페이지
이광수의 문학세계(친일문학에 대해)
이광수 (96.12.15, 경향)
-숨어살던 농가엔 초라한 기념비가…-
-춘원의 은신처 경기도 양주 사릉리-
『아버님이 납북되실 때 어머님은 아버님을 붙잡아 가는 공산당에..
리포트 > 경영/경제 20페이지
현대적 환율 결정이론
목 차
1 현대적 환율결정이론
2 통화론적 접근법
3 포트폴리오 잔고 접근법
4 불태화 외환시장 개입
5 환율결정 모형에 대한 실증연구
1 국제수지 접근법
국제수지 접근법은 유량변수인 국..
마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 38페이지
List
목 차
Chapter.20:새로운시장제공물도입
Chapter.21:세계시장의 개발과 개척
Chapter.22:장기적인 복합적 마케팅 조직관리
CHAPTER.21
세계적 산업 (global industry)
중요한 지역이나 국가시장에 있는 ..
리포트 > 인문/어학 5페이지
정통 Animation의 기원과 변천과정
1. Animation의 어원
Animation이란 말은 희랍어의 'Animal(동물)' 라틴어의 'Anima'라는 단어에서 유래한 말로써 영혼, 생명, 정신을 뜻한다. 이 말은 동사형인 'Animate'가 ..