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엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    20페이지 
The Next Culture Of China 목 차 Ⅰ 서 론 1. 사례선정 이유 2. NC소프트와 리니지 (1) 기업소개 (2) 제품소개(리니지) (3) MMORPG란 Ⅱ 본 론 1. 전 세계 진출 현황 2. 대만 게임 시장 특성 및 진출 ..
닌텐도 nintendo 해외시장진출 글로벌마케팅전략 성공사례분석과 닌텐도 기업 마케팅전략분석및 나의의견
리포트 > 경영/경제    38페이지 
NINTENDO 글로벌마케팅 전략분석 레포트 Ⅰ. 서론 세계적인 게임회사 닌텐도(Nintendo)는 지난 2011년 회계연도에서 432억 엔 적자를 보았다. 사실 닌텐도가 순손익 부분에서 적자를 기록한 것은 1962년 증시 상..
[마케팅]투자제안서(발표용)
비지니스 > 제안서    29페이지 
게임시장 소개 게임시장의 현황 게임시장의 문제점 게임 Publisher의 필요성 써니YNK 선택 이유 경쟁분석 게임퍼블리싱 시장 Segmentation / Targeting 각 측면의 Positioning DUCI 분석 전략제시 Devel..
NEXON 넥슨 기업분석및 새로운 마케팅전략제안,나의견해
리포트 > 경영/경제    22페이지 
넥슨 성공사례와 마케팅전략 제안 1. 들어가며 넥슨은 1995년 2월 국내 최초로 바람의 나라 라는 인터넷 그래픽 게임의 서비스를 시작한 게임 업체이다. 산업에 수명주기가 있듯이 게임에도 수명주기가 있는데 ..
노사관계에 있어서 사용자의 협상전략
리포트 > 경영/경제    4페이지 
노사관계에 있어서 사용자의 협상전략 Ⅰ. 노사협상에 있어서 전략의 중요성 협상(negotiation)이란 일반적으로 합의를 위한 의사교환과정 또는 현존하는 갈등을 당사자와 대화로서 해결하는 절차나 방법이라고 ..
NEXON 넥슨 기업 경영전략분석과 넥슨 현재 문제점및 해결방안제안과 나의견해 레포트
리포트 > 경영/경제    17페이지 
넥슨 경영전략 분석 CONTENTS I. 서론 II. 넥슨 기업소개 1. 넥슨 기업연혁 2. 게임업계동향분석 Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석 1. 넥슨의 차별화전략 2. 관련다각화전략전략적 제휴 ② 인수전략 3. 비관련다각화..
닌텐도 (2)
비지니스 > 사례분석    12페이지 
NINTENDO DS 위기관리 C O N T E N T S NINTENDO 게임방식이 복잡해지고 어려워짐에 따라 게임인구의 절대수가 줄어듬 -]게임 인구의 확대를 기본전략으로 제작된 게임기 연령, 성별, 지금까지의 게임 경험과 관..
닌텐도_
리포트 > 경영/경제    24페이지 
닌텐도 목차 제품선정이유 기업소개 제품소개 성공전략분석 소비자인식분석 블루오션전략 시장세분 표적시장 4P: 제품, 가격, 유통, 촉진 포지셔닝 위기 극복 전략 - 환경분석 - 극복전략 제품 선정 이유 2008..
Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    10페이지 
Marketing Report [Consol game and Nintendo] 목차 1. 시장 및 기업소개 1) 콘솔게임시장 2) Nintendo 2. 시장분석과 마케팅전략 1) historycal analysis (1) Period 1 (2) Period 2 (3) Period 3 2) n..
라이엇 게임즈(Riot Games) 해외진출 성공사례
리포트 > 경영/경제    26페이지 
본 자료는 라이엇 게임즈(Riot Games)의 기업소개를 시작으로 북미와 한국의 게임문화의 차이에 대해 서술하고, 4P전략과 SWOT분석을 비롯하여 라이엇 게임즈의 경영철학과 차별화 전략 등에 대해 정리한 자료임 1..
라이엇 게임즈, Riot Games, 리그 오브 레전드, AOS게임, 라이엇 게임즈의 4P, 라이어 게임즈의 SWOT
넥슨 경영,마케팅전략 사례연구 / 넥슨 기업분석과 SWOT분석 / 과금문제 실태분석 / 넥슨 미래전략방향 제시
리포트 > 경영/경제    10페이지 
넥슨 경영,마케팅전략 사례연구 및 넥슨 기업분석과 SWOT분석 및 과금문제 실태분석과 넥슨 미래전략방향 제시 레포트입니다. 레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니..
NEXON, 넷마블, NC소프트, 게임산업, 카트라이더, 넥슨 SWOT, 넥슨 마케팅, 넥슨, 메이플스토리
제 12장 전략적 선택
리포트 > 경영/경제    35페이지 
1 전략적 선택 주제 게임이란 무엇인가 정적 게임에서 전략적으로 생각하기 정적 게임에서의 내쉬균형 동적게임 12-2 게임이란 무엇인가 게임: 한 그룹의 각 구성원이 적어도 하나의 의사결정을 하고, 선택의 결..
NC소프트 (엔씨소프트) 마케팅전략분석및 NC소프트 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안
리포트 > 경영/경제    30페이지 
NC소프트 경영전략 분석. [ 목차 ] [intro] [게임 시장] █ NC소프트 마케팅 전략 (1) 제휴전략을 통한 마케팅 -게임+엔터테인먼트 ; 싸이더스 IHQ와의 마케팅 제휴 (2) 대중매체를 통한 마케팅 (3) 인지도향상을..
컴투스 기업분석,컴투스 경영전략,모바일 컨텐츠 개발,모바일 게임개발,앱 스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    27페이지 
기업 조사 보고서 01. 기업소개 02. CEO 03. 기업문화 복지환경 04. 마케팅 05. 성공요인 06. 나아가야 할 방향 07. 참고문헌 [커밍아웃 시간] 전 사원이 모여 대화하는 시간 회사에 관한 이야기 뿐 아니라 직..
NC소프트(엔씨소프트) 세계적기업이 되기위한 글로벌 마케팅전략
리포트 > 경영/경제    23페이지 
1. NC SOFT의 해외진출 2. 온라인게임산업의 현주소 3. NC SOFT의 발전과정 4. NC SOFT의 해외진출전략 5. 글로벌 기업이되기위한 향후과제. 목차 1997.3. 엔씨소프트 창립 1998.9. 리니지 상용 서비스 개시 2000...
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