본 자료는 라이엇 게임즈(Riot Games)의 기업소개를 시작으로 북미와 한국의 게임문화의 차이에 대해 서술하고, 4P전략과 SWOT분석을 비롯하여 라이엇 게임즈의 경영철학과 차별화 전략 등에 대해 정리한 자료임
1. About Riot Games
2. 북미와 한국의 게임문화 차이
3. 4P전략을 통해 알아보는 라이엇 게임즈의 진출 전략
4. 라이엇 게임즈의 경영철학
5. 라이엇 게임즈의 차별화 전략
6. SWOT으로 분석한 향후전망
7. 결론 및 시사점
4. 라이엇 게임즈의 경영철학
0 We're humbitious. ambitious but humble.
0 단 한명의 플레이어의 의견에도 귀 기울이는 자세
0 정답은 때때로 과감하게 기존의 방식을 거부할 때 찾을 수 있다.
0 재능과 팀플레이에 초점을 맞춘 개발 방식
0 스스로 게임을 끊임없이 플레이 해 봄으로써 고객을 이해하려는 자세
0 수익보다 도전 그 자체를 즐기고 외부의 비판을 받아들이는 자세
리그오브레전드,LOL,라이엇게임즈,게임산업분석,게임산업동향 Contents
LOL이란
1-1 선정기업/브랜드 소개
1-2 About LEAGUE OF LEGENDS and AOS
1-3 국내흥행현황
고객가치
2-1 게임 내 가치전달체계의 단순한 도식화
2-2 게임유저들의 needs
2-3 AOS장르의 수요급증 ..
게임과 영화의 관계 - Movie Game
개 요
게임의 역사
영화의 사례
성공한 영화의 사례
실패한 영화의 사례
영화와 게임의 관계
게임영화의 예술성 여부
문제제기 및 결론
게임의 역사 (1/11)
최초의 게임
핵물리학자
윌리엄 히긴 ..
영화와 게임의 관계 디지털 문화론- Movie Game
개 요
게임의 역사
영화의 사례
성공한 영화의 사례
실패한 영화의 사례
영화와 게임의 관계
게임영화의 예술성 여부
문제제기 및 결론
게임의 역사 (1/11)
최초의 게임
핵물리학자
..
NC SOFT와 소비자행동,NC SOFT기업분석,엔씨소프트와소비자행동,엔씨소프트기업분석 NC SOFT와 소비자행동
Global Online Game Publisher NCsoft
Page 1
출처 : 한국 컨텐츠 진흥원
Global Online Game Publisher NCsoft
Page 2
Global Online Game Publisher NCsoft
Page 3
Game
- 문화콘텐츠 ..
Marketing,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 Index
Introduction
Why “Game Industry”
Playstation2 X-BOX
X-BOX 360
NDS
Playstation3
Wii
Historical Analysis
Sony Play Station2 : 1~2 Period Dominant Prd.
Microsoft X-BOX 360 : Gradually Increas..
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1. 맥도날드 해외전략 기본전략 연구
2. 맥도날드 해외진출 성공,실패 사례
(1) 해외진출 성공사례
1) ..
수출상품 아이디어구상,아이디어마케팅사례,아이디어마케팅 수출상품 아이디어 구상
목차
새로운 시각과 사고의 모색
필요성과 그 예시
마케팅에서의 새로운 시각
Zero Sum Game
Political Economics
PPL
실제 아이디어 마케팅 사례
비타500
The Dollar Shave Club
결론
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