로고
(검색결과 약 363개 중 7페이지)
출판미디어 - 원소스 멀티유즈[One Source Multi Use]에 대한 사례; 아기공룡 둘리
리포트 > 경영/경제    10페이지 
출판미디어 -One Source Multi Use- 1. One Source Multi Use란 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식이다. 특히 ..
안개 낀 부두에 대한 비평
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
안개 낀 부두에 대한 비평 ‘안개 낀 부두’ 영화 화면을 접했을 때 처음으로 느낀 감정은 아날로그에 대한 향수였다. 나의 어린 시절 흑백으로 본 유일한 화면은 “나무를 심는 사람(L homme qui plantait des arb..
원령공주에나타난자연관과인간을향한메시지
리포트 > 자연과학    3페이지 
제목: 원령공주에 나타난 자연관과 인간을 향한 메시지 1. (서론) 현대인간과 자연간의 관계와, 원령공주 2. 내용 ⅰ. 줄거리 ⅱ. 작품전반을 통해 나타난 자연관 ⅲ. 인물별로 살펴 본 자연관 . 산(원령공..
자연과학
귀를 기울이면
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
영화의 이해 [발견의 영화] 귀를 기울이면 (耳をすませば, Whisper Of The Heart, 1995) [귀를 기울이면] 은 나의 사춘기 시절 무감각했던 자신을 일깨워주었던 애니메이션이다. 어떤 계기로 보게 되었는지는 ..
일본비디오게임
리포트 > 사회과학    19페이지 
일본 비디오게임산업의 실태연구 목차 제 1 장 서 론 제 1 절 문제제기 및 연구의 목적 제 2 절 연구의 방법 및 구성 제 2 장 일본 비디오게임산업의 실태 제 1 절 일본 비디오게임의 역사 제 3 장 일본 ..
사회과학
시간을 달리는 소녀
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
시간을 달리는 소녀 수업시간에 공각기동대를 통해 일본애니메이션에 관심을 가지게 되었다. 기회가 된 만큼 이왕이면 영화선정에 후회 없는 선택을 하기위해 리포트를 쓰는 시간 못지않게 영화를 고르는데 오랜..
에니메이션이란 무엇인가
리포트 > 예체능    5페이지 
1. ANIMATION, 무엇인가 (1) 내가 어렸을 적에, 나의 어머니는 나에게 한 자루의 연필을 쥐어 주셨 다. 나는 흰 종이 위에 선을 그었다. 그리는 대상이 무엇인지 정확치 않 으나, 선은 어떤 형태를 이루었다. ..
예체능
[올해최신A+자료]월 E 영화감상문 [WALL-E 감상문][WALL-E 영화감상문][월E 감상문][영화 월E 감상문][월E]
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
청소로봇 월E의 순애보 사랑 이야기를 그린 애니메이션계의 명작 월E를 보고나서 작성한 감상문입니다. 영화의 감상평과 함께 줄거리를 요약하였으며 정말 정성껏 작성한 글입니다. 제가 감명깊게 본 영화인 만큼 ..
월E 영화감상문, 월E 감상문, 애니메이션 감상문
플라톤의 미학
리포트 > 인문/어학    8페이지 
플라톤의 미학 플라톤의 미학1 - 예술론을 중심으로 우리가 예술이라고 부르는 활동 중에는 다양한 활동들이 포함되어 있습니다. 즉, 회화, 조각, 건축, 음악, 무용, 시, 소설, 연극, 영화, 사진, 애니메이션, ..
센과_치히로의_행방불명
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
[영화의이해 - 발견의 영화] 일출부터 일몰까지…. - 센과 치히로의 행방불명 미야자키 하야오의 애니메이션 중 가장 좋아하는 센과 치히로의 행방불명. 어렸을 때부터 디즈니 사의 애니메이션만 보다가 처음으..
[학습 지도안] 3)과학-날씨와 우리생활-바람의 방향과 세기를 조사하기(중안)
리포트 > 교육학    4페이지 
3)과학-날씨와 우리생활-바람의 방향과 세기를 조사하기(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 과학 )과 교수-학습 과정안 활동1. 바람의 방향과 세기 활동2. 간이 풍향 풍속계 활동3. 바람의 방향과 세기 조사 ♣ 바..
또봇 마케팅 전략분석과 또봇 성공요인분석및 향후 마케팅전략 제안
리포트 > 경영/경제    13페이지 
또봇 마케팅전략분석 보고서 [목차] Ⅰ 서론 1. 또봇 소개 2. 주제선정배경 1) 키즈 마케팅의 성장 2) 성과 Ⅱ 본론 1. SWOT 분석 2. STP 전략분석 1) Segmentation 2) Targeting 3) Positioning (1) 차별화 (2..
뽀로로마케팅,뽀로로전략,중국시장,글로버르해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    33페이지 
뽀로로 중국 시장 진출기 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공·장애요인 향후 과제 및 개선방향 Q A 기업소개 기업소개 ㈜ 아이코닉스 엔터테인먼트 애니메이션 기획 및 마케팅 회사 ..
비평문 - 센과 치히로의 행방불명
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
비평문 - 센과 치히로의 행방불명 센과 치히로의 행방불명은 내가 고등학교를 다니던 시절에 필수라고 불려도 무방할 정도로 인기 있고 교훈적인 애니메이션이다. 이 애니메이션은 미야자키 하야오라는 감독의 ..
스튜디오 지브리와 미야자키 하야오 조사분석
리포트 > 생활/환경    7페이지 
Report ( 스튜디오 지브리와 미야자키 하야오 조사분석 ) 목 차 1. 스튜디오 지브리의 출발과 발전 2. 지브리의 특징 3. 미야자키 하야오의 작품 4. 나의 생각 어렸을 때부터 일요일 아침에 일찍일어나 애..
  이전    다음