어렸을 때부터 일요일 아침에 일찍일어나 애니메이션을 보며 웃고, 즐기고, 또 울었던 기억이 난다. 그 중에 가장 감명깊었던 것들은 형이 빌려온 복사본 비디오에서 시작 되었다. ‘바람계곡의 나우시카’, ‘토토로’, ‘천공의 성 라퓨타’등 유치원생이 였던 나에게 자막이 없었음에도 불구하고 마치 환상속으로 빠져들게 하며 그 어떤 애니메이션보다 인상깊었다. 그리고 나이가 들면서 그 애니메이션들이 미야자키하야오의 작품이고, 스튜디오 지브리에서 작품이 탄생하게 된다는 것도 알게 되었다. 그렇다면 일본의 스필버그, 일본의 보물 미야자키 하야오와 스튜디오 지브리에 대해서 알아보자.
1. 스튜디오 지브리의 출발과 발전
GHIBLI라는 말은 사하라 사막을 통해 불어오는 뜨거운 바람이란 뜻으로, 이 이름은 세계 제 2차 대전동안 이탈리아 정찰 비행기들 사이에서 쓰여진 것으로 미야자키 하야오가 이탈리아와, 비행기를 좋아해서 붙인 이름이다. 지브리는 1985년 ‘천공의 성 라퓨타’를 제작하기 위하여 만들어 진 것이지만, 그 시작은 1983년 토쿠마 쇼튼이 ‘바람계곡의 나우시카’를 제작하기 결심한 때부터 이다.
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원령공주_분석_및_감상 [원령공주] 분석 및 감상
1. 개요
[원령공주]는 일본 개봉 당시 경이적인 흥행기록을 수립한 동시에 세계 애니메이션의 신화가 된 작품으로, 베를린 영화제 특별상과 최우수음악상 등 여러 세계영화제에서의 수..
미야자키의애니메이션 미야자키 하야오와일본의 대중문화
미야자키 감독의 일생
미야자키 감독의 일생
미야자키의 일생
미야자키의 일생
미야자키의 일생
미야자키의 일생
미야자키의 일생
미야자키의 일생
지브리 스튜디오
스튜디오 지..
미야자키 하야오의 작품을 통해 미야자키 하야오의 작품을 통해
본 일본인들의 문화와 의식
目次
序論 ... 2
本論
Ⅰ.일본만화문화 성장배경의 이해 ... 3
Ⅱ. 미야자키 하야오
1. 성장과 만화에 대한 집념 ... 4
2. 미야자키 하..
한국광고산업현황,광고산업의정의및조직,10대광고주,10대광고대행사,광고시장현황 한국 광고 산업 현황
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목차
-광고 산업의 정의
-광고의 조직
-광고 산업 구성체
-광고주의 유형
-10대 광고주
-10대 광고대행사
-업종별, 매체별 광고비(광고시장현황)
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광고 산업의 정의
자신을 ..
국내 CJ씨지브이의 기업분석(2006년까지)[pdf] 본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.
2006년까지 CJ씨지브이의 재무제표를 이용..
애니메이션 라퓨타 1.작가설명(작가의 주제의식)
미야자키 하야오 감독
일본 애니메이션의 수많은 작가들 중 사람들의 입에 가장 많이 언급되는 사람은 애니메이션의 아버지로 불리는 데즈카 오사무와 애니메이션의 천황이라고 칭..
일본 애니메이션의 역사 1. 일본 애니메이션의 역사
∘ 1940년대 - 전쟁목적이긴 했지만 장편 애니메이션 제작 시작
∘ 50~60년대 - 토에이 동화 → 백사진, 소년 사루토비스케
- 무시 프로덕션 → 데즈카 오사무(리미티드 기법) → 철완 아톰..
일본대중문화 - 일본 요괴 문화 [일본대중문화]
일본 요괴 문화
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 요괴의 정의 및 탄생원리
- 정의
- 탄생원리
2. 일본에 요괴가 많은 이유
3. 요괴의 시대별 변천 양상
- 중세시대
- 근세시대
- 근대
- 현대
4. ..
비평문 - 센과 치히로의 행방불명 비평문 - 센과 치히로의 행방불명
센과 치히로의 행방불명은 내가 고등학교를 다니던 시절에 필수라고 불려도 무방할 정도로 인기 있고 교훈적인 애니메이션이다. 이 애니메이션은 미야자키 하야오라는 감독의 ..