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(검색결과 약 36,105개 중 55페이지)
학교폭력 보고서
리포트 > 사회과학    15페이지 
학교폭력의 현황과 특징등에 대하여 모든것을 보고서로 작성하였습니다 표마다 전부 출처가 있구요. 표에 대한 분석이나 전반적인 글모두 제가 작성한것입니다. 최근자료와 통계를 전부 사용하여서 글을 작..
학교폭력, 사회문제, 학교폭력레포트, 학교폭력문제, 청소년문제, 청소년폭력, 사회복지
배낭여행의 이해 - 독일 프랑스 여행 계획서
리포트 > 사회과학    4페이지 
유럽여행 계획 짜기 (유럽의 음식 문화를 테마로 한 배낭여행) 독일 프랑스 여행 계획서 ━━━ ● 계 획 ⓛ기초계획 1. 항공편 : http://www.europeair.co.kr/ 인터넷 홈페이지 유럽에어에서, 특가운임 항공권 중에 ..
<구비문학교육론> 설화 문학의 이본 해석하기 (‘계모설화’를 중심으로)
리포트 > 교육학    8페이지 
구비문학의 큰 특징 중 하나인 많은 이본에 대하여 연구해 본 레포트 입니다. 주제를 "계모 설화'로 잡았습니다. A 받은 레포트 이고요 '콩쥐 팥쥐 설화'가 중심입니다. 1. ‘계모설화’의 의미 및 작품 관계 연구의..
이본연구, 고전문학교육, 고전교육, 고전문학교육, 이본, 계모설화, 설화교육
오감만족,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    27페이지 
5-touch in the sky’ 오감 만족 목 차 서론 주제 선정 동기 본론 오감만족 옥상투어의 타당성 조사 사업방향 활성화 방안 결론 나아가야 할 방향 Contents ! Ⅰ서론 대구시, 중국인 관광객 유치 팔 ..
임금관리
리포트 > 경영/경제    5페이지 
임금관리 Ⅰ 서 최근 임금관리 환경의 급격한 변화와 연공급으로 대표되는 기존 임금관리의 한계로 인해 능력주의 임금관리의 실현이 주요한 과제로 대두되고 있다. 능력주의 임금관리는 임금체계와 임금형태의 ..
창업 계획서[사업계획서] - 외식 창업 계획서
리포트 > 경영/경제    25페이지 
‘ We serve and you deserve ’ 씨밀레 Index I. Project outline II. 사업선택 과정 III. 제품 및 서비스 IV. Marketing Strategy V. 기타 Pg #2 상호 : 씨밀레 (순 우리말 : 영원한 친구) 업종 : 외식 사업 위치 ..
스페인의 정치제도 변천을 중심으로 한 스페인 내전의 배경과 영향
리포트 > 사회과학    7페이지 
스페인의 정치제도 변천을 중심으로 한 스페인 내전의 배경과 영향 1. 스페인 내전이란 스페인 내전(Guerra Civil Española)은 마누엘 아사냐가 이끄는 좌파 인민전선 정부와 프란시스코 프랑코를 중심으로 한 ..
임금수준
리포트 > 경영/경제    7페이지 
임금수준, 체계, 형태 관리에 대하여 I. 서 1. 환경변화와 임금관리 글로벌 차원의 무한경쟁이 격화되고 있는 현대 경영환경속의 기업은 계속적인 성과창출과 조직발전을 위해 성과 - 보상 간의 관계를 더욱 효..
민중문화론,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,
리포트 > 경영/경제    15페이지 
민 중 문 화 론 I. 민중문화 논쟁 1. 80년대를 지배했던 문화운동 (송도영) (1) 80년대 문화운동론에서의 문화의 개념 80년대의 문화운동에서 문화는 인간의 삶의 양식의 총합이기 보다는 미술, 음악, 문 학..
[소비자의사결정 영향요인] 소비자 의사결정의 개인적 및 환경적 요인
리포트 > 경영/경제    15페이지 
[소비자의사결정 영향요인] 소비자 의사결정의 개인적 및 환경적 요인 목차 소비자 의사결정의 영향요인 Ⅰ. 개인적 요인 1. 지식 1) 제품지식 2) 구매지식 3) 사용지식 2. 개성 1) 정신분석이론 2) 사회심리..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
NEXON(넥슨) 개발자 합격 자기소개서
서식 > 자기소개서    7페이지 
게임은 사람과 가장 가까운 소프트웨어 중 하나고 생각합니다. 저도 그 중 한 사람으로서 게임을 굉장히 좋아해서 학교에서 프로젝트를 할 때면 게임을 주로 만들어내곤 했습니다. 그래서 종종 간단한 게임을 만..
게임, 개발, 싶다, 이다, 문제, 만들다, 생각, 되어다, 때문, 해결, 어떻다, 경험, 해보다, 즐겁다, 넥슨, 사용자, 서버, 가다, 이다, 노력
커피믹스마케팅이야기,동서식품맥심,남양유업 프렌치카페,커피시장,커피산업
리포트 > 경영/경제    23페이지 
03 마케팅 아이디어 01 커피믹스의 시장성 02 커피믹스 마케팅 동서식품 맥심 남양유업 프렌치카페 01 커피믹스의 시장성 01 커피믹스의 시장성 우리나에게 커피는 내가 어떠한 재화를 소비함으로써 어떠한 집단..
영문 합의및양해각서
비지니스 > 무역수출입    4페이지 
MEMORANDUM OF UNDERSTANDING (MOU) 항목 개략 설명 1) 문서의 개요 당사자간의 특정사안에 대한 비공식적 비망록 혹은 기록문서. 정식계약체결의 이전단계에서 양당사자간의 이해나 합의 사항을 기록하는 경..
카페베네 caffebene 마케팅사례분석과 카페베네 해외진출 국제마케팅전략분석및 카페베네의 현문제점과 향후전략
리포트 > 경영/경제    22페이지 
카페베네 마케팅 1. 카페베네 기업선정동기 대한민국은 지금 ‘커피공화국’으로 불릴 만큼, 커피는 한국인들의 생필품이 되었다. 한 조사에 따르면 커피에 대한 관심이 대표식품 쌀과 라면보다 높다는 조사결과..
농심 경영전략분석및 농심 기업혁신전략분석과 신라면 마케팅전략분석및 농심 성공요인분석과 SWOT분석 PPT
리포트 > 경영/경제    54페이지 
2 농심기업조사 Ⅰ. 농심 기업소개 농심 소개 기업이념 기업의 목적사업 기업연혁 Ⅱ. 농심의 혁신 시장지식 농심의 PDM 1) 제품개발 2) 제품개발 혁신활동 3) 신제품 개발 농심의 SCM 1) 농심의 유통망 2) 농심의..
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