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마케팅관리론-문화상품 마케팅의 마케팅 전략-문화상품 마케팅의 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    15페이지 
마케팅 관리론 -문화상품 마케팅의 마케팅 전략- [목차] 서론 - 1.현대사회에서 문화 2.문화산업 3.문화상품마케팅 1)문화상품마케팅의 현황 2) 문화상품 마케팅의 시장 특징 3)문화상품마케팅의 이해 4...
[학습 지도안] 5-1)국어-5.행복한 만남-1.손을 맞잡고-방송듣고 알리고자 하는 내용찾기
리포트 > 교육학    10페이지 
5-1)국어-5.행복한 만남-1.손을 맞잡고-방송듣고 알리고자 하는 내용찾기 국어과 교수-학습 과정안 일 시 단 원 다섯째마당, 행복한 만남 1. 손을 맞잡고 학습주제 방송을 듣고 알리고자 하는 내용 찾기 장 소 ..
일본문화1
리포트 > 사회과학    4페이지 
◇기모노란 기모노란 일본인들이 입어 온 일본의 독자적인 의복을 총칭하는 말입니다. 세계적으로는 기모노[着物], 일본 복식사에서는 고소데[小袖]로 알려진 옷입니다. 기모노의 기본형은 발목까지 내려오는 길이..
전통의상 - 네덜란드의 전통의상, 중국의 전통의상, 한국의 전통의상, 세계의 전통 혼례복에 관해
리포트 > 사회과학    31페이지 
전통의상 목차 네덜란드의 전통의상 모자 신발 옷 중국의 전통의상 유래 특징 과거의 형태 현재의 형태 한국의 전통의상 개요 유래 한복의 역사 세계의 전통혼례복 한국의 전통혼례복 인도네시아의 전통혼례복..
색채디자이너 장 필립 랑클로에 대해서
리포트 > 사회과학    11페이지 
[색채디자이너] Jean Philippe Lenclos 1세대 컬러리스트라고 할 수 있는 장 필립 랑클로는 프랑스에서 1938년 3월에 태어난 세계적인 컬러리스트이자 디자이너이다. 프랑스 파리에 소재한 환경과 건축물 및 ..
만 2세 관찰일지 9명 1년 1학기 2학기 18페이지
리포트 > 교육학    18페이지 
00가 교사를 쳐다보고는 "선생님 00거 가져가면 안 되지요?"라고 말한다. 교사가 "00가 무당벌레는 어디 있어요?"라고 말하자 00가 손으로 무당벌레를 가리킨다. 00는 교사와 함께 모양의 이름을 차례대로 말해본..
00, 교사, 친구, , 보다, 가다, 늘다, 모습, , 이야기, 보이다, 먹다, 놀이, 선생님, 그림, 가지, , 활동, , 만들다
디자인 - 자카드 직물 디자인의 이해와 디자인 트렌드 분석
리포트 > 사회과학    24페이지 
자카드 직물 디자인의 이해와 디자인 트렌드 분석 목 차 1. 자카드직물의 특징 (1) 자카드직물의 정의 (2) 자카드직물의 종류 (3) 자카드직물의 용도 2. 자카드직물디자인의 시대별 트렌드 분석 1. 1960년대 (1..
[현대한국정치철학] 대학에서 마주치는 서구중심주의의 사례
리포트 > 인문/어학    4페이지 
현대한국정치철학     대학에서 마주치는 서구 중심주의의 사례 1. 들어가는 말 지구 반대편에서 살아가고 있는 서구인들이나 우리의 도시 한복판 모습은 별반 다르지 않다. 외제차가 즐비하고, 외국..
분석
[축제 평가보고서] 제4회 부산 차이나타운 축제 방문객만족도조사 및 축제평가
비지니스 > 컨설팅/마케팅    72페이지 
제4회 차이나타운 축제 방문객만족도조사 및 축제평가 제4회 차이나타운 축제 개요 구분 내용 행사명 제4회 차이나타운축제 기간 2007년 10월 5일(금) - 10월 7일(일) 장소 차이나타운 일원, 부산역 취지 한중..
국가공인第22回漢字能力檢定試驗5級問題紙
시험/자격증 > 어학    3페이지 
국가공인第22回 漢字能力檢定試驗5級 問題紙 韓國漢字能力檢定會 문제지와 답안지는 함께 제출 하시오.(시험시간:60분) 2002. 11. 16 1. 다음 漢字語의讀音을 쓰세요. (<例>讀音→ 독음) (1) 韓服 (2) 無情..
평가제 2학기 만 3세 20명 관찰기록일지
리포트 > 교육학    20페이지 
교사가 선생님의 이야기를 들어보도록 하자 잠시 교사의 이야기를 듣다가 다시 옆에 있던 00와 이야기를 한다. 친구**가 00이에게 "땡 "하고 풀어주자 00이는 * *에게 "나 여기 있는데~ "하며 * *에게 말한다. 저 ..
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1년 만4세 1학기 2학기 16명의 관찰일지 32페이지
리포트 > 교육학    32페이지 
교사가 "이야기해 볼 친구?" 하자 00가 손을 번쩍 든다. 나는 00이랑 놀고 싶어요" 하면서 친구가 말한다. 00이는 웃으며 친구들과 놀이를 시작한다 교사와 00가 같이 힘주어 친구의 썰매를 민다. 00아.천천히 먹..
00, 친구, , 교사, 가다, 하자, 보다, 이야기, 선생님, 이다, 들다, , 오다, 영역, 만들다, 놀이, , 보고, 앉다, 묻다
4세 2학기 17명의 관찰일지와 발달평가-평가제
리포트 > 교육학    34페이지 
교사와 00가 같이 힘주어 친구의 썰매를 민다. 00이는 교사가 친구의 이름을 말할 때마다 그 친구의 모습과 동작을 따라하며 노래에 맞춰 춤을 춘다. 그냥 와 "하자 친구는 "알았어"하더니 바로 00이가 있는 역할 ..
친구, 00, , 활동, 모습, 교사, 이야기, 자다, 가다, 보다, 신체, 놀이, 관심, 참여, 표현, 보이다, 들다, 가지, 하자, 보이
발달평가 만 3세 18명 1학기
리포트 > 교육학    18페이지 
자신의 생각이나 표현을 그림으로 나타날 때 어려워하는 모습을 보인다. 친구와 의견을 이야기 나누고 협동하여 놀이에 즐겁게 참여하는 모습을 볼 수 있다. 친구들과 함께 극놀이로 이야기를 표현하고 친구와 놀..
모습, 표현, 놀이, 활동, 친구, 이야기, 보이다, 자다, 참여, 관심, 신체, 교사, 다양하다, 미술, 생각, 사용, 보이, 적극, 가지,
1학기 발달평가 만 3세 21명
리포트 > 교육학    21페이지 
친구들과 놀이 할 때 주도적으로 놀이하는 모습이 보인다. 새로운 미술 활동에 대한 관심이 높으며 적극적으로 참여하는 모습을 보인다. 마음이 따뜻하여 잘 어울리지 못하는 친구를 이해하는 모습을 보였다. 친구..
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