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2학기 만3세 부모상담일지 5명 (평가인증) - 부모면담일지,개별면담일지
리포트 > 교육학    5페이지 
2학기 만3세 부모상담일지 5명 분량 자료입니다. 현직보육교사가 직접 방문상담후에 작성한 내용이며 아주 자세하게 설명되어 있습니다. 평가인증,평가제 준비에 많은 도움될거라 생각합니다. 1. 교사의견 (1) ..
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만0세 1년치 관찰일지 5명 분량 20페이지 구성 (관찰내용해석 있음)
리포트 > 교육학    20페이지 
만0세 영아반 1년치 관찰일지 입니다. 5명 총 20페이지 분량입니다. 영아들의 다양한 행동을 기본생활습관, 신체운동 건강, 의사소통, 사회관계, 예술경험, 자연탐구 6개 영역으로 나누어 관찰하였습니다. 모든..
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만0세 영아 9월,10월,11월,12월,1월,2월 관찰일지 (관찰내용+발달종합평가) - 일상생활,놀이활동
리포트 > 교육학    3페이지 
만0세 영아 2학기 관찰일지 입니다. 만0세 영아들을 실제 관찰한 내용으로 작성된 관찰일지입니다 관찰내용과 함께 관찰에 대한 평가의 부분을 함께 작성하였습니다. 바로 관찰일지 작성하실수있게 스토리 라인..
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반두라의 사회학습이론에 대한 주요개념(구성요소)과 그의 이론에 대한 평가를 서술하시오
리포트 > 경영/경제    11페이지 
반두라의 사회학습이론에 대한 주요개념(구성요소)과 그의 이론에 대한 평가를 서술하시오에 대한 레포트 반두라의 사회학습이론에 대한 주요개념(구성요소)과 그의 이론에 대한 평가를 서술하시오 목차 I. ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
반두라의 사회학습이론(관찰학습단계, 관찰학습모형)
리포트 > 사회과학    8페이지 
반두라의 사회학습이론(관찰학습단계, 관찰학습모형)에 대한 레포트 자료. 반두라의 사회학습이론(관찰학습단계, 관찰학습모형) CONTENTS 반두라(Bandura)의 사회학습이론 I. Bandura의 관찰학습 II. Bandur..
개념, 정의, 특징, 과제
[인간행동과사회환경] 반두라 이론 - 처음으로 인지 강조
리포트 > 교육학    6페이지 
반두라 이론 - 처음으로 인지 강조 1. 개요 행동주의 학파의 학자이면서도 이와는 달리 사회적 상황에서 타인들의 행동을 단순히 관찰(observation)만 하여도 그들의 행동을 학습할 수 있다고 보았다. 다시 말해,..
[관광상품개발전략] 관광상품 개발전략의 목적과 유형 및 영향요인
리포트 > 경영/경제    13페이지 
[관광상품개발전략] 관광상품 개발전략의 목적과 유형 및 영향요인 목차 관광상품 개발전략 Ⅰ. 전략 1. 전략의 개념 2. 전략수준과 접근방법 1) 전략수준 (1) 기업수준의 전략 (2) 사업부수준의 전략 (3) 상..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
최근까지 라틴아메리카의 미술
리포트 > 사회과학    4페이지 
최근까지 라틴아메리카의 미술은 유럽의 평론가들에 의해 과소 평가된 경향이 있다. 그리고 20세기 라틴아메리카 미술은 서유럽의 모더니즘에서 파생되었거나 그것을 모방한 것으로 치부되는 모욕적인 대접을 받기..
[현대인과 패션] 코스튬플레이에 관해
리포트 > 인문/어학    13페이지 
! 코스튬플레이 COSTUME P L A Y 목 차 1. 개념 ▶ 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미 문화. ‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’ 일본어로 코스프레(コスプレ),..
1세 10명 1학기 관찰일지와 발달평가
리포트 > 교육학    20페이지 
00이는 친구와 손을 잡고 한 손으로는 탬버린을 들고 함께 걷는다. 00이는 신문지를 들고 흔들어 보이며 친구들에게 소리친다. 손에 블록 조각을 들고 교사에게 보여준다. 꽃잎을 만지던 00이가 교사를 보며 웃는..
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2세 12명 2학기 관찰일지와 발달평가 -평가제
리포트 > 교육학    24페이지 
00는 ʻʻ 가서 손깨끗하게 씻고 다른 놀이 할래요. 교사가 ʻʻ00가 정말 많이 컸네요. 라 말하자 ○○가 휴지를 다시 뽑아 교사에게 간다. 교사가 "우와 ~00 아이게 뭐야~?" 하고 묻자 "밥"이라고 말을 한다. 교사가 ʻ..
교사, 표현, 친구, 놀이, 00, , , 모습, 가다, 보이다, 관심, 보다, 신체, 늘다, 이름, 이야기, 그림, , 즐기다, 모양
인공지능 AI 정의,종류,장단점 분석과 인공지능과 일자리 문제연구 및 인공지능의 미래전망
리포트 > 공학/기술    7페이지 
인공지능 AI 정의,종류,장단점 분석과 인공지능과 일자리 문제연구 및 인공지능의 미래전망 1. 인공지능 AI 정의 2. 인공지능의 종류 (1) 강한 인공지능 (2) 약한 인공지능 3. 인공지능의 원리 4. 인공지능의 ..
인공지능 미래, 인공지능 기술, 인공지능 사례, 인공지능, AI, 4차산업혁명, 인공지능 장단점, 인공지능 찬성, 인공지능 반대, 인공지능 일자리
만1세 2학기 9월,10월,11월,12월,1월,2월 관찰일지와 2학기 발달평가
리포트 > 교육학    5페이지 
만1세 2학기 9월,10월,11월,12월,1월,2월 관찰일지와 2학기 발달평가 입니다. 총 5명분이며 표준보육과정 토대로 계획한 활동에 맟줘 관찰하고 평가하였습니다. 기본생활 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자..
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집단상담에서 가장 중요한 치료적 요인은 무엇일까요 또한 집단 지도자의 역할이 어떤 영향을 주는지 적어 봅시다
리포트 > 경영/경제    5페이지 
집단상담에서 가장 중요한 치료적 요인은 무엇일까요 또한 집단 지도자의 역할이 어떤 영향을 주는지 적어 봅시다에 대한 레포트 집단상담에서 가장 중요한 치료적 요인은 무엇일까요 또한 집단 지도자의 역할이 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
[현대여가의 기능] 여가기능의 개념(정의), 여가의 긍정적인 기능과 부정적인 기능
리포트 > 경영/경제    7페이지 
[현대여가의 기능] 여가기능의 개념(정의), 여가의 긍정적인 기능과 부정적인 기능 목차 현대여가의 기능 Ⅰ. 여가기능의 개념 Ⅱ. 여가의 긍정적 기능 1. 신체적 기능 2. 심리적 기능 3. 교육적 기능 4. 사..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
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