리포트 > 경영/경제 21페이지
산업 및 재무제표를 통한 기업의 가치분석과 투자결정
- 태양광 산업(폴리실리콘 제조 산업)과 OCI
개요
I. 산업 분석 및 기업 소개
1. 태양광 발전 산업 소개
2. 태양광 발전 산업 Value Chain
3. 5 Forces..
리포트 > 경영/경제 19페이지
INOVATION - CHANGE LEADER REVOLUTION -
[윤석금]
환경
변화
인재
창조
신뢰
리더
존경
기대
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
1980년, 교육 출판 사업 헤임 인터내셔널(現 웅진 씽크빅) 설..
리포트 > 경영/경제 20페이지
㈜OCI의 기업컨설팅
차례
1. Introduction
2. 문제점도출
3. 해결방안제안
4. 결론
주제선정
㈜OCI의 기업컨설팅
Eco mileage
화학공학과
신소재공학과
산업공학과
정 보
+효율적인과제
1. Introduction
OCI ..
리포트 > 공학/기술 9페이지
반도체공정이론
◎ 반도체 공정
1) 반도체
도체와 부도체의 중간물질로 전기저항값이 도체와 부도체의 중간값을 가지는 물질을 말한다.
가) 진성(眞性) 반도체 : 순수한 규소(Si)와 게르마늄(Ge) 등은 저온에서..
리포트 > 공학/기술 21페이지
태양광 모듈
목 차
태양광 모듈 이란
태양광 모듈 종류 및 특징
태양광 모듈 업체
업체별 제품의 종류 및 특징
최근 태양광 모듈 시장동향
결론
태양광 모듈 이란
태양전지 모듈
태양전지는 한 개당 4W 정도의 전..
리포트 > 공학/기술 9페이지
Fabrication process of CMOS
(CMOS 제작공정)
■ CMOS
p 채널의 MOS 트랜지스터와 n 채널의 그것을 서로 절연하여 동일 칩에 만들어 넣어 양자가 상보적으로 동작하도록 한 것으로, 소비 전력은 W 정도이고 동작..
리포트 > 자연과학 4페이지
제목 : 산화 공정 (Oxidation)
목적 : 반도체 소자 제조 공정 중 하나로 고온에서 산소나 수증기를 주입시키고 열을 가해 실리콘 웨이퍼 표면에 얇고 균일한 실리콘 산화막을 형성 시키는 공정이다. 실리콘 산화..
리포트 > 공학/기술 4페이지
[태양광] 해외기업 기술개발 현황 : 독일
독일의 태양광발전 관련 산업은 재생가능에너지 개발이용 촉진을 위한 정책적 지원에 힘입어 급속히 성장하고 있으나, 정부의 보조금 지급규모가 축소될 전망이므로 향후..
리포트 > 경영/경제 13페이지
Term Project Final Report
Contents
I. Focus on alternative energy
I-1. 멈출 줄 모르는 유가의 상승세
I-2. 대체 에너지의 종류
I-3. 대체 에너지 시장
II. OCI 분석
II-1. 태양광 제조 공정
II-2. 폴..
정보/기술 > 정보통신 4페이지
반도체란 무엇이며, 반도체는 어떻게 만들어 지는가에 대하여 그림과 함께 설명하였습니다.
반도체는 어떻게 만드는가
반도체 집적회로는 손톱만큼이나 작고 얇은 실리콘칩에 지나지 않지만 그 안에는 수만 개..
리포트 > 공학/기술 40페이지
Solar Cell Report
[a-SI Solar cell]
2
목 차
Photonic Chemistron
역할분담
3
태양전지의 정의
Chapter. 1-1
4
태양전지의 정의
태양전지 란
태양광 에너지를 직접 전기로 변환시키는 반도체 화합물 소자 (ex ..
리포트 > 경영/경제 8페이지
선정기준
현재 저희가 선정 대상으로 삼은 LG화학은 폴리실리콘 사업에 진출하기로 결정하였다. 국내에서는 OCI, 웅진폴리실리콘, 한국실리콘, KAM, KCC가 이미 폴리실리콘 시장에 진출했으며, 삼성정밀화학과 ..
리포트 > 공학/기술 10페이지
전기전자회로실험
제안서
Contents
1. transistor
2. Brain Storming
3. Circuit Diagram, Description
4. Motivation
5. Function Summary
6. Problem Solution
7. Weekly Plans
8. Individual Role
1..
리포트 > 공학/기술 18페이지
디스플레이공학
제목 : 그래핀 소재에 관한 연구
- 목 차 -
Ⅰ. 기술의 개요
1. 기술의 중요성(필요성)
2. 국내․외 관련기술의 현황
3. 기술의 예상 파급효과
4. 기술의 예상 활용방안
Ⅱ. 시장 및 기업의 ..
리포트 > 경영/경제 16페이지
◆ 게임의 역사
1. 최초의 게임
핵물리학자 윌리엄 히긴 보텀(wWilliam Higinbotham) 컴퓨터를 친숙하게 만들기 위해서 비디오 게임을 만듦 “테니스 포 투”
2. 게임의 아버지
놀란 부쉬넬, 미야모토 시게루
놀란 ..