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진로소주일본진출사례
리포트 > 경영/경제    7페이지 
일본열도 공략 나선 [두꺼비] 크레도(Credor) 도쿄 시내 중심가의 하나인 록본기(六本木)에 자리한 고급 술집. 한국으로 치면 서울 강남지역 1급 룸살롱 수중의 업소다. 40대 후반의 일본인 세명이 들어선다. ..
분석
제패니메이션[일본+만화영화]의 정의 및 역사, 대표기업 현황
리포트 > 경영/경제    39페이지 
제패니메이션의 정의 및 역사, 대표기업 현황 1. 재패니메이션 ; JAPAN(일본) + ANIMATION(만화영화) ☞저패니메이션의 개념과 특징 일본 애니메이션은 독특한 캐릭터와 스토리 그리고 자체 개발한 제작 기법으..
세계 유망산업(한국, 일본, 미국의 유망산업)
리포트 > 경영/경제    4페이지 
세계 유망산업(한국, 일본, 미국의 유망산업) 목차 세계 유망산업 Ⅰ. 한국의 유망산업 Ⅱ. 일본의 유망산업 Ⅲ. 미국의 유망산업 세계 유망산업 21세기 유망산업엔 어떤 것들이 있을 까. 유망산업은 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
일본 전산 이야기를 읽고
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
일본 전산 이야기를 읽고 ○○○학부 ○○○ ○○○ ○○○ 교수님의 창의적 공학설계 입문 과목 수강 중 과제로 일본전산이야기라는 책을 읽고 독후감을 써오라고 하셔서 읽게 되었다. 일본전산 이라는 회사는 일본이 경제 ..
일본 문화 예술에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석
리포트 > 생활/환경    4페이지 
Report ( 일본 문화 예술에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석 ) 이번 학기에 일본문화예술 수업을 듣게 된 이유는 내가 일본 애니메이션을 좋아했기 때문이다. 이 수업을 듣게 되면 애니..
일본의신문,언론정보
리포트 > 사회과학    18페이지 
일본의 신문 -일본 신문의 현황, 그리고 위기와 대응을 중심으로 -한국의 신문은 어떻게 나아가야 하는가 ▶목차 -서론 -본론 1.일본 신문의 현황 ①일본 신문 구독 실태 ②일본인들의 신문에 대한 선호 ③일본 ..
일본의 자원봉사활동의 배경과 지원제도
리포트 > 생활/환경    6페이지 
일본의 자원봉사활동의 배경과 지원제도 목차 * 일본의 자원봉사 Ⅰ. 자원봉사활동의 배경 Ⅱ. 자원봉사활동의 지원제도 1. 자원봉사 전달체계 2. 자원봉사활동 관련법 3. 자원봉사활동의 관리 Ⅲ. 자원봉사..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
일본에서 들어온 고구마
리포트 > 사회과학    9페이지 
일본에서 들어온 고구마 원산지 : 중남미대륙 중남미 → 유럽 → 필리핀 → 말레이군도 → 복건성 → 오키나와 → 타네가시마 → 카고시마(나가사키) → 대마도 → 조선 1. 고구마의 전래 사쓰마 이모 (1705년 마에..
일본의 언어와 문화 - 야스쿠니신사 그리고, 한국
리포트 > 사회과학    3페이지 
[일본의 언어와 문화] 야스쿠니신사 그리고, 한국 야스쿠니신사 그리고, 한국이란 제목과 마찬가지로 야스쿠니신사와 관련된 우리나라가 어떤 관계가 있는지, 또 그와 관련된 문제에 대해 어떻게 대처 해야 할..
선진국(미국, 일본)의 노인소득보장제도
리포트 > 사회과학    6페이지 
선진국(미국, 일본)의 노인소득보장제도에 대한 레포트 자료. 선진국(미국, 일본)의 노인소득보장제도 목차 선진국 노후소득보장제도의 유형 I. 노인소득보장제도의 유형 II. 미국의 노인소득보장제..
개념, 정의, 특징, 과제
일본의 정치군사대국화 움직임에 대한 대응방안
리포트 > 사회과학    2페이지 
일본의 정치군사대국화 움직임과 우리의 대응 1. 들어가며 먼저 우리는 일본의 정치군사역할확대와 군국주의화를 냉정하게 구별해야 한다. 일본의 과거청산과 핵정책의 납득할만한 수정을 전제로 일본의 정치군..
일본 문화개방에 대한 우리의 준비
리포트 > 사회과학    2페이지 
문화개방에 대한 우리의 준비 일본문화개방은 인위적으로 제한돼 온 양국문화의 공식교류가 이루어져 상호발전을 가져올수 있는 계기인 동시에 문화산업시장을 둘러싼 양국의 치열한 경쟝을 예고하는 것이기도 ..
사회과학
일본 게임 문화 - 일본 게임 산업의 성장 과정과 미래
리포트 > 경영/경제    13페이지 
일본 게임 산업의 성장 과정과 미래 [목차] Ⅰ. 서론 - 일본 게임 시장의 현재 Ⅱ. 본론 1)세계 게임 산업의 시작과 발전 2)일본 게임 산업의 발전 과정 3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석 4)일본 ..
같은 전쟁, 다른 미래(기억과 망각 : 독일과 일본 그 두 개의 전후 서평)
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
일본과 독일의 전후처리 과정에 대한 평가와 우리나라 독립군의 후손들을 연결시켜 보았습니다. 일본과 독일은 모두 제 2차 세계대전의 전범국이자 패전국이었으며, 전쟁당시 군국주의가 나라 전체와 국민의 사상..
기억과 망각, 독일과 일본 그 두, 기억과 망각 서평, 기억과 망각 독후감, 독일과 일본
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