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(검색결과 약 58개 중 2페이지)
일본 기업 - 소니의 몰락
리포트 > 경영/경제    5페이지 
일본 기업 - 소니의 몰락 소니의 역사는 1946년 이부카 마사루 와 해군 장교 출신의 모리타 아키오 에 의해 설립된 동경통신공업주식회사(Tokyo Telecommunications Engineering Conpany 이하 동통공 )가 바로 소..
외국브랜드확장
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외국 브랜드 확장(brand extension) 사례 <사례 1> 폴로 랄프로렌 - 베이비폴로 (성공사례) 성인 대상의 트레디셔널 캐주얼 웨어 브랜드인 폴로는 트레디셔널 캐주얼웨어 중 최고급 이미지를 보유하고 있었습니..
경영, 경제
마쯔시다 전기에 대해서
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[마쯔시다 회사개요] 마쯔시다는 1995년 현재 종업원 265,500명, 매출규모 704억 달러에 다다르는 거대 기업이다. 제품군에 있어서도 national, panasonic, quasar, victor (JVC), technic 등 우리들에게 친숙한 ..
SONY 소니 기업 SWOT분석및 경영전략분석
리포트 > 경영/경제    6페이지 
1. 기업선정배경 1980년대, 걸어 다니며 들을 수 있는 자그마한 기계 하나로 전 세계 가전 시장을 평정했던 SONY 이지만, 최근 수 년 동안 sony shock라 불리는 sony의 급 하향세가 지속되고 있다. 그래서 소니의..
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리포트 > 경영/경제    24페이지 
SONY 다각화 철수 1. 전자왕국 SONY 2. SONY의 다각화 전략 3. 경영전략 변화의 필요성 4. SONY의 전문화 전략 5. 앞으로의 예상 전자왕국 소니 (1) 기업소개 회사명 : Sony Corporation 설 립 일 -1946년 5월 7일..
LG전자 인피니아 3D TV,3D TV마케팅전략,3D TV분석,인피니아3D
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LG전자 인피니아 3D TV -소비자행동 조사- 목차 Ⅰ. 서론 --- 1 (1)선정동기--- 1 (2)3D TV 란 --- 2 Ⅱ. 본론 --- 8 (1)소비자의사결정과정 --- 8 1)문제인식 --- 8 2)정보탐색 --- 9 3)구매 전 대안평가..
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리포트 > 경영/경제    22페이지 
Sony Ericsson Xperia Contents 1. About brand 2. Current Marketing Strategy 3. Current Marketing Problem 4. Suggest solutions 1. About brand 일본기업 소니 + 스웨덴 에릭슨 2001 합작 전 세..
닌텐도 Wii,닌텐도게임,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    23페이지 
NINTENDO 목차 BACKGROUND TARGET GOAL OBJECTIVE PROMOTION →멋진 광고의 SHOW TIME!! 닌텐도 Wii 닌텐도DS의 인기와 더불어 닌텐도Wii 출시!! 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있음!! Wii가 어떤 게임이지 해외..
Japanese are flocking to U.S. business schools 번역
리포트 > 경영/경제    5페이지 
비교문화경영, 이승영 저, 보명북스, pp.3-5 영문번역 과제로 본 자료는 Todd Barret, Newsweek, Feb. 5, 1990, p.49의 Japanese are flocking to U.S. business schools에 대한 내용을 번역한 자료임 본 자료는 ..
Japanese are flocking to U.S. business schools, Honda Accord, AACSB, Mitsubishi Bank, International University
Ownership Process(MIS)
리포트 > 경영/경제    3페이지 
REPORT 오디오와 Computer의 Ownership Process를 Web이전(Old)과 Web이후(New)로 비교 과목명: 경영정보시스템 교수명: 김선민 교수님 학과명: 경영학과 학번: 97123613 성명: 정대관 제출일: 2001.3.20. 오디..
SONY기업분석,SONY마케팅전략,SONY경영전략,소니경영전략,소니기업분석,소니위기및극복사례
리포트 > 경영/경제    43페이지 
국제경영론 기업분석 SONY Company Logo 목차 Company Logo CONTENTS 1. 브랜드 기원 2. 설립배경 3. 창립이념 및 설립목적 4. CEO와 이념 5. 사업 부문 6. 시장 범위 Company Logo 1.브랜드 기원, CI 변천사 3...
닌텐도DS의 마케팅 성공사례
비지니스 > 사례분석    31페이지 
NINTENDO DS Lite 마케팅 성공사례 CONTENTS Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 Ⅲ 결론 선정동기 Nintendo Company 게임 시장 환경 분석 SWOT 분석 STP 전략 Nintendo DSL과 Sony PSP 4P분석 NDSL의 마케팅 전략 마케팅 성과 ..
상표애호도성공사례및감소사례,상표애호도중요성,상표애호도정의및측정
리포트 > 경영/경제    23페이지 
상표애호도줄었는가 늘었는가 5. 상표애호도의 성공 사례 2 목차 4. 상표애호도의 중요성 서론 본론 결론 3. 상표자산의 정의 = 상표충성도 소비자가 특정 브랜드에 대해 지니고 있는 호감 또는 애착의 정도로 ..
[사례분석] nintendo_wii
비지니스 > 사례분석    26페이지 
NINTENDO Wii 소개 NINTENDO 분석 SWOT 분석 STP 분석 Wii 의 성공요인 Product Price Promotion 결론 및 제안 CONTENTS NINTENDO Wii 소개 NINTENDO Wii 소개 1889년 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업 1..
브랜드 이미지를 높이는 광고,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    17페이지 
Creative TV Commercial을 통해 바라본 기업들의 광고 전략- 브랜드 이미지를 높이는 광고 Question Find an example of an ad or campaign that you think reflects one of the approaches used to develop a maj..
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