논문 > 자연과학분야 25페이지
Ⅰ. NMR의 기본원리1
1. Magnetic4
1) perment magnetic 4
2) electromagnetic4
3) superconducting magnetic4
1) locking4
2) shimming 5
3) sampling5
Ⅲ. Chemical Shift7
Ⅳ. Spin-spin Coupling12
Ⅴ. ..
리포트 > 경영/경제 10페이지
목 차
NC SOFT 소개
NC SOFT가 제공하는
다양한 서비스
3. NC SOFT가 앞으로
나아가야 할 방향
NC SOFT 소개
기업 소개
회사명 : ㈜ 엔씨소프트
- 설립일 : 1997년 3월
- 대표이사 : 김 택 진
글로벌..
서식 > 생활서식 1페이지
C. H. Manhattan Co.,
One Manhattan Plaza
New York, NY 19037
Tel: 215-372-8473 Fax: 215-372-8472
Mr. Jean V. Hendern
943 Madison Plaza
Atlanta, GA 81273
March 8, 1999
Dear Mr. Hendern:
..
리포트 > 법학 3페이지
○ 미인가시설 제도화를 위한 법과 제도의 문제
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 미인가시설 제도화를 위한 법과 제도의 문제
(1) 서론
(2..
비지니스 > 사업계획서 86페이지
레져관련 서비스 매뉴얼(LEISURE DEP'T SERVICE MANUAL)
LEISURE DEP'T SERVICE MANUAL
Ⅰ. DEP'T OUT LINE
1. 영업장 안내(LOCATION, CAPACITY & OPERATION HOURS)
2. 조직도(ORGANIZATION CHART)
3. MANPOWER S..
리포트 > 경영/경제 47페이지
m
Marketing Final-Presentation
2012.06.13
IXXO
Introduction
Analysis of MIXXO
Analysis of Competitor
STP
fashion communication
Limitation of MIXXO
Strategy
Conclusion
Index
Introduction
I..
브랜드파워,패션마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 49페이지
1. ABOUT
Brand History
Brand Concept
Design Concept
Positioning
2. PRODUCT
Product Line
Product Design
Product Strategy
3. PROMOTION
가격 Promotion
가치 Promotion
4. PLACE
off-line
on-lin..
리포트 > 경영/경제 10페이지
Service Management
I. 서비스 상품 특성
II. Service logic map
III. SERVQUAL
IV. 서비스 절차 개발
V. 서비스 품질 개발을 위한 프로그램 개발 단계
VI. 5 단계 Leadership
VII. 성공의 공식
Service
Service L..
리포트 > 경영/경제 30페이지
Contents.
O. Synopsis - About on-line game market.
Ⅰ. Introduce - Who is the Nexon
1. 연혁
2. 비젼
3. 현황
4. 핵심역량
Ⅱ. Nexon s Product Line
Ⅲ. Market Envirornment Analysis
1. 내 외부 ..
리포트 > 경영/경제 18페이지
유통관리
목차
Ⅰ. 서론
1. 연구 목적
2. 연구 문제
Ⅱ. 본론
3. Social Commerce
(1)Social Commerce 정의
(2) Social Commerce 유형
(3)Social Commerce 유통구조
4. 연구 모형
5. 분..
리포트 > 생활/환경 64페이지
기내식과 HACCP
Directed by 김대원,임성환,김희택,박세원
기내식 위생관리 및 사고예방
Contents
기내식의 정의 및 종류
1
Catering processing
2
기내식 식중독 발생사례
3
기내식관리공정
4
기내식관리지침
기..
서식 > 자기소개서 3페이지
열정만 있으면 못 만드는 게임은 없다"
게임을 진정으로 사랑하는 게임 개발자"
제가 열정적이고 헌신적으로 빠져 있었던 경험은 OOO, 대학 게임동아리에서의 게임 개발팀 활동이었습니다.
제게임 개발 커리어의 ..
게임, 생각, 개발, 팀, 되어다, 방식, 방법, 가지, 데, 사람, 구현, 동아리, 풀이, 이다, 새롭다, 다양하다, 만들다, 통해, 관련, 개발자
중국 전자상거래 시장 등장배경, 활성화, 우리 기업의 현지 진출 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
리포트 > 경영/경제 31페이지
Report
( 중국 전자상거래 시장 등장배경, 활성화, 우리 기업의 현지 진출 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 )
목 차
1. 서 론
2. 본 론
3. 결 론
서 론..
리포트 > 공학/기술 11페이지
본 자료는 [데이터 분석을 이용한 게임사례]에 대해 소개한 자료로 유저 모델링- NCSOFT 사례, 유저 모델링 방법(행위기반 클러스터링, 시퀀스 마이닝, 네트워크 분석), 빅데이터 자동 열람 시스템-캔디크러쉬, QA..
유저 모델링, NCSOFT 사례, 행위기반 클러스터링, 시퀀스 마이닝, 네트워크 분석, 캔디크러쉬, Line games, 활동 유저, 동시 접속자, 유저당 결제금액, 결제 유저당 결제금액, 데이터 카탈로그
리포트 > 경영/경제 5페이지
심리검사의 선정과 활용
목차
심리검사의 선정과 활용
I. 심리검사의 선정
II. 심리검사의 활용
1. 학습장애와 학습부진의 감별 문제
2. 진로 및 적성에 대한 구체적 지도
3. 비행, 자살행동과 같은 ..