온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향
-역기능을 중심으로-
목차
들어가며
우리나라 게임 산업의 현황
RPG의 변천사와 특성
온라인 게임의 득과 실
게임법 개정안
나오며
여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨나요
플랫폼구분
1. 우리나라 게임산업의 현황
여기서 문제!
게임 산업의 현황
게임 산업의 현황
2. RPG 변천사와 특성
RPG의 정의
Multiplayer Online Role Playing Game
= MORPG
Role Playing Game = RPG
Massive Multiplayer Online Role Playing Game
= MMORPG
RPG의 변천사
RPG의 특징
게임 사용자의 높은 자유도
1
게임 사용자의 성장도 수치화
2
RPG는 끝이 없는 가상의 세계
3
게임 사용자들 사이의 다양한 상호작용 : 협동 / 대결
4
퀘스트와 게임진행
5
3. 온라인 게임의 득 실
온라인 게임의 순기능
....
국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화 게임 산업 향유방향과
그로 인한 영향
- 온라인 게임의 역기능을 중심으로 -
- 목 차 -
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성
2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분
2-2. RPG의 정의
2-3. RPG의 변천사
2-4. RP..
게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제 게임산업과 규제
목 차
Ⅰ. 게임산업이란
Ⅱ. 게임산업의 현황
현황
e-sport의 발전
게임산업 확장
게임산업 발달의 효과
Ⅲ. 게임산업의 규제
규제의 종류
강제적 셧다운제
선택적 셧다운제
쿨링오프제
등급관련규..
NC소프트(엔씨소프트) 세계적기업이 되기위한 글로벌 마케팅전략 1. NC SOFT의 해외진출
2. 온라인게임산업의 현주소
3. NC SOFT의 발전과정
4. NC SOFT의 해외진출전략
5. 글로벌 기업이되기위한 향후과제.
목차
1997.3. 엔씨소프트 창립
1998.9. 리니지 상용 서비스 개시
2000...
인터페이스 논문 요약 인터페이스 논문 요약
다사용자온라인게임
서론
이론적 고찰
연구방법
연구결과
연구배경
다사용자라인게임은 다수의 사용자가 인터넷에 동시 접속 하여 주어진 역할에 따른 임무를 수행하여 최종목적에 이르게 하..
리니지(게임의 대중적 성공요소) 게임의 대중적 성공요소
(온라인게임 리니지)
▣리니지 소개
1998년부터 정식 서비스가 시작 되어 지금까지도 인기를 유지 하고 있는 장수 게임
‘MMORPG 온라인게임 리니지’는 온라인게임을 즐기는 사람이라면 누..
게임산업에 대한 연구- 온라인게임을 중심으로
게임산업에 대한 연구
- 온라인게임산업을 중심으로 -
*** 목 차 ***
I. 서 론---1
1. 문제의 제기---1
2. 연구의 목적---1
3. 연구의 방법 및 절차--- 2
II. 게임산업의 이론적 배경---2
1. 게임산업의..
[정보화 혁명] 정보화 사회, 정보혁명, 자동화 사회 [정보화 혁명] 정보화 사회, 정보혁명, 자동화 사회
목차
* 정보화 혁명
Ⅰ. 정보화 사회
Ⅱ. 정보 혁명
Ⅲ. 자동화 사회
1. 가정 자동화
2. 사무 자동화
3. 공장 자동화
4. 판매 자동화
정보화 혁명
인..
게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란 GAME
SHUT DOWN
목차
서론
1) 게임 산업 실태
① 지난 10년간 무서운 속도로 성장
규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→
2010년 7조 7800억 원 (18%성장)
특히, 온라인게임의 성장이 두드러..
국내 온라인게임의 시장동향(2005년까지) [PDF] 본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 온라인게임에 대한 시장동향 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에서는 국내 온..
온라인 게임의 중국 진출 마케팅 전략 온라인 게임의 중국 진출 마케팅 전략
가. 서론
세계 어느 국가에서도 볼수 없었던 급속한 인터넷 인프라의 확산은 결국 다양한 온라인게임 컨텐츠의 개발 욕구와 사업성이 검증되는 근본적이 수익모델의 태동을..