가. 독립운동사 홍보를 위한 청소년 게임 및 애니메이션 등 상품화 기획 프로그램 추진계획 현황
(보훈처와 독립기념관 협조사항)
나. 보훈의식제고를 위해 청소년의 참여를 이끌 수 있는 프로그램 개발․보급 계획
○ 유아대상 선양체험 게임개발․보급계획안
○ 핸드폰벨소리 다운로드 내용
○ 플래쉬애니메이션 제작․보급 샘플안
○ 광복60주년기념 뮤직비디오 제작․보급계획안
가. 독립운동사 홍보를 위한 청소년 게임 및 애니메이션 등 상품화 기획 프로그램 추진계획 현황(보훈처와 독립기념관 협조사항)
□ 어린이 및 청소년의 홈페이지 개설계획
○ 2005년 10월 중 독립기념관 홈페이지에 어린이 및 청소년 전용코너를 별도로 개설하여 흥미를 겸한 독립운동사의 홍보를 위해 다양한 프로그램을 개발할 예정임
- 주요내용으로는 어린이와 청소년의 흥미를 유발하여 자주 접근할 수 있도록 ‘플래쉬로 즐기는 역사놀이’, ‘도전 퀴즈왕’, ‘이-메일 카드 보내기’ 등의 플래쉬 컨텐츠와 전자북 형태의 ‘만화로 보는 독립운동사’ 등 다양한 컨텐츠 제공과 맞춤형 서비스 기획 및 독립운동사에 대한 눈높이 온라인 교육시스템 개발 등을 통하여 어린이와 청소년들이 부담없이 방문하여 즐기고 학습할 수 있는 공간으로 구축할 예정임
□ 문화상품개발 등 관학협정 체결
○ 2005년 4월에 독립기념관에서는 상명대학교와 상호 관학협력 협약을 체결하고, 문화상품 개발을 위한 자문과 정보제공 등 협력체제를 구축하고 있으며, 자문과 협력을 받아 상품개발에 반영하기 위해 협의 중에 있음
○ 독립기념관의 소장자료나 조형물 등을 활용하여 문화상품 개발자와 문화상품의 정보공유 및 아이디어 제공 등으로 타 상품과 차별화된 독립기념관의 독자적인 기념품을 개발 상품화 할 계획임
나. 보훈의식제고를 위해 청소년의 참여를 이끌 수 있는 프로그램 개발․보급 계획
○ 유아대상 선양체험 게임개발․보급계획안
○ 핸드폰벨소리 다운로드 내용
○플
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청소년게임중독-정의,원인,실태,사례,문제점,예방법 게임중독 청소년 대상
미술치료프로그램
목 차
Ⅰ. 서론
1. 청소년 게임중독
가. 정의
나. 실태
다. 원인
라. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향
마 . 청소년 게임중독 사례
Ⅱ. 게임중독 청소년 대상 집..
게임중독,음악치료사례,청소년게임중독문제,사회문제 게임 중독
게임중독이란
게임중독이란 과도한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 된다.
- 밥을 먹..
2025 한국과학기술원 부설 고등과학원 홍보직 자기소개서와 면접자료 입사 후, 저는 과학 커뮤니케이션을 기반으로 한 홍보 전략을 기획하고, 디지털 미디어를 활용한 콘텐츠 제작을 통해 보다 효과적으로 연구 성과를 알리는 역할을 수행하고 싶습니다.
이 과정에서 연구자와 협업하..