게임 중독
게임중독이란
게임중독이란 과도한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 된다.
- 밥을 먹지 않고 밤새도록 게임에만 몰두한다.
- 밤새도록 게임을 하느라고 학교에서는 잠만 잔다.
- 게임을 하지 않을 때에도 늘 게임에 관한 생각들 뿐이다.
- 과도한 게임사용으로 학업이 떨어졌거나 직장 동료들의 불만이 쌓였다.
- 가족과 매일 다투거나, 부모님으로부터 꾸중을 듣는다.
- 게임으로 인해 건강이 나빠졌다.
- 가끔 현실과 게임공간이 구분이 안 될 때가 있다.
- 꿈에서도 게임에 관한 꿈을 꾼다.
게임중독의 증상
[출처: 인터넷중독 온라인 센터]
게임중독치료란
게임중독으로 인한 사회성 결여를 우선적으로 치유에 목적을 두고 추후 사회성 결여로 인한 학습부진, 일상생활에 지장 받는 요소들을 제거한다.
게임중독치료의 목표
1. 집단에서 자신을 표현함으로 게임중독으로 인해 결여되었던 자신감을 회복한다.
2. 모둠활동을 통한 사회적응, 사회성을 키워준다.
3. 각종 활동으로 게임을 대체 해줄 관심사를 가지게 해준다.
4. 종료 후 클라이언트간의 상호지지 관계를 유지할 수 있도록 원조한다.
게임중독치료의 내용
게임중독에 대한 전반적인 이해 청소년과 부모에게 치료는 혼자서 이루어 질 수 없음을 인지, 심각성을 인지하고 개인이 치료가 필요하다는 것을 확실하게 느끼게 하고 게임중독으로 인한 단절되었던 감정의 재생 회복을 하기 위한 프로그램 진행, 시급성에 따라 여러 가지 문제가 있지만, 개인의 자존감 회복, 사회성 강화에 초점을 둠, 추후 효과성을 입증하여, 청소년 게임중독 예방에도 기여할 수 있도록 한다.
프
로
그
램
세부적인 집단 프로그램
집단상담
캠프
예술치료
....
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목차
Ⅰ. 서론
1. 청소년 게임중독
가. 정의
나. 실태
다. 원인
라. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향
마. 사례
2. 미술치료
가. 정의
나. 효과
Ⅱ. 본론
1. 게임중독 ..
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SHUT DOWN
목차
서론
1) 게임 산업 실태
① 지난 10년간 무서운 속도로 성장
규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→
2010년 7조 7800억 원 (18%성장)
특히, 온라인게임의 성장이 두드러..
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미술치료프로그램
목 차
Ⅰ. 서론
1. 청소년 게임중독
가. 정의
나. 실태
다. 원인
라. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향
마 . 청소년 게임중독 사례
Ⅱ. 게임중독 청소년 대상 집..
[사회문제론] 청소년 인터넷[게임]중독 실태 및 예방책 청소년 인터넷(게임) 중독 실태및 예방책
목 차
Ⅰ. 서론
- 문제제기
- 연구목적
- 이론적 배경
1.인터넷 중독
2.청소년과 온라인 게임중독
Ⅱ. 본론
1. 청소년 게임 중독의 실태
2. 게임 중독 치료 사례
3. 인터..
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I. 게임중독의 정의
II. 임상적 특징 및 원인
1. 특징
2...