리포트 > 경영/경제 6페이지
종업원의 사기진작 프로그램 전반에 대한 검토
Ⅰ. 종업원들의 사기진작의 중요성
열렬한 축구 마니아(mania)는 아니지만 국가대표팀의 경기가 있는 날에는 TV 앞에 앉아 열심히 응원하는 대다수의 국민처럼 필자..
논문 > 어문학분야 13페이지
알렉산더대왕 (Alexander)의 동방원정
마케도니아의 왕 (BC 356-BC 323, 재위 BC 336-BC 323)
개론
필립포스 2세와 올림피아스의 아들. 알렉산더대왕 ·알렉산드로스 3세라고도 한다.
필리포스 2세의 아..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
정약용의 牧民心書 중 戶典六條
정약용은 조선 후기의 중농학파의 대표적인 실학자이다. 정약용이 썼던 牧民心書 중에서도 戶典六條에서는 특히 정약용의 농업에 대한 생각이 잘 나타나있다.
戶典六條는 전..
리포트 > 인문/어학 6페이지
휴머니즘론 연구 리포트입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 백철 <웰컴! 휴머니즘>
2. 한효 <휴머니즘의 현대적 의의>
..
리포트 > 인문/어학 15페이지
조선시대의 여류 예술가
1. 금원김씨(錦園金氏)
1817(순조 17)∼ 조선 말기의 여류시인. 호는 금원(錦園). 삼호정시단(三湖亭詩壇)의 동인이다.
원주사람으로 어려서부터 병을 자주 앓아 몸이 허약하므로 그의 ..
리포트 > 인문/어학 4페이지
中世의土地制度
(허종호선생의 토지제도 중 제3편 봉건제도 발전의 토지제도 )
서론
10세기에 이르러 조선봉건사회는 발전기에 들어섰다. 고려왕조는 정치, 경제, 군사의 여러 가지측면에서 봉건제도의 강화..
시험/자격증 > 어학 2페이지
국가공인第21回 漢字能力檢定試驗1級 問題紙
韓國漢字能力檢定會
문제지와 답안지는 함께 제출 하시오.
2002. 6. 29
1. 다음 漢字語의讀音을 쓰시오. (1~50)
(1) 幇助 (2) 膨脹 (3) 孕胎
(4) 充塡 (5) ..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
성서비디오 감상문 아브라함과 이삭
1. 이 비디오는 무엇에 관한 것인가
이 비디오는 하느님에 대한 굳은 믿음을 주요 주제로 하고 있다고 생각한다.
2. 가장 인상적인 장면/ 이야기/ 인물 등은 무엇인..
리포트 > 경영/경제 5페이지
[영상 미디어의 특성] 방송 미디어와 비디오의 특성
목차
* 영상 미디어의 특성
Ⅰ. 방송 미디어의 특성
· 복합성을 갖고 있는 방송미디어
· 문화자산을 소비하는 방송미디어
· 현장성 있는 방송미디어
· 사..
리포트 > 예체능 4페이지
비디오 아티스트 백남준
1. 프롤로그
비디오 아트는 20세기 중반 대표적 서구 문물의 하나인 TV를 예술에 끌어들인 후 탄생한 미술양식이다. 현대문명의 산물인 TV가 없었다면 ‘비디오 아트’가 탄생하기는 원천..
문화예술 > 라이프/여성 3페이지
비디오나 매스컴의 중심인 TV에 자주 빠져드는 아이들의 심각성을 해결하는 방법을 7가지로 정리한 것입니다.
비디오나 매스컴의 중심인 TV에 자주 빠져드는 것은 물론 아이들만의 문제는 아닙니다. 어떤 조사에 ..
리포트 > 예체능 7페이지
영화와 방송 발달-영화, 텔레비전, 비디오의 발달
목차
* 영화, 방송의 발달
Ⅰ. 영화의 발달
· 영화의 탄생
· 할리우드의 등장
· 우리나라의 영화산업
Ⅱ. 텔레비전의 발달
· 텔레비전의 출현
· 우리나라..
정보/기술 > 소프트웨어 3페이지
비주얼베이직으로 만든 비디오샵관리 프로그램입니다.
상업용으로는 사용하기 힘드나 학교프로젝트나 스터디용으로 사용하실수 있습니다
비주얼베이직으로 만든 비디오샵관리 프로그램입니다.
상업용으로는 사용..
리포트 > 경영/경제 23페이지
브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략
2
연구목적
1
게임산업 내의 비디오 게임
2
비디오 게임산업의 환경분석
3
온라인 커뮤니티란
4
온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계
5
브랜..
비지니스 > 경제동향 4페이지
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타 디지털 비디오기기에 대한 시장동향 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에..