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(검색결과 약 14개)
다이퀘스트 자기소개서 자소서
리포트 > 사회과학    3페이지 
다이퀘스트 자기소개서입니다. 다이퀘스트 자기소개서 목차 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 가치관 및 생활신조 4. 학창시절 5. 지원동기 및 입사 후 포부
자기소개서, 자소서, 잘쓴예, 샘플, 예문
다이퀘스트 자소서 작성법 및 면접질문 답변방법, 다이퀘스트 자기소개서 작성요령과 1분 스피치
서식 > 자기소개서    10페이지 
목차 I. 다이퀘스트 이력서 작성의 핵심 포인트 II. 다이퀘스트 자기소개서 작성요령 1. 성장과정 작성요령 2. 성격의 장단점 작성요령 3. 학창시절 작성요령 4. 지원동기 및 포부 작성요령 5. 입사 후 포..
면접, 1분 스피치, 1분 자기소개, 면접기출
MMORPG의 게임 시나리오
리포트 > 공학/기술    12페이지 
퀘스트 논문요약 MMORPG의 게임 시나리오 퀘스트 구조 MMORPG의 퀘스트 특징 시나리오 도구 구성의 고려사항 스크립트의 분류와 DB제작, DB를 이용한 게임제작 결론 MMORPG의 퀘스트 DB필요성 MMORPG의 퀘스트 DB..
국내 현대이미지퀘스트㈜의 기업분석(2003년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    13페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
[마케팅원론] e-금융과 DiQuest(다이퀘스트) 마케팅
리포트 > 경영/경제    15페이지 
(DiQuest보고서) e-금융과 DiQuest 목 차 서 론 금융시장에 DiQuest가 침투가능한 제반상황 분석 본 론 1. 은행 홈페이지 현 이용 및 공급실태 설문지 조사 소비자, e-금융관련 사원 2. DiQuest 설치 이..
[멀티미디어개론] 멀티미디어제작도구
리포트 > 예체능    9페이지 
멀티미디어 제작도구 과 목 멀티미디어개론 학 과 학 번 이 름 제 출 일 담당교수 목 차 1. 아이콘 방식 --- 1 ▪오서웨어 프로페셔널 (Authoware Professional) ▪아이콘 오서(Icon Author) ▪퀘스트(Que..
[메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서
서식 > 자기소개서    4페이지 
넥슨코리아[메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서 게임을 좋아했던 유저에서 기획자로 넘어오기까지 이 시기의 경험은 지금의 '게임기획'이라는 진로를 선택하게 만든 가장 강렬한 계기가 되었습니다. 게임 기획..
유저, 게임, 기획, 경험, 설계, 퀘스트, 이다, 어떻다, 해보다, 만들다, 메이플스토리, 보상, m, 모바일, 콘텐츠, 구조, 되어다, 생각, 캐릭터, 싶다
[멀티미디어개론] 멀티미디어 제작도구
리포트 > 예체능    20페이지 
멀티미디어 제작도구 목차 1. 아이콘 방식-1.1 오서웨어 프로페셔날 (Authorware Professional) -1.2 아이콘 오서 (Icon Author)-1.3 퀘스트(Quest ) 및 새빛 2. 페이지 방식-2.1멀티미디어 툴북 (Multimedia Too..
공동모금회
리포트 > 사회과학    29페이지 
○ 공동모금회 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 공동모금의 필요성과 특성 1. 공동모금의 발달역사 2. 공동모금의 특성 3. 공동모금의 의의 및 필요성 Ⅲ. 한국공동모금의 제도의 개요 1. 공동모금회 소개 2. 공동모금의 역..
2025 넥슨코리아(메이플스토리) 데이터분석가 자기소개서 지원서와 면접자료
서식 > 자기소개서    3페이지 
저는 수치를 바라보되 그 속에 담긴 유저의 행동과 감정을 상상하는 데이터 분석 가입니다. 저는 숫자를 통해 유저의 감정을 설계하는 데이터 분석가로, 메이플스토리의 다음 10년을 함께 설계하겠습니다. 메이플..
분석, 데이터, 유저, 행동, 이탈, 싶다, 기반, 설계, 메이플스토리, 게임, 모델, 운영, 경험, , 해석, 이벤트, 개발, 감정, 개선, 이다
언제나 마음은 태양 감상문
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
언제나 마음은 태양(To Sir With Love)을 보고... 감 독 : 제임스 클라벨(James Clavell) 출 연 : 시드니 포이티어(Sidney Poitier), 룰루(Lulu) 제작연도 : 1967년 해마다 스승의 날이면 리퀘스트를 아주 많이 ..
감상문
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향,게임시장,온라인게임산업
리포트 > 경영/경제    29페이지 
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향 -역기능을 중심으로- 목차 들어가며 우리나라 게임 산업의 현황 RPG의 변천사와 특성 온라인 게임의 득과 실 게임법 개정안 나오며 여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨..
2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 게임 기획자 자기소개서 지원서
서식 > 자기소개서    4페이지 
넥슨코리아[메이플스토리 PC] 게임 기획자 자기소개서 지원서 유년 시절의 감동을 현실에서 설계하는 사람, 그것이 제가 되고 싶은 게임 기획자입니다." 두 번째 프로젝트에서는 '소셜 요소 강화'를 목표로 한 퍼..
기획, 게임, 유저, 설계, 메이플스토리, 생각, 플레이어, 시스템, 선택, 프로젝트, 만들다, 단순하다, 경험, 퀘스트, ux, 이다, 어떻다, 레벨, 싶다, 세계
가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
리포트 > 인문/어학    5페이지 
최근 가상현실이 각광받고 있습니다. 스티븐 스필버그의 '레디 플레이어 원'이라는 영화를 보셨나요? 이 영화에서는 가상현실 장비를 착용하면 오아시스라는 가상현실 소프트웨어 속에서 현실과는 다른 캐릭터가 ..
가상현실과 인지심리학, 가상현실과 현실, 가상현실 구현능력