리포트 > 경영/경제 2페이지
민법상 계약의 종류
1. 전형계약 비전형계약
민법 제3편 제2장에 규정되어 있는 14종의 계약을 전형계약(有名契約)이라고 하고, 그 밖의 계약을 비전형계약(無名契約)이라고 한다.
2. 쌍무계약 편무계약
구별..
리포트 > 법학 2페이지
민법상 계약의 종류
1. 전형계약 비전형계약
민법 제3편 제2장에 규정되어 있는 14종의 계약을 전형계약(有名契約)이라고 하고, 그 밖의 계약을 비전형계약(無名契約)이라고 한다.
2. 쌍무계약 편무계약
구별..
리포트 > 자연과학 3페이지
생물학기초
1. GMO란 무엇인가
GMO란 유전공학 기술을 이용하여 한 종의 특정 유전자를 다른 종에 인위적으로 삽입하여 만들어낸 모든 생물체를 말한다.
전통적인 품종개량법은 수정이 가능한 같은 종끼리 교배..
리포트 > 기타 6페이지
1. 술의 양면성
술은 잘 마시면 약이요, 잘못 마시면 독이다.
적당히 술을 마시면 머리 속의 대뇌 피질을 자극해 정신적 긴장에서 해방되고 스트레스가 없어져 활력소가 될 수 있다. 그러나 많이 마시면 위나 간..
문화예술 > 기행/답사 3페이지
동화사 답사기
내가 사는 곳 주변의 문화 유적지에는 무엇이 있을까 하고 고민하던 찰나에 동화사라는 절이 있다는 소리를 들었다. 동화사라고 하면 대구에 사는 사람들은 대부분 알고 있는 유명한 사찰이지만 ..
리포트 > 사회과학 6페이지
1. 술의 양면성
술은 잘 마시면 약이요, 잘못 마시면 독이다.
적당히 술을 마시면 머리 속의 대뇌 피질을 자극해 정신적 긴장에서 해방되고 스트레스가 없어져 활력소가 될 수 있다. 그러나 많이 마시면 위나 간..
비지니스 > 경영관리 10페이지
프리미엄 고기 뷔페인 고기킹에 대한 정보입니다. 다양한 정보를 통해
창업에 도전하시고자 하시는분께도 좋은 정보가 되었으면 합니다.
1. 고기킹 기본정보 및 가맹사업 현황
2. 연혁 및 비전
3. 가맹점 예상 투..
리포트 > 공학/기술 6페이지
[화학실험보고서] 용액의 농도결정 예비 및 결과 보고서
[화학실험보고서] 용액의 농도결정 예비보고서
1. 실험일자 :
2. 실험제목 : 용액의 농도결정
3. 실험목적 : 알려지지 않는 황산구리 용액의 농도를 결정..
리포트 > 자연과학 6페이지
1. 실험일자 :
2. 실험제목 : 용액의 농도결정
3. 실험목적 : 알려지지 않는 황산구리 용액의 농도를 결정한다.
4. 시약 및 기구 : 분광광도계, 0,40M 30ml, 증류수, 비이커 100ml, 피펫, cell, 튜브, 시험관 1~4..
리포트 > 자연과학 4페이지
규산염 광물이란
(silicate minerals)
규산염 광물은 태양계 내에 널리 분포하는 산소와 규소화합물로 구성되어 있는 광물로, 지구 지각과 상부 맨틀의 약 95%를 차지하고 있으며, 대부분 화성암의 주요구성광..
리포트 > 경영/경제 16페이지
측 천 무 후
목차
1. 생애와 시대적 배경
2. 성격 및 인간상
3. 정치가로서의 리더십과 업적
4. 무측천의 실족
5. 후세의 평가
6. 토의 결과
1. 생애와 시대적 배경
중국역사상 유일의 여황제-측천
성은 무 이름은..
리포트 > 자연과학 6페이지
(예비 보고서)
1. 실험일자 :
2. 실험제목 : 용액의 농도결정
3. 실험목적 : 알려지지 않는 황산구리 용액의 농도를 결정한다.
4. 시약 및 기구 : 분광광도계, 0,40M 30ml, 증류수, 비이커 100ml, 피펫, cell, 튜..
리포트 > 사회과학 6페이지
1. 술의 양면성
술은 잘 마시면 약이요, 잘못 마시면 독이다.
적당히 술을 마시면 머리 속의 대뇌 피질을 자극해 정신적 긴장에서 해방되고 스트레스가 없어져 활력소가 될 수 있다. 그러나 많이 마시면 위나 간..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 지식재산권 확보
Ⅱ. 게임업체와 협력강화
Ⅲ. 가상재화 사업 확대
Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발
Ⅴ. 적극적인 수출전략
Ⅰ. 지식재산권 확보
KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 지식재산권 확보 ………3
Ⅱ. 게임업체와 협력강화 ………4
Ⅲ. 가상재화 사업 확대 ………5
Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 ………6
Ⅴ. 적극적인 수출전략 ………6
Ⅰ. 지식재산권 확보
KT가 게임사업에..