리포트 > 경영/경제 18페이지
마케팅 기획서
[1] BANGBANG 뱅뱅 기업소개
- 1961년 평화시장의 의류업에서 시작
- 1970년 국내 최초로 청바지를 생산
- 1985년, 1989년, 1990년 공업 진흥청 품질평가에서 전체 A를 획득
- 1980년대 청바지 시..
리포트 > 사회과학 7페이지
환경과 인간 - 새만금 사업에 대하여
목차
1. 새만금이란 무엇인가
2. 간척이란 무엇인가
3. 새만금 사업의 환경 문제
3.1 담수호의 오염
3.2 제 3의 땅, 갯벌
3.3 그 외 다른 환경 문제
4. 새만금 사업의 ..
리포트 > 경영/경제 5페이지
1. 서론
청년실업이란 사회에 첫 발을 내딛는 청년층들이 일자리를 구하지 못하여 실업상태에 있는 것을 의미하며, 이 문제는 점차 심각해져 사회문제로 까지 비화되고 있다.
취업난이 심화되면서 세태를 반영..
리포트 > 교육학 4페이지
청소년이 고민하는 문제
공부와 외모(2002년) → 공부와 직업(2010년)
고등학생, 아버지와 자주 대화한다 … 37.8%, 대화없다 … 28.4%
노력하면 개인의 사회경제적 지위 높아질 수 있다 … 51.3%
인구, 교육, ..
고객의이해,듀오마케팅,듀오기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 10페이지
고객의 이해
최근 미혼 남녀들에게 있어서 결혼은 필수가 아닌 선택사항이 되었다. 글로벌 경제위기가 장기화되면서 사람들은 경제적 이유로 인해 혹은 본인의 일 때문에 등등의 여러 가지 이유로 결혼을 미루거..
리포트 > 경영/경제 7페이지
-광고사례 분석 또는 창작-
유머광고
‘KT LTE WARP olleh 광고 분석’
광고의 유형에는 여러가지 종류가 있다. 기존에 많이 접해오던 유머광고, 온정광고, 공포심을 이용한 광고, 성을 이용한 광고에서부터 새로..
리포트 > 경영/경제 36페이지
[수도권지역의 20~30대를 중심으로]
남성화장품 서비스품질이
소비자 구매의도에 미치는 영향
현황 및 연구 배경
가설설정
연구모형
조사대상자
설문지
요인분석
회기분석
결론
마케팅전략
목 차
1. 현황 및 연구..
리포트 > 사회과학 7페이지
사이버 스페이스란 무엇인가
사이보그(Cyborg)를 소재로 한 문학 작품, 영화는 무수히 많다. 인류의 사이버 스페이스를 향한 꿈은 인류사의 새로운 장을 열고 있다. 사이버라는 접두사가 들어가는 단어를 우리는..
리포트 > 사회과학 7페이지
사이버 스페이스란 무엇인가
사이보그(Cyborg)를 소재로 한 문학 작품, 영화는 무수히 많다. 인류의 사이버 스페이스를 향한 꿈은 인류사의 새로운 장을 열고 있다. 사이버라는 접두사가 들어가는 단어를 우리는..
리포트 > 경영/경제 15페이지
프로스펙스W
마케팅전략
거시환경분석
기술환경
도심 속 워킹을 제대로 즐기기 위한 필수아이템은 바로 워킹화와 의류. 걷는 운동은 뛰는 것에 비해 발 디딤면이 넓고 오래 디디기 때문에 좀 더 가볍고 편안하..
리포트 > 경영/경제 12페이지
지오다노 VS 유니클로
1. 회사선정동기
최근 패션시장은 SPA브랜드 시대라고 할 수 있다. 최근 인기를 끌고 있는 SPA (Specialty store retailer of Private label Apparel)브랜드는 Speciality retailer(전문점..
리포트 > 사회과학 13페이지
환경재해개론 - 한파에 대한 조사와 사례 및 해결방안
- 목차 -
1. 서언
2. 서론
2.1 한파의 정의
2.2 우리나라의 한파
2.3 한파주의보/경보
3. 본론
3.1 한파의 원인
3.2 지구온난화의 영향
3.3 최근 미국 ..
소셜커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 23페이지
목 차
1. 소셜커머스 정의와 종류
1)소셜 커머스의 정의
소셜 네트워크 서비스(SNS)와 상거래를 합성한 신조어로, 트위터 나 페이스북 등 소셜 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래를 의미한다.
지난 2005년 ..
리포트 > 기타 20페이지
목 차
논 문 개 요
Ⅰ. 서론
A. S.O.H.O 마케팅의 의의 및 필요성
Ⅱ. 본론
A. 마케팅 개념의 변천사
B. 소호마케팅의 본질
C. SOHO 마케팅에 영향을 미치는 요소들
D. STP 전략
Ⅲ. 요약 및 결론
A. 소호..
리포트 > 공학/기술 35페이지
DIY 웹디자인 기획서
1. 개 요
2. 벤치 마킹
3. 페이지 구성
4. 메뉴 구성 표 1~2
5. 홈 페이지 구성
6. Cool Site
7. 사이트 맵
8. 서브 페이지 구성
목 차
개 요
1.현재 인터넷..