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[학습 지도안] 6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙에 따라 변형 족구 게임 하기
리포트 > 교육학    4페이지 
6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙에 따라 변형 족구 게임 하기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 경쟁활동 교과서 93-94 ( 6/8 )차시 학습..
카카오톡SCQ,카카오톡분석,카카오톡 게임업체와의 전략적제휴,애니팡,캔디팡
리포트 > 경영/경제    31페이지 
카카오톡 목차 카카오톡 SCQ에 대하여 Situation Complication Question 이슈 분석 목차 카카오톡 SCQ에 대하여 Situation Complication Question 이슈 분석 SITUATION SNS 메신저인 카카오톡은 게임연동산업을..
IT_게임회사_시스템_경력_자기소개서_샘플
서식 > 자기소개서    2페이지 
IT_게임회사_시스템_경력_자기소개서_샘플 <세부내용> 1.성장과정 impossible!? 불가능하다 구요? no! 절대 그렇지 않습니다. 생략 2.성격의 장․단점 맡은 일은 꼭 해내는 투철한 책임감이 있습니다. 일을..
IT, 게임회사, 시스템, 게임시스템, 자소서, 경력자소서
게임중독의 개념
리포트 > 경영/경제    3페이지 
게임중독의 개념 ... 자세한 내용은 본문 참고
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
[게임이론응용] 게임이론을 이용한 통근수단의 선택
리포트 > 경영/경제    4페이지 
[게임이론응용] 게임이론을 이용한 통근수단의 선택 대도시에서 교통문제는 매우 중요한 정책과제이다. 에너지절약은 물론이고 교통체증과 환경오염문제로 야기되는 사회적 비용을 고려한다면 대중교통수단인 버..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
게임을 이용한 바이러스 마켓팅 전략
비지니스 > 컨설팅/마케팅    12페이지 
신개념의 게임을 이용한 바이러스 마켓팅 전략에 관한 제안서입니다. 쓸만한 마케팅 방안은 다 나온 것 같습니다. 온라인은 올만큼 왔다고 생각하기도 합니다. 엄청난 금액을 들여 각종 사은/경품 행사와 온라인..
[놀이치료기법] 놀이치료의 기본가정 및 치료과정(치료목표, 놀이상담치료), 놀이치료기법과 절차(관계놀이치료, 게임놀이치료, 모래놀이치료)
리포트 > 경영/경제    10페이지 
[놀이치료기법] 놀이치료의 기본가정 및 치료과정(치료목표, 놀이상담치료), 놀이치료기법과 절차(관계놀이치료, 게임놀이치료, 모래놀이치료)에 대한 레포트 놀이치료 [놀이치료기법] 놀이치료의 기본가정 및 치..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
청소년의 자기조절 능력 향상을 통한 게임중독 예방 프로그램
리포트 > 교육학    10페이지 
프로포절을 유형별 대상별로 정리해놓았습니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* " 대학생인 송 씨는 온라인 게임에 빠져 학교에도 잘 다니지 않았다고 합니다. 피해자 전 씨는 게임 상의 말다툼이 현실에서..
청소년, 게임중독, 인터넷중독, 중독, 우울증, 자살, 스트레스, 아동, 아동청소년, 결혼이주, 결혼이주여성, 프로그램, 프로포절, 사회복지실습, 현장실습, 복지기관, 복지관, 실습, 프로그램개발, 프로그램개발과평가, 프개평, 발달장애
레크리에이션 게임 계획서 - 대학생 및 직장인 새내기들
리포트 > 공학/기술    6페이지 
대 상 대학생 및 직장인 새내기들 목 적 대학생 및 직장인들의 친목을 도모하여 협동심 및 우정을 길러 친구들과 원만한 학교 또는 직장생활을 잘할 수 있도록 하기 위함이다. 장 소 실내체육관 ♘목 차♞ 게 임..
스쿼시단식게임규정
문화예술 > 여행/레포츠    2페이지 
스쿼시 단식 게임규정 ○ 경기장 내의 행위 규정 심판은 경기를 진행하기 위해 경기장 내에서 일어날 수 있는 여러 가지 상황을 규정해야 한다. 먼저 경기를 관람하는 관중은 경기 도중 게임에 방해될 만한 어..
문화콘텐츠전략,영화축제,게임축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    15페이지 
한류 페스티벌 기획안 영화 축제 K-pop 축제 게임 축제 BIG 3 왜 ‘BIG3 한류 페스티벌’을 기획하게 되었는가 한국 시장의 작은 규모 게임, 가요, 영화 등 시장의 규모로 인한 수요 부족 수출 지향형 판매 전략 ..
게임진행규칙(스타크래프트,테트리스)
문화예술 > 엔터테인먼트    2페이지 
게임진행규칙(스타크래프트,테트리스) 1. 게임종목 - 스타크래프트 - 참게임 테트리스 아템전 2. 제한시간 모든 게임의 제한시간은 1시간으로 한다. 3. 게임보조도구 사용 개인용 마우스 및 패드는 ..
1회성 죄수의 딜레마 게임을 통해 본 기업윤리
리포트 > 경영/경제    2페이지 
1회성 죄수의 딜레마 게임을 통해 본 기업윤리 1. 죄수의 딜레마 게임의 내용 죄수의 딜레마(PrisonersDilemma)는 게임이론의 수많은 모형 중에서 가장 널리 알려진 모형으로서 경제학, 정치학, 사회학, 심리학 ..
게임이론
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
그로비스 매니지먼트 인스티튜트 지음 출판사-21세기 북스 미래의 CEO를 위한 MBA시리즈!! 너무나도 매력적인 이 타이틀에 이 책을 꺼내들지 않을 수 없었다. 게임이론- 이 책은 미시경제 파트에서 가볍게 다..
독후감, 감상문
데이터 분석을 이용한 게임사례
리포트 > 공학/기술    11페이지 
본 자료는 [데이터 분석을 이용한 게임사례]에 대해 소개한 자료로 유저 모델링- NCSOFT 사례, 유저 모델링 방법(행위기반 클러스터링, 시퀀스 마이닝, 네트워크 분석), 빅데이터 자동 열람 시스템-캔디크러쉬, QA..
유저 모델링, NCSOFT 사례, 행위기반 클러스터링, 시퀀스 마이닝, 네트워크 분석, 캔디크러쉬, Line games, 활동 유저, 동시 접속자, 유저당 결제금액, 결제 유저당 결제금액, 데이터 카탈로그
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