" 대학생인 송 씨는 온라인 게임에 빠져 학교에도 잘 다니지 않았다고 합니다. 피해자 전 씨는 게임 상의 말다툼이 현실에서의 범죄로 이어질 것이라고는 꿈에도 생각하지 못했다고 합니다. <인터뷰> 전00(방화 피해자) "저는 피의자가 그렇게 했다는 것에 대해서 정신적으로 이상이 있는 사람이다. 어떻게 저런 말 한마디 때문에 저렇게 하느냐... 전 도저히 이해가 안 돼요 피의자가..."
현실과 가상세계를 혼동하면서 벌어진 일인데요, 이렇게 주변에서 인터넷 게임 중독에 빠진 사람은 쉽게 찾아볼 수 있습니다.
* 인터넷 중독 부부 “캐릭터 딸” 키우느라 생후 3개월 된 “친딸” 굶겨 죽여.
인터넷 중독은 인터넷에 병적으로 집착하여 학업과 가정, 그리고 직장 등 사회생활에 심각한 장애를 일으키는 행동중독의 하나를 일컫는다. 우리나라에서 이러한 인터넷 중독에 걸린 사람은 현재 8.8%에 달하고, 중독자 수는 200만 명에 육박하며, 특히 아동 청소년 중독자가 103만 5천명으로 중독율은 14. 3%로 전체 중독자의 50%이상을 차지한다.
위 사례들은 “현실 도피성 인터넷 중독”이 일으키는 사회적 문제의 실례이다.
인터넷 게임은 성장기 아동 청소년의 두뇌 발달에도 영향을 미치는 것으로 알려졌다. 게임 몰입시의 뇌는 치매 상태의 뇌와 같은 모습을 나타낸다.
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목차
Ⅰ. 서론
1. 청소년 게임중독
가. 정의
나. 실태
다. 원인
라. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향
마. 사례
2. 미술치료
가. 정의
나. 효과
Ⅱ. 본론
1. 게임중독 ..
인터넷 게임중독의 원인과 현상 및 해결방안 게임 중독,
시작과 끝
INDEX
1. 정의
2. 원인
3. 현상
4. 해결방안
게임중독
1. 게임중독의 정의
게임을 함으로써 게임에 강박적으로 의존하게 되고 부정적인 영향력을 인지하고 자각함에도 불구하고
내성이 ..
게임중독[1] Ⅰ. 서 론
현대를 살아가는 사람들에게 인터넷은 정치, 경제, 사회, 문화 등 거의 모든 삶의 영역에서 없어서는 안될 중요한 도구이다. 실제 한국 인터넷정보센터에 따르면 전 세계 인터넷 이용자 수는 5얼 1천 3..