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성매매의대한문제해결방안
리포트 > 사회과학    47페이지 
○ 성매매(원조교제)의 대한 문제 해결 방안 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 성매매(원조교제)의 대한 문제 해결 방안 성매매 I. 서론 1...
디지털_시대의_청소년_독자와_비판적_읽기_요약[1]
리포트 > 교육학    5페이지 
디지털 시대의 청소년 독자와 비판적 읽기 요약 제 1 장 서론 ◆과학 기술의 발전으로 21세기는 지식정보화 시대, 테크놀로지의 시대, 디지털 시대라는 이름을 얻음. ◆각종 전자기기 및 인터넷, 이메일, 휴대전화..
[학습 지도안] 5-1)도덕-5.서로존중하는태도-권익을_존중하는_생활
리포트 > 교육학    10페이지 
5-1)도덕-5.서로존중하는태도-권익을_존중하는_생활 도덕과 교수학습 지도안 단 원 : 5. 서로 존중하는 태도 본시주제 : 권익을 존중하는 생활 (3/3) 대 상 : 5학년 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 한국초등학교 ..
성 매매의 대한 문제 해결 방안 대한 연구
리포트 > 사회과학    49페이지 
성매매(원조교제)의 대한 문제 해결 방안의 연구 자료 ○ 목 차 성매매 I. 서론 1. 성매매의 개념 2. 성 매매의 원인 ⑴ 주관적 측면 ⑵ 객관적 측면 II. 본론 3. 성 매매의 문제 1.국가적 문제 2.인권 침해 문..
사회과학
Shut_Down,게임셧다운제,게임산업,게임시장,셨다운제,게임중독
리포트 > 경영/경제    28페이지 
Inviting you to our discussion Shut Down 1 CONTENTS Ⅰ. Concept and Situation Ⅱ. Pros Ⅲ. Cons Ⅳ. Discussion Point 2 Ⅰ. Concept and Situation 3 셧 다운제란 Concept 2008년 7월 청소년보호법 일부개정안..
아동성폭력,성범죄자신상정보,신상정보공개제도,신상정보공개,신상공개제도찬반,신상공개제도입법,성폭력
리포트 > 법학    26페이지 
아동성폭력 사건에서의 범죄자 신상정보 공개제도와 형사절차상 2차 피해에 관한 행정법적 검토 [목 차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 아동성폭력 사건의 해결 절차 1. 사건 해결 방법의 종류 2. 형사 사법 절차 Ⅲ. 한국의 신상..
사이버 중독 및 학교폭력, 자살등의 청소년 문제와 그에 대한 해결 방안 모색
리포트 > 교육학    7페이지 
Ⅰ. 서론 - 사이버 왕따 현상 - 사이버 왕따의 특징 Ⅱ. 본론 - 사이버 왕따의 문제점과 심각성 가. 사이버 왕따의 문제점 나. 사이버 왕따의 심각성 - 사이버 중독 현상 가. 게임 중독 현상 나. 불건전한 채..
왕따, 게임중독, 인터넷 중독, 원조교제, 번개팅, 해결, 학교, 학교 폭력, 사이버
셧다운제(신데렐라법) 정의,도입배경및 도입현황,셧다운제도입기대효과,예상되는문제점,대책방안,나의견해
리포트 > 사회과학    7페이지 
셧다운제 논란분석 1. 서론 1) 게임 산업 실태 ① 지난 10년간 무서운 속도로 성장 규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800억원 (18%성장) 특히, 온라인게임의 성장이 두드러..
인지행동모델에서 기본적인 개념을 정리하되, 등장 배경을 중심으로 과제를 작성하시오
리포트 > 경영/경제    2페이지 
인지행동모델에서 기본적인 개념을 정리하되, 등장 배경을 중심으로 과제를 작성하시오. 최근 우울증, 알코올중독, 공황장애, 사회공포증과 같은 심리장애가 사회적으로 많은 문제의 원인이 되고 있는 가운데, 이..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
복합유통게임제공업등록신청서
서식 > 행정민원서식    2페이지 
[별지 제7호서식] (앞쪽) 복합유통게임제공업등록신청서 처리기간 3일 신청인 ①성명 (대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소 ( 전화 :) ④ 상호(법인명) 및 영업소 면적(㎡) (㎡) ⑤ 영업소소재지 (..
글로벌 문화와 매너 - 글로벌 매너란 무엇인가
리포트 > 생활/환경    5페이지 
글로벌 매너란 무엇인가 -목 차- 1. 국제매너(Global manner)에 대한 시대적 당위성 1) 국제매너의 시대적 당위성 2) 매너는 성공적인 커뮤니케이션이다 3) 국제매너는 성공적인 이(異)문화 커뮤니케이션이다..
게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란
리포트 > 사회과학    22페이지 
GAME SHUT DOWN 목차 서론 1) 게임 산업 실태 ① 지난 10년간 무서운 속도로 성장 규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800억 원 (18%성장) 특히, 온라인게임의 성장이 두드러..
프리틴마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    9페이지 
PreTeen프리틴 마케팅 목 차 프리틴 이란 프리틴 마케팅 신문 기사 분석 성공 전략 나의 견해 프리틴(preteen)은 초등학교 고학년(4~6학년) 에 해당되는 만 10세~ 12세의 아이들을 지칭하는 말이다. 이처..
정신장애의예방및정신장애인과가족의욕구및문제점에서의개선방안
리포트 > 사회과학    23페이지 
◯ 정신장애의 예방 및 정신장애인과 가족의 욕구 및 문제점에서의 개선방안 과 목 명 : 클릭 ^^클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^클릭 ^^ ◯ 정신장애의 ..
[술문화] 자신만의 건전한 술문화를 생활화하기 위한 특단의 방안
리포트 > 생활/환경    5페이지 
자신만의 건전한 술문화를 생활화하기 위한 특단의 방안을 기술하여 보세요. 1.대학생의 술문화(사회생활 전) 일단 우리나라 술 문화는 상당히 보수적인 면이 많은 것 같습니다. 스무 살이 되어서 대학교에 들어..
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