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(경영)인터넷 비지니스 사업계획서 창업4277 doc
비지니스 > 사업계획서    56페이지 
㈜인터넷비지니스 2000. 8 부산광역시 영도구 봉래동 2가 98-6 대표이사 김홍경 전화 051-418-8114 팩스 051-418-8117 URL www.inbi.co.kr e-mail hkkim@inbi.co.kr 전세계 1,000만 아기를 고객으로 www.b..
온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
리포트 > 경영/경제    38페이지 
contents 현 게임시장 현황 국내 게임수출 현황 10억 9000만 달러(전년 대비 40.1% 증가) 세계 게임시장 규모 국내 게임시장 규모 5조 6047억 원(전년 대비 9% 증가) 세계 게임시장 규모 국내 게임시장 규모 20..
사업계획서 - 태권도장 프랜차이즈 컨설팅업체 창업 사업계획서
리포트 > 경영/경제    47페이지 
태권도장 컨설팅 프렌차이즈 사업계획서 INDEX 01 사업 계획 요약 기업명 아이템명 사업개요 보유기술 시장분석 사업화 추진계획 02 산업분석 전국태권도장 현황 소비자분석 미래의 추세 03 사업설명 경영컨설..
주토피아 영화감상문 주토피아를 통해 바라본 현실속 차별과 그 대안
리포트 > 독후감/서평    8페이지 
이 자료는 디즈니의 3D 애니메이션인 주토피아를 보고 현대사회에서 벌어지는 차별과 그 대안에 대해 논한 리포트입니다. 주토피아의 줄거리 전개에 따라 벌어지는 각종 사건과 갈등은 현실속에서 펼쳐지는 각종 ..
주토피아, 차별, 유토피아, 디스토피아, 미국, 인종차별, 영화감상문, 혐오
[독후감] 테블릿 PC에 꼭 담을 영화 35
리포트 > 독후감/서평    11페이지 
저자가 월간 LIFE&TRAVEL에 「광화문 해리슨의 영화」라는 제목으로 3년 넘게 연재한 칼럼을 모은 것으로, 각기 주제가 다른 네 개 신(Scene)으로 구성되어 있다. 스토리라인을 따라가며 순간순간, 놓치지 말아야 ..
테블릿PC, 이민학추천, 정호승추천, 조선일보추천, 테이큰, 대부, 적벽대전, 이끼, 죽은시인의사회
가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
리포트 > 인문/어학    5페이지 
최근 가상현실이 각광받고 있습니다. 스티븐 스필버그의 '레디 플레이어 원'이라는 영화를 보셨나요? 이 영화에서는 가상현실 장비를 착용하면 오아시스라는 가상현실 소프트웨어 속에서 현실과는 다른 캐릭터가 ..
가상현실과 인지심리학, 가상현실과 현실, 가상현실 구현능력
맥도날드의 국가별 마케팅 전략
리포트 > 경영/경제    13페이지 
본 자료는 미국의 다국적 기업인 맥도날드의 기업소개, 맥도날드의 성공요인, 맥도날드의 마케팅 사례, 맥도날드의 국가별 진출전략(프랑스, 일본, 한국)에 대해 상세하게 설명한 자료임 1. 들어가는 글 2. 맥도..
맥도날드 성공요인, 햄버거 대학, 맥도날드 기업정신, 프라이드 마케팅, 맥도날드 프랑스 진출, 맥도날드 일본 진출, 맥도날드 한국진출
최근 미국의 유니버셜 스튜디오가 테마파크를 한국의 경기도 화성 건설
리포트 > 경영/경제    11페이지 
유니버셜 스튜디오 테마파크의 한국진출에 대한 본인의 의견을 서술하였다. 제 1 장 서 론 유니버셜 스튜디오 테마파크의 한국진출에 대하여 - 경기도, “한-미-중이 만나는 세계적 해양관광지 조성” 제 2 장 본..
테마파크 , 유니버셜 스튜디오 , 한국진출 , 테마파크를 둘러싼 쟁 , 테마파크의 효과
킹덤오브헤븐 감상문 내면의 양심을 추구하라.
리포트 > 독후감/서평    16페이지 
글래디에이터로 유명한 리들리 스콧 감독, 반지의 제왕의 올랜도 블룸이 주연한 영화 '킹덤 오브 헤븐(Kingdom of Heaven)'의 감상평입니다. 테러와의 전쟁이 한창이던 2005년에 개봉한 이 영화는 당시 사회적으로..
킹덤오브헤븐, 십자군, 이슬람 문화, 종교전쟁, 레이놀드, 중세시대, 감상, 감독판, 중동
영화 라스트 사무라이로 살펴보는 일본 근대사의 흐름과 오리엔탈리즘
리포트 > 인문/어학    17페이지 
2004년에 개봉한 영화 라스트 사무라이에 대하여 분석한 리포트입니다. 영화의 배경이 되는 메이지 유신 이후의 세이난 전쟁(남서전쟁)에 대한 분석과 영화의 주인공인 ‘네이선 알그렌(Nathan Algren)’의 모티브가..
라스트 사무라이, 메이지 유신, 남서전쟁, 세이난 전쟁, 일본 역사, 오리엔탈리즘, 쥘 브뤼네, 탐 크루즈
대일(對日)무역에서 찾은 한류(韓流)의 효과와 문화컨텐츠 분석
리포트 > 경영/경제    13페이지 
대일(對日)무역에서 찾은 한류(韓流)의 효과와 문화컨텐츠 분석 目 次 1. 한류의 개념 2. 일본 시장 내에서의 한류 확산 3. 문화적 요소 1) 문화적 요소로써의 드라마 2) 대중가요 문화 4. 파급 효과 ..
한류, 대일무역, 문화컨텐츠
영화 글래디에이터 네러티브 분석 복수Revenge와 정치권력의 관점으로
리포트 > 독후감/서평    18페이지 
명 감독인 리들리 스콧이 2000년에 발표한 영화 글래디에이터를 복수와 정치권력이라는 관점에서 영화를 분석해보았습니다. 막시무스가 장군에서 검투사 전락한 이유와 그가 검투사의 역할에 집중한 이유는 무엇인..
글래디에이터, 리들리스콧, 내러티브, 복수, 공화정, 글라디에이터, 로마제국, 콜로세움, 스파르타쿠스, 정치권력
카카오페이 마케팅전략과 서비스프로세스분석 및 카카오페이 문제점과 개선방안연구 및 카카오페이 미래전략제언
리포트 > 경영/경제    11페이지 
카카오페이 카카오페이 소개 카카오페이 서비스 프로세스 분석 카카오페이와의 차이점 카카오페이 마케팅 전략분석 카카오페이 서비스 문제점과 개선 방안 카카오페이의 간편결제 및 송금 서비스를 이용하려면 사..
카카오, 페이, 결제, 송금, 서비스, 통해, 코드, 이용, 경우, qr, 간편하다, 고객, 간편, , 비밀번호, , 시스템, 소비자, 입력, 사용
인사총무, 영업기획 직무 첨삭자소서
서식 > 자기소개서    9페이지 
프로 정신을 발휘하여 성과를 냈던 에피소드에 대해 기술해주시기 바랍니다 팀웍을 발휘하여 성과를 냈던 에피소드에 대해 기술해주시기 바랍니다 창의성을 발휘하여 성과를 냈던 에피소드에 대해 기술해주시기 바..
축제, 산천어, , 고객, 되어다, 해주다, 만들다, 기업, 상담, 얼곰, 성과, 대명, 학생, 기획, 민원, 서비스, 모든, 보다, 방문객, 이다
패션산업의 디지털화 - 컴퓨터공학과 과제물
초중고 생활/교육 > 과제물    57페이지 
패션산업의 디지털화 개요 1. 기술 환경에 따른 의류 산업의 변화 (1) 기획(디자인 영역) ① 디지털 패션 정보를 이용한 디자인 발상 ② 3차원 피팅 시뮬레이션을 통한 가상 체험 (2) 생산(의복 구성학 영역) ①..
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