(1) 기획(디자인 영역)
① 디지털 패션 정보를 이용한 디자인 발상
② 3차원 피팅 시뮬레이션을 통한 가상 체험
(2) 생산(의복 구성학 영역)
① CAD/CAM 현황
② CAD의 작업 방식
(3) 유통 판매(E-Business를 통한 의류산업)
2. 결론
의류산업의 3가지 영역
- 기획 (의복디자인 영역)
- 생산 (의복 구성 영역)
- 유통 판매 (E-Business를 통한 의류산업)
1. 기술 환경에 따른 의류 산업의 변화
(1) 기획(디자인 영역)
의류산업의 3가지 영역
기획
(의복디자인 영역)
생산
(의복 구성 영역)
유통 판매
(E-Business를
통한
의류산업)
(1) 기획(디자인 영역)
① 디지털 패션 정보를 이용한 디자인 발상
a. 좁은 의미의 패션 정보 저장
개성적인 디자인 요구
인터넷 정보 활용 시 다양한 디자인 전개 가능
-] 패션정보의 저장이 필요
장점
- 디자인 발상의 기초자료 역할
- 컴퓨터 그래픽 툴들을 이용하여
디자인 발상의 표현을 용이하게 시각화
(1) 기획(디자인 영역)
b. 넓은 의미의 패션 정보 저장
넓은 의미의 패션
생활 전반의 패션화 현상과 라이프 스타일
넓은 의미의 패션 정보 저장
신문 잡지 기사 저장장치를 중심으로 파일화
-] 문서 파일을 발췌, 기사를 화상으로 취하여
저장한 것
(1) 기획(디자인 영역)
c. 저장된 패션정보자료 장점
컴퓨터 그래픽 툴(Adove Photoshop, Illustrator등)을 이용
- 최적의 디자인의 선택
- 손쉽게 수많은 디자인을 조합, 수정, 배치 가능
최소의 시간과 노력으로 디자인의 전제 가능
배치과정과 최소의 수정만으로 의상디자인 표현 가능
(1) 기획(디자인 영역)
....
OpenGL 프로젝트 계획서 컴퓨터공학과 발표과제물 OpenGL 프로젝트 계획서
개요
프로젝트 명:
팀 인원수 :
팀원 구성
프로젝트
개발환경
운영체제 : Windows
MS Visual C++
OpenGL
목적
유저인터페이스의 구현
Affine Transformation의 이해 와 활용
구현 계..
패션 유통 산업 - 신촌 현대 백화점 - 의상학과 과제물 패션 유통 산업 - 신촌 현대 백화점 -
*목차*
현대 백화점의 특징 및 분석
신촌 현대 백화점의 특징 및 분석
신촌 상권 분석
현대 백화점과 신촌 상권의 연계성
I. 현대 백화점의 특징 및 분석 - 경영 이념 -
기업..
패션 디자이너가 되고 싶어요 - 과제물 패션 디자이너가 되고 싶어요
패션 기본 단어
레이어드 : 겹쳐 입는 것.
매트 : 작은 깔개.
스모크 톤: 회색인 색조를 말한다.
스파클 컬러 : 빛이 나는 선명한 색상.
앤티크 : 옛날 것을 말함.
스트라이프 : 줄..
디지털 콘텐츠 비즈니스 디지털 콘텐츠 비즈니스
목차
* 디지털 콘텐츠 비즈니스
Ⅰ. 게임
Ⅱ. 디지털영상 방송
Ⅲ. 애니메이션
Ⅳ. 모바일 콘텐츠
Ⅴ. e-러닝
Ⅵ. 웹정보콘텐츠
Ⅶ. 음악콘텐츠
Ⅷ. 디지털출판
Ⅸ. 디지털스토리텔링
..
디지털 컨텐츠ppt 디지털 컨텐츠
목차
디지털 컨텐츠 정의 및 분류
디지털 컨텐츠의 정의 및 범위
디지털 컨텐츠 산업의 분류
디지털 컨텐츠의 특징과 중요성
디지털 컨텐츠 산업 동향
웹케스팅
온라인게임
디지털 컨텐츠의 정의 ..