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기업생존전략9계명
리포트 > 경영/경제    6페이지 
등록일자 : 2001-11-09[관리자] [칼럼] 기업 생존 전략 9계명 1. 동맹 관계를 맺는다 아무리 강하고 거대한 존재라도 남의 도움 없이는 치열한 경쟁에서 살아 남지 못한다. 넷스케이프(Netscape)가 바로 이런 경..
인터넷 지배자, 손정의
리포트 > 경영/경제    35페이지 
인터넷 지배자 손 정 의 목 차 1.선정 배경 3.손정의의 경영활동 2.손정의의 생애 4.손정의의 경영사상 6.소프트 뱅크의 현재 7. 결론 및 손정의의 리더십 5.손정의의 경영기법과 경영전략 선정 배경 “하루에 하나..
인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 기획서
비지니스 > 사업계획서    14페이지 
21C 게임산업 활성화를 위한 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 Internet Cyber Game Character Exploration 1. 대회 개요 대회명 일시 장소 주최 주관 후원 참가업체 예산 대회규모 인터넷 사이버 게임 캐릭..
e-비즈니스 전자적 자원관리
리포트 > 경영/경제    27페이지 
본 자료는 e-비즈니스 전자적 자원관리인 e-ERP의 개요와 e-ERP 시스템의 기능과 도입 등에 대한 핵심적 내용을 상세하게 정리한 자료임 1. e-ERP의 개요 2. e-ERP 시스템의 기능 3. e-ERP 시스템의 도입 1. e-E..
e-ERP, e-ERP 시스템의 도입효과, SAP, Oracle, MRPⅠ, MRP II, e-ERP 시스템의 도입기준, CALS/EC
오라클경영환경분석,오라클마케팅전략,오라클생산전략,ORACLE
리포트 > 경영/경제    29페이지 
기업 사례 분석 기업 개요 경영 환경 분석 Business Model 생산 전략 마케팅 전략 기업 전망 목차 1. 기업 개요 1.1 기업 개요 - 설립 배경 1.2 기업 개요 - 주요 제품 1.3 기업 개요- 시장 점유율 1.4 기업 개요 ..
U-trade Hub 활용현황과 문제점 및 개선방안
리포트 > 경영/경제    21페이지 
본 자료는 [U-trade Hub 활용현황과 문제점 및 개선방안]에 대해 소개한 자료로 파트 1에서는 활용현황(유트레이드 허브란, 구성요소 3가지, 제공서비스 5가지, 무역 부대비용 절감액, 이용자수, 업무 이용률, 사..
유트레이드 허브 구성요소, 유트레이드 허브 제공서비스, 유트레이드 허브 문제점, 유트레이드 허브 개선방안, 무역포탈, 물류포탈, 은행포탈, 마케팅포탈, 통관포탈
[중소기업론] 중소기업 사업전환의 의의와 형태
리포트 > 경영/경제    2페이지 
중소기업 사업전환의 의의와 형태 Ⅰ. 중소기업 사업전환의 의의 중소기업의 경영환경은 경제와 사회의 변동, 소비구조의 변화, 기술혁신의 급속한 진전, 대기업의 중소기업분야 진출, 그리고 국제정치․사회 등..
성공적 경영정보시스템(EIS)구축의 4단계
리포트 > 경영/경제    2페이지 
성공적 경영정보시스템(EIS)구축의 4단계 EIS를 성공적으로 구축하기 위하여는 일반적으로 다음과 같은 4가지 단계가 필요하다. 1. 계획 계획은 EIS 구축 가능성을 조사하여 最高經營者의 동의를 구하고, 구축..
어플리케이션
리포트 > 경영/경제    19페이지 
사업 개요 1 사업 컨셉 2 전략 수립 4 사업성 분석 5 경쟁사 분석 3 목 차 조직도 사업 개요 어플 시장의 활성화 스마트 폰의 꾸준한 수요 증가 소비자들의 어플리케이션 관심 증대 다양한 상품을 개발 가능한 ..
사이트분석항목
비지니스 > 컨설팅/마케팅    6페이지 
사이트 분석 항목 1. 웹에서 싫어하는 요소는 무엇인가(이 사이트에서의 단점) 2. 웹에서 좋아하는 요소는 무엇인가(사이트의 장점) 3. 업체의 성격과 목적은 무엇인가 4. 웹사이트의 목적은 무엇인가..
회사서식
[현황과전망] 中 온라인게임 해외 수출현황
비지니스 > 기타    4페이지 
中 온라인게임 해외 수출현황 - 로컬시장 포화상태 극복 목적 - - 해외시장에 대한 충분한 파악 필요 - □ 개요 ○ 2009년 말부터 중국 로컬 게임시장이 포화상태에 이르러 매출액 및 사용자 수 증가율이 하락하자..
[컴퓨터공학] Embeded Router System
리포트 > 공학/기술    18페이지 
Embeded Router System 서론 Protocol OSI 7 Layer Data Network 본론 Device Network VDN , Tunneling 라우터의 하드웨어적인 구성 라우터의 소프트웨어적인 구성 결론 목차 사전적 의미 : 서로간의 약속 둘 이..
닌텐도DS 마케팅 4P,STP전략분석과 마케팅 성공전략분석및 닌텐도DS의 성공법칙과 향후전략 PPT
리포트 > 경영/경제    41페이지 
닌텐도DS 성공사례 발표 1 목 차 1. 서론 - 사례연구 개요 - 회사 소개 연혁 - 제품 개요 2. 본론 - 환경 분석 - 닌텐도DS 4P 전략 - 닌텐도DS STP 전략 Segmentation Targeting Positioning - 마케팅 사례 ..
지적재산권_및_인터넷실명제에 대한 나의 생각
리포트 > 법학    3페이지 
제목 : 지적재산권 강화, 지적공유운동에 대한 나의 생각 지적재산권, 지적소유권이라고도 한다. 지적소유권에 관한 문제를 담당하는 국제연합의 전문기구인 세계지적재산권기구(WIPO)는 이를 구체적으로 문학 ·..
브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티
리포트 > 경영/경제    23페이지 
브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략 2 연구목적 1 게임산업 내의 비디오 게임 2 비디오 게임산업의 환경분석 3 온라인 커뮤니티란 4 온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계 5 브랜..
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