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만 4 세 23명 2학기 유아 발달평가 - 평가제
리포트 > 교육학    23페이지 
하지만 친구들과 함께 대화하여 잘 해결하고 조율하여 활동을 진행하는 모습을 보여준다. 신체활동을 친구와 마주보고 똑같은 동작을 하거나 함께하는 신체 놀이에도 즐거움을 느끼고 참여하는 모습을 보인다. 자..
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유아발달평가 만 4세 1학기 2학기 21명
리포트 > 교육학    41페이지 
이야기 나누기 시간, 듣는 활동시간에는 집중을 잘 하지 못하는 모습을 보인다. 다양한 신체활동에 적극적으로 참여하고 즐거워하는 모습을 보인다. 대 근육을 사용하는 다양한 놀이를 즐겨하고 놀이의 규칙을 잘 ..
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[해부학]개구리 해부 - 신경계
리포트 > 의/약학    4페이지 
개구리 해부(신경계) 실험원리 신경계는 크게 산만신경계와 집중신경계로 나누어진다. 산만신경계는 주로 히드라나 말미잘 같은 하등생물에 존재하는 신경계로 몸의 일부에 자극을 줄 경우 인근 신경 전달세포에..
4세 23명 1학기 2학기 유아 발달평가 - 평가제
리포트 > 교육학    46페이지 
친구들과 함께 놀이하기보다는 혼자서 놀이하는 모습이 자주 보인다. 다양한 신체활동에 적극적으로 참여하고 즐거워하는 모습을 보인다. 마음이 따뜻하여 잘 어울리지 못하는 친구를 이해하는 모습을 보인다. 다..
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만1세 1학기 관찰일지와 발달종합평가 5명 (놀이활동.일생생활 영역,평가인증 통과)
리포트 > 교육학   
만1세반 3월부터 8월까지의 관찰일지이며 종합발달평가가 자세하게 포함되어 있습니다. 일생생활과 놀이활동 영역으로 구분하여 관찰하였으며 5명의 다양한 영아들의 성향을 기반으로 작성하였습니다. 모든계절..
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1학기 발달평가 만5세 18명
리포트 > 교육학    18페이지 
놀이로 표현하는 모습을 보인다. 한 신체활동에 참여하며 달리기, 뛰기 등 다양한 이동운동을 즐긴다. 친구와 함께하는 놀이에 자발적으로 참여하는 놀이 후 스스로 정리하고 다른 친구들을 도와주는 모습도 보인..
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(파킨슨병 케이스) 파킨슨병 대상자 간호진단 간호과정 케이스 정리 – 연하장애,활동지속성 장애,신체기동성 장애
리포트 > 의/약학    40페이지 
(파킨슨병 케이스) 파킨슨병 대상자 간호진단 간호과정 케이스 정리 – 연하장애,활동지속성 장애,신체기동성 장애 최신 간호학 교과서(Fundamentals of Nursing, Potter & Perry 저), SCI급 논문(Journal of Clin..
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2세 2학기 영아발달평가 11명
리포트 > 교육학    11페이지 
자연과 생활에서 느낄 수 있는 아름다움에 관심을 가지고, 긍정적으로 표현하는 모습을 보인다 친구들과 적극적으로 상호작용하며 즐겁게 놀이하는 모습을 보인다. 천연염색을 경험해보고 다양한 색표현에 관심을 ..
표현, 놀이, 친구, 관심, 모습, 다양하다, 탐색, 즐기다, 가지, 보이다, 조절, 신체, , , 모양, 보고, 경험, 또래, 방법, 자유롭다
2세 2학기 영아-발달평가 11명
리포트 > 교육학    11페이지 
자연과 생활에서 느낄 수 있는 아름다움에 관심을 가지고, 긍정적으로 표현하는 모습을 보인다 친구들과 적극적으로 상호작용하며 즐겁게 놀이하는 모습을 보인다. 천연염색을 경험해보고 다양한 색표현에 관심을 ..
표현, 놀이, 친구, 관심, 모습, 다양하다, 탐색, 즐기다, 가지, 보이다, 조절, 신체, , , 모양, 보고, 경험, 또래, 방법, 자유롭다
죽음의 정의
리포트 > 사회과학    6페이지 
죽음의 정의 I. 기본 문제들 ― 죽음이란 ― 전뇌사, 사망개념으로 인정해야 하는가 ― 심장사와 뇌사, 개념상의 차이가 있는가 II. 존재론적 논증, 대뇌사의 논거가 될 수 있는가 I. 기본 문제들 1. 죽음이란 죽..
사회과학
만 5세 21명 1학기 2학기 -평가제
리포트 > 교육학    42페이지 
다양한 장르의 음악에 흥미를 가지고 리듬에 맞춰 신체 표현을 하는 모습을 보인다. 친구가 다가오면 거부감 없이 함께 놀이에 참여하여 즐기는 모습을 볼 수 있고 다양한 활동의 규칙을 조금은 아는 모습을 보인..
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스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 긍정적인 영향을 미친다는 의견에 대한 반대 입장
리포트 > 사회과학    4페이지 
스마트폰 게임이 영유아 두뇌 발달에 부정적인 영향을 미치는 이유 이 시기의 두뇌 발달은 감각적 경험, 신체활동, 사회적 상호작용 등을 통해 촉진된다(Shonkoff&Phillips, 2000). 스마트폰 게임은 시각적·청각적..
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뇌손상 - 뇌졸중[Cerebro Vascular Accident ; CVA]
리포트 > 의/약학    6페이지 
뇌졸중(Cerebro Vascular Accident ; CVA) 1. 정의 뇌혈관질환이라는 용어는 혈관의 병리학적 변화로부터 초래되는 뇌의 이상상태를 가리킨다. 병리학적 과정이란 혈전이나 색전으로 혈관이 막히거나, 혈관이 터..
[장애인복지론] 정신 장애인 사례관리
리포트 > 사회과학    10페이지 
목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 정신장애의 개념 2. 사례관리의 사례 - 사례 A - 1. 사례개요 ○ 클라이언트 ○ 가족구성 ○ 수입 ○ 신체상황 ○ 정신상황 ○ 강점 ○ 단점 ○ 병력 ○ 본인의 희망 2. 사례개입 ① 거주장소..
소화불량,소화불량원인,소화불량분석
리포트 > 경영/경제    11페이지 
[소화불량 정의] 소화불량은소화기관의기능장애와관련하여주로상복부중앙에소화장애증세가있는경우를말한다. 한가지증상만일컫는것이아니며, 속쓰림, 조기포만감, 만복감, 상복부팽만감, 구역(또는오심) 등의여러..
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