리포트 > 사회과학 4페이지 ![](/images/l/li1000.gif)
인천아시아드 주경기장의 문제점에 대해 논하고 해결방안에 대해 기술하였습니다.
Ⅱ. 본론
1. 아시안게임이란?
2. 인천아시아드 주경기장
1) 문제점
2) 해결방안
(1) 교통문제 개선
(2) 리모델링 후 임대
Ⅲ. 결론..
닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 22페이지 ![](/images/l/li3000.gif)
닌텐도 해외시장 진출 전략
10장 글로벌 제품, 브랜드 전략
닌텐도 연역
거시적 환경분석
국내시장 분석
‘척박한 비디오 게임시장’
소비자 분석
STP 시장세분화
소비자들의 연령을 기준으로 세분화
- 캐릭터 게..
리포트 > 인문/어학 13페이지 ![](/images/l/li1800.gif)
!
코스튬플레이
COSTUME
P L A Y
목 차
1. 개념
▶ 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미 문화.
‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’
일본어로 코스프레(コスプレ),..
리포트 > 경영/경제 13페이지 ![](/images/l/li3000.gif)
[카지노사업] 카지노사업의 개념(정의,추세,특성,효과), 국내(우리나라) 카지노사업의 현황, 카지노사업 관련법규, 카지노업 운영조직
목차
카지노사업
Ⅰ. 카지노사업의 개요
1. 카지노의 개념
2. 카지노의 ..
리포트 > 경영/경제 33페이지 ![](/images/l/li3800.gif)
본 자료는 엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 성공사례에 대해 설명한 자료로 엔씨소프트의 소개, 엔씨소프트의 해외진출현황, 미국진출 및 중국 진출 성공사례에 대해
분석하였으며, 이에 대한 종합적인 결론을 제..
리포트 > 사회과학 5페이지 ![](/images/l/li1200.gif)
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향
어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다.
우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 ..
리포트 > 사회과학 5페이지 ![](/images/l/li1200.gif)
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향
어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다.
우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 ..
리포트 > 경영/경제 3페이지 ![](/images/l/li800.gif)
nhn의 swot분석
젊은 생각이 만드는 세상, NHN
NHN㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com)을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다.
NHN..
리포트 > 예체능 7페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
농구를 파헤친다
목차
농구의 유래
관련 영화
경기방법
유명선수
마이클 조던
서장훈
농구의 유래
1891년 미국에서 네이스미스 박사가 고안해냈다.
초기에는 축구볼을 사용했으며 골은 복숭아 바구니를 매달아 놓..
리포트 > 경영/경제 14페이지 ![](/images/l/li1800.gif)
벤처기업의
성공사례와 실패사례
차 례
※ 벤처기업의 성공사례 - NHN
Ⅰ서론
ⅰ선정이유
ⅱ NHN은
ⅲ 연혁
Ⅱ본론
ⅰ NHN의 사업 분야
ⅱ 각 사업 별 매출 비중(2006년 기준)
ⅲ 연도별 요약 재무제표
ⅳ 성공한 ..
리포트 > 경영/경제 18페이지 ![](/images/l/li2200.gif)
벤처기업의 성공사례와 실패사례
차례
※ 벤처기업의 성공사례 - NHN
Ⅰ서론
ⅰ선정이유
ⅱ NHN은
ⅲ 연혁
Ⅱ본론
ⅰ NHN의 사업 분야
ⅱ 각 사업 별 매출 비중(2006년 기준)
ⅲ 연도별 요약 재무제표
ⅳ 성공한 기업..
리포트 > 경영/경제 10페이지 ![](/images/l/li1800.gif)
블루오션과 레드오션 비교.
◇ 레드 오션
☆ 레드오션 : 오늘날 존재하는 모든 산업을 뜻하며 이미 세상에 알려진 시장 공간
이미 잘 알려진 시장. 현재 존재하는 모든 산업을 지칭하며 매력적인 사업과 그렇지 ..
리포트 > 사회과학 7페이지 ![](/images/l/li4000.gif)
이 자료는 청소년의 인터넷 중독의 문제점과 해결방안을 제시한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
II. 본론
1. 인터넷 중독의 개념
⑴ 인터넷 중독의 의미
(2) 인터넷 중독에 대한 진단기준
2. 인터넷 중독의 특징..
리포트 > 독후감/서평 3페이지 ![](/images/l/li1000.gif)
『무심한듯 시크하게 사랑하라』의 주요 내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다.오타제로 독후감은 오타가 없습니다.오타제로 독후감은 한글 맞춤법을 준수합니다.오타제로 독후감은 인터넷 서점 등의 ..
리포트 > 교육학 13페이지 ![](/images/l/li6800.gif)
1년 관찰일지 만5세 관찰일지 및 총평 입니다.
1학기,2학기 구분된 종합발달평가 첨부되어 있습니다.
모든계절 사용가능합니다.
1년 관찰일지 만5세 관찰일지 및 총평 (종합발달평가첨부)
일상생활
OO는 두손을 ..