리포트 > 의/약학 4페이지
프라더-윌리 증후군(Prader-willi syndrome; PWS)
1. PWS란
PWS는 1956년 Prader 등에 의해 처음 보고된 병으로써 특이적인 증상으로는 비만, 저신장, 성기의 발육부전, 학습장애 및 정신지체가 있다.
이외에도..
리포트 > 공학/기술 14페이지
프로세서와 프로그램 설계
1. Process 설계
※프로그램 : 토막 난 작업과 같이 결과를 생성하는데 필요로 하는 세부 활동들의 집합
※Process : 최종결과를 향해 입력을 단계적으로 그리고 연쇄적으로 가공하는 프..
리포트 > 독후감/서평 5페이지
Report
( 네편의 복음서 한편의 예수를 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 시사점, 총체적 조사분석 )
복음
신. 구약 성경전체는 성령의 영감을 통하여 인간 구속사적인 역사..
리포트 > 공학/기술 7페이지
학과: 기계공학과 실습자성명: 학번:
1. 밀링실습제품의 형상오차 측정
1) 사용기기
- 경사각 및 직각도 : 형상측정기(Profile Project)
- 평행도 : 다이얼 인디게이터(Dial Indicater)
120°21′28″
2) 측정위..
리포트 > 사회과학 73페이지
석사학위논문
권력과 시민사회
: 아렌트의 권력론을 중심으로
목 차
제1장 서 론 1
1. 문제제기 1
2. 연구범위 및 논문의 구성 5
제2장 아렌트의 정치권력론 비판 7
1. 정치권력에 대한 일반적 고찰 7
1)..
리포트 > 경영/경제 7페이지
팀웍(Team Work) 증진방안
1. 팀 역동성의 개선
- 효과적인 팀웍의 핵심요소 : 의사소통, 적극적인 경청, 갈등해소, 팀 다양성, 팀 동기부여
2. 의사소통 단서에 주목하라
: 의사소통은 팀을 성공적으로 이..
리포트 > 교육학 53페이지
“까다로운 인간 다루기”
-내용과 교훈-
Contents
까다로운 7가지 유형
프롤로그
직장내에서 극복방법
결 론
까다로운 인간과 즐겁게 일하는 법
직장내에서 극복방법
프롤로그
업무활동 중 가장 많은 시간 할애 ..
리포트 > 인문/어학 12페이지
킹 제임스 성경의 역사
- 최초의 사본
신약 성경은 최초에 헬라어로 기록되었다. 헬라어 신약 성경의 최초의 원본들은 AD 100 년이 되기 전에 완성되었다가 그 이후로 소실되었다.
최초의 원본들은 계속..
정보/기술 > 웹/DB 45페이지
교육과학기술부 자료입니다.
2009. 2.
행정안전부
본 “공공기관 홈페이지 개인정보 노출방지 가이드라인(2009년 개정판)”은 2008년 2월에 행정자치부에서 기배포한 “공공기관 웹사이트 개인정보 노출방지 가이..
리포트 > 사회과학 6페이지
신의 존재를 어떻게 증명할 수있나 신은 왜 자신의 존재를 똑똑히 들어 내 보이지 않는가
신이 존재하는가
누구나 한 번 쯤 생각해 봤을 이 물음은 종교, 철학, 과학 등 여러 분야에서 긍정으로든 부정으로든 수많..
리포트 > 공학/기술 6페이지
1. 프로토콜(Protocol) 이란
컴퓨터 간에 정보를 주고받을 때의 통신방법에 대한 규칙과 약속으로, 정보기기 사이의 정보 교환이 필요한 경우 이를 원활하게하기 위하여 정한 여러 가지 통신규칙과 방법에 대한 ..
리포트 > 경영/경제 5페이지
중국에서 성공하기 위한 브랜딩 전략
1. 서론
중국 시장. 13억 인구 중 20%에 해당하는 2억 6천명 정도가 실질 구매력을 가진 소비자로 추정되며 또 상위 5% 정도가 6천만 명 정도인 고급 소비층으로 엄청난 소..
리포트 > 의/약학 5페이지
1. 실험 제목 : Oral Glucose Tolerance Test(OGTT)
= 경구 당부하 검사
2. 실험 목적
: 정해진 당을 복용한 후, 혈당을 측정한다. 당 처리 능력을 판단하여, 당뇨병을 진단하는데 목적이 있다. 정상일 경우 당 ..
리포트 > 공학/기술 17페이지
+ 목 차 +
◉ 목 표
◉ 개 요
◉ 주차 별 설계 진행 과정
◉ 오류 검토
◉ 조별 활동 및 임무 분담
◉ Data sheets
◉ 기타 공구 및 사용
◉ 최종 회로도 및 Multisim 실험 결과
◉ 최종 결과물의 동작에 대한 개..
리포트 > 경영/경제 21페이지
I. 서 론
현대의 Mass Media 사회는 폭 넓은 매체의 접촉으로 인해 정보를 얻고 그것을 토대로 모든 활동을 하고 있다. 그 중 파금의 효과가 큰 광고는 매체의 다양성으로 인해 곳곳에서 다양한 Communicaion의 ..