로고
(검색결과 약 5,224개 중 46페이지)
스타크레프트,게임산업,게임시장,한국시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    24페이지 
『STARCRAFT 2의 한국 시장공략 마케팅』 [목 차] Ⅰ. 스타크래프트2 선정배경 -회사소개 -스타크래프트1의 성공 Ⅱ. 스타크래프트2 마케팅전략 -준비과정 -360도 마케팅 방식 -문제점 Ⅲ. 스타크래프트2 마케팅..
LINE(라인플러스) 개발자 합격 자기소개서
서식 > 자기소개서    3페이지 
열정만 있으면 못 만드는 게임은 없다" 게임을 진정으로 사랑하는 게임 개발자" 제가 열정적이고 헌신적으로 빠져 있었던 경험은 OOO, 대학 게임동아리에서의 게임 개발팀 활동이었습니다. 제게임 개발 커리어의 ..
게임, 생각, 개발, , 되어다, 방식, 방법, 가지, , 사람, 구현, 동아리, 풀이, 이다, 새롭다, 다양하다, 만들다, 통해, 관련, 개발자
(게임이론의 응용) 용의자들의 딜레마게임으로 구성해본 미국-소련 핵무기경쟁
리포트 > 사회과학    5페이지 
(게임이론의 응용) 용의자들의 딜레마게임으로 구성해본 미국-소련 핵무기경쟁 (1) 미국 ․ 소련간 핵무기경쟁(nuclear arms race)의 개요 일본 히로시마와 나가사키에 인류최초의 원자폭탄이 투하된 이래 거의 5..
개념, 정의, 특징, 과제
네오위즈게임즈(게임그래픽디자이너)+면접기출 자기소개서, 네오위즈게임즈(게임그래픽디자이너)+면접기출 자소서
서식 > 자기소개서    5페이지 
철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도..
네오위즈게임즈(게임그래픽디자이너)+면접기출 자기소개서, 네오위즈게임즈(게임그래픽디자이너)+면접기출 자소서
비주얼베이직 슬롯머신게임
정보/기술 > 소프트웨어    20페이지 
비주얼베이직6.0으로 제작한 슬롯머신 게임을 간단하게 구현해 보았습니다.
존슨앤존슨기업분석,존슨앤존슨 게임이론,게임이론,타이레놀사건,존슨앤존슨의 우리의신조
리포트 > 경영/경제    14페이지 
존슨앤존슨의 『우리의 신조와 실천사례』 차 례 들어가며 서론 3 본론 3-13 01 존슨앤존슨 기업 소개 3 02 존슨앤존슨의 우리의 신조 5 02-1 타이레놀 사건 6 02-2 ‘우리의 신조’에 따른 대응관리 6 02-3..
게임진행규칙(스타크래프트)
문화예술 > 엔터테인먼트    1페이지 
게임진행규칙(스타크래프트) ○ 온라인 예선전 - 일반규정 ① 게임타입 : Melee (유한자원맵) ② 게임속도 : Fastest ③ Map :1:1 개인전 - 모든 맵 사용가능 ④ 종족 : Player 가 원하는 대로 선택가능 (상..
NCsoft
리포트 > 경영/경제    51페이지 
기업분석 NC Soft 사례를 통해서 왜 NCSoft인가 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 게임 산업 중 온라인 게임은 급속도로 성장하..
무역학 - 무역 사업계획서
리포트 > 경영/경제    18페이지 
Ⅰ. 아이템 소개 1. 한국의 아케이드 게임 시장 동향 및 배경 우리가 어릴 적 오락실은 아이들의 유일한 해방구이자, 새로운 세계로 가는 길이었다. 집에서 몇 백원씩 가지고 오락실로 달려가 스릴 넘치는 아케..
스마트폰 소셜 네트워크,소셜 네트워크 게임,SNG,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    21페이지 
스마트폰 소셜 네트워크 게임의 지속 사용의도 영향 요인 : 가치모형을 중심으로 현대사회와 대중 문화 목차 서론 이론적 배경 연구 모형 설계 및 방법 연구 결과 결론 서론 소셜 네트워크 게임(이하 SNG)란 - ..
청소년게임제공업·인터넷컴퓨터게임시설제공업등록신청서
서식 > 행정민원서식    2페이지 
[별지 제6호서식] (앞쪽) 청소년게임제공업인터넷컴퓨터게임시설제공업 등록신청서 처리기간 3일 신고인 ①성명 (대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소 ( 전화 :) ④ 상호(법인명) ⑤ ..
자바로 구현한 포커게임
정보/기술 > 소프트웨어    72페이지 
카드포커게임 자바 GUI 구현 import javax.swing.JButton; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.border.BevelBorder; import javax.swing.border.CompoundBorder; import javax.swing.ImageIcon..
온라인게임
리포트 > 경영/경제    26페이지 
Online Game Security - “AUTO BOT” Problem CONTENTS INTRODUCTION CONCEPT SOLUTION PROBLEMS SUGGESTION INTRODUCTION INTRODUCTION 다들 해 보셨죠 Recent Position of Online Game INTRODUCTION Recent Posit..
시장조사 - 태국 게임 시장 조사 보고서
리포트 > 경영/경제    8페이지 
태국 게임 시장 조사 보고서 목 차 Ⅰ. 태국 소개 1. 태국 시장 특성 2. 소비 구조 3. 우리나라와의 교역 현황 Ⅱ. 온라인 게임 시장 1. 요약 2. 소비 구조 3. 정부의 온라인 게임에 대한 규제 4. 투자 성공 사례..
TV, 게임이 아동발달에 미치는 영향
리포트 > 경영/경제    3페이지 
TV, 게임이 아동발달에 미치는 영향 I. TV 우리나라에서 1961년 TV이 처음 도입된 이후 1970년대 중반 이후에 태어난 세대들은 태어나면서부터 TV을 보고 들으며 영향을 받아왔다는 측면에서 '텔레비전 세대'로 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
  이전    다음