리포트 > 교육학 10페이지
2022,2023년 1년치 만3세 관찰일지 및 평가 입니다.
5명의 다양한 유아들의 성향을 기반으로 작성하였으며 모든계절 사용할수있는 관찰일지 입니다.
평가인증 A자료입니다.
1. 관찰내용
(1) 일상생활
(2) 놀이활..
리포트 > 예체능 11페이지
1.들어가는 말
우리는 하루에 24시간을 할당받고서 세상을 살아간다. 그 중 예닐곱 시간을 자고, 서너시간을 식사에 할애하고 나면 10시간 정도 자신의 일을 위한 시간을 가지게 되는 것이 보통이다. 그런데 우리..
리포트 > 의/약학 4페이지
비만 대처 방법으로써 식사요법 연구
1. 식사요법 개요
식품선택으로는 식품선택의 질적변화, 식사-간식 습관의 변화, 에너지 제한을 위한 음식량의 제한 등을 들 수 있다. 개인적인 식사 습관에 따라 이들 중 ..
리포트 > 사회과학 4페이지
리더십 - 미래형 리더십에 관해서
1. 서론
리더십에 갈증이 난다. 한 달에도 리더십에 관한 수십권의 책들이 출판되고 서번트 리더십, 통합의 리더십, 혁신의 리더십 등 허울 좋고 이름 좋은 새로운 리더십 유형..
리포트 > 교육학 25페이지
만3세 1학기 일상생활,놀이활동 관찰일지 25명 분량입니다.
평가제 준비하시는분들께 많은도움될겁니다.
일상생활
OO가 생일날 친구들에게 생일축하를 받고 기분이 많이 좋았는지 노래도 부르고 환한 웃음을 지어..
리포트 > 교육학 3페이지
만3세 부모상담일지 2학기 분량입니다.
중복내용 없으며 활동주제와도 연계된 부분도 많이 있습니다. 참고하시고 많은 도움되세요.
기본생활습관
비누거품을 묻혀 손을 스스로 씻을 수 있으며 교사의 도움을 받아..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
뜨거운노래는 땅에 묻는다 - 최평규 독후감입니다
“나는 기계와 기술을 먼저 알고 사업을 시작한 것을 다행으로 생각합니다. 재무와 돈을 먼저 알고 나서 사업을 했으면 달랐을지도 모르지요. 내생각의 중심은 기..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
Report
( 아침형 인간 감상문 및 느낀점 )
이 책은 아침 형 인간에 대해서 써놓은 것이다. 아침 형 인간이란.. 아침을 잘 활용하는 인간이란 것이다.
사람들은 대부분 아침에 늦게 일어나 회사에 지각하고 학..
리포트 > 경영/경제 14페이지
대중교통수단 창업성공사례, 사업계획서, 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략과 성공배경, 운영현황, 조직구성, 시장현황 조사분석
목 록
사업전반설명
SWOT/나의SWOT
조 직 도
마케팅 전략
손익분기점/향후계획
세..
비지니스 > 사례분석 16페이지
목차
1. 태블릿 PC란
2. 태블릿 PC 시장 현황
3. 태블릿 PC의 경쟁력
4. Q A
태블릿 PC란
태블릿 PC의 종류
아담
위패드
델 미니5
Hp슬레이트
빌립 x70
안드로이드란…
휴대기기용 운영체제·미들웨어·응용프로그램..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
세계에서 빈곤을 없애는 30가지 방법
우리가 배부르게 한 끼 식사를 해결하고 간식까지 챙겨먹는 사이, 지구 어디에선가는 가난에 허덕이며 하루 한 끼를 어떻게 해결해야 할지 고민하는 이들이 있다. 많은 사람..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
불
현진건
줄거리
시집온 지 한 달 남짓한 금년에 열다섯 살밖에 안 된 순이는 잠이 어릿어릿한 가운데도 숨길이 갑갑해짐을 느꼈다. 순이는 바 위가 덮친 것 같은 무게와 오장 육부를 들쑤시는 것 같은 아픔..
리포트 > 교육학 10페이지
1학기 (3월~8월) 만2세 놀이,일상 관찰기록과 총평 자료입니다.
1학기 총평도 첨부되어 있으며 아주 자세합니다.
하루 일과를 즐겁게 경험하면서 스스로 할 일을 하려고 한다. 할수 있는일은 혼자서 해보고 하지 ..
리포트 > 사회과학 6페이지
게임중독 문제와 해결방안 레포트입니다.
정성을다해 작성한 레포트입니다.
이 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다!
참고로 만점받았습니다.
1. 게임중독 이란?
2. 게임중독의 ..
리포트 > 사회과학 6페이지
게임중독 문제와 해결방안에 대해 조사해본 레포트입니다.
게임중독에 관하여 충분한 정보들이 많이 있으니 어떤 주제로든 레포트를 작성함에있어서 귀중한 자료가 될것입니다.
1. 게임중독 이란?
2. 게임중독의..