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장난감나라+꽃+풍선+사탕 일러스트 모음 40종
서식 > 디자인/이미지   
장난감나라+꽃+풍선+사탕 일러스트 모음 40종 입니다. 이 이미지는 디자인 작업에 필요한 콘텐츠 소스입니다. 웹용 및 인쇄용 디자인 작업 시 쉽게 재가공하여 사용할 수 있도록 제작하였습니다. [AI 파일..
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중국 브랜드 네임 개발 시 유의할 점
리포트 > 경영/경제    3페이지 
중국 브랜드 네임 개발 시 유의할 점 * 중국 브랜드 네임 개발 시 유의할 점 중국 한자는 부수라 불리는 획으로 이루어져 있다. 문자와 부수 모두 의미를 지닌 다. 50,000개의 중국 한자들 중 보통 7,000개 정..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
나이키 스포츠 마케팅사례분석및 new 마케팅전략제안보고서
리포트 > 경영/경제    25페이지 
나이키 마케팅전략 1. 서론 수 년 전부터 아웃도어 시장이 해마다 20~30% 신장하더니 지난해에는 3조원에 육박할 정도로 성장하면서 아웃도어 업계에 본격적인 전쟁이 시작됐다. 주요 브랜드별로도 노스페이스..
[기초공학실험] 유량 측정
리포트 > 공학/기술    6페이지 
[기초공학실험] 유량 측정 1. 실험 목적 본 유량측정장치는 관수로내의 흐름의 유량을 측정하는데 필수적인 장비이다. hydraulic Bench를 통한 물의 벤츄리메타 - 오리피스메타 - 유량계를 통하면서 각 유량장..
브랜드 경영
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
요즘은 정보 통신 기술의 발달과 디지털 혁명으로 변화의 속도가 빨라지고 변화의 폭이 넓어지고 있는 시대이다.따라서 소비자에게는 상품의 종류가 많아지고,선택의 폭이 넓어 졌다.그래서 어떻게 성능과 가격을 ..
경영
스페인문화와 예술 - 4박5일간의 스페인여행(여행 계획 짜기)
리포트 > 사회과학    11페이지 
스페인문화와예술 [4박5일간의 스페인여행!] [투우와 밸리댄스의 열정이 느껴지는 나라 ‘스페인’] 스페인은 남부 유럽, 이베리아 반도에 위치한 나라다. 서쪽으로는 포르투갈, 북동쪽으로는 피네 산맥을 경계..
진로소주일본진출사례
리포트 > 경영/경제    7페이지 
일본열도 공략 나선 [두꺼비] 크도(Credor) 도쿄 시내 중심가의 하나인 록본기(六本木)에 자리한 고급 술집. 한국으로 치면 서울 강남지역 1급 룸살롱 수중의 업소다. 40대 후반의 일본인 세명이 들어선다. ..
분석
[ 연구개발지원 - 기술경영 합격 자기소개서 ] 연구개발지원 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문
서식 > 자기소개서    4페이지 
[연구개발지원합격자기소개서 ] ( [ 연구개발지원 - 기술경영 합격 자기소개서 ] 연구개발지원 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) [새로운 연구개발진흥원에 더해지는 새로운 비전, 김영지입니..
에버랜드, 성공 요인, 경영 이념, 비전과 목표, 연혁, 마케팅 전략, 서비스 마인드, 정보, 현황, 특징, 마케팅 효과, 전망, 분석
리포트 > 경영/경제    22페이지 
에버랜드, 성공 요인, 경영 이념, 비전과 목표, 연혁, 마케팅 전략, 서비스 마인드, 정보, 현황, 특징, 마케팅 효과, 전망, 분석 1996년 자연농원은 개장 20주년을 맞아 인간존중, 복합화, 국제화를 통하여 인류..
패스트푸드+도넛 +떡볶이+팝콘+핫도그 일러스트 모음 35종
서식 > 디자인/이미지   
패스트푸드+도넛 +떡볶이+팝콘+핫도그 일러스트 모음 35종 입니다. 이 이미지는 디자인 작업에 필요한 콘텐츠 소스입니다. 웹용 및 인쇄용 디자인 작업 시 쉽게 재가공하여 사용할 수 있도록 제작하였습니다. ..
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mmo 게임성
리포트 > 공학/기술    27페이지 
mmo 게임성 mmo 게임성 인지적인 게임성 요소 게임 밸런싱 인터페이스 결 론 서 론 서 론 게임은 다양한 저문화의 증가로 인해 수요와 잠재력이 무한한 산업으로 부각되고 있다. 이러한 게임 산업의 규모와 이..
일반물리학실험 - 힘과 가속도
리포트 > 자연과학    6페이지 
일반물리학실험 - 힘과 가속도 1. 서론 실험1. 일정한 힘에 대한 수의 운동 트랙위의 눈금자는 읽기 쉽도록 실험자에 가까운 쪽을향하도록 트랙의 방향을 정한다. 그리고 수와 추걸이의 질량을 구한다. 추걸..
르네상스 세 예술가
리포트 > 예체능    21페이지 
르네상스시대 세 예술가 지오토 마사초 3. 도나텔로 1. 지오토 1267년경~1337 이탈리아 피렌체출신 피렌체 근거지-]로마, 나폴리, 밀라노 등을 여행하며 작품 활동을 함 어떤 화가도 누려보지 못한 국제적 명..
자화상에 대해서
리포트 > 예체능    6페이지 
자화상에 대해 설명하고, 에곤 실와 윤두서, 빈센트 반 고흐의 자화상을 비교해서 작성한 보고서입니다. 필요하신 분들은 참고 바랍니다. 1. 우리와 공존하는 예술 2. 자화상 - ‘물감으로 쓴 자서전’ 3. 빈센트 ..
자화상, 예술, 에곤 실레, 윤두서, 빈센트
결과 분석 및 보고서 - GPS에 대한 이해 및 적용 실습 결과 보고서
리포트 > 공학/기술    5페이지 
결과 분석 및 보고서 - 지능형 자동차 및 지능형 교통시스템에서의 GPS 응용사례 ■ 지능형 자동차 GPS 응용사례 ▶ BIS (Bus Information System) : 각 버스에 위성항법장치(GPS)를 설치하여 인공위성과 연결시켜,..
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